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イージー・ノーマルは新曲出た時に2回だけやってる。あと、欲しいモジュでた時にエクセトラ以上をやるときかな? -- 2013-02-01 01 42 37 「イージーのトライアルはVP稼ぎにいい」と感謝してる -- 2013-02-01 02 21 47 ↑5 興味本位の人はいきなり高LVのEXなんぞやらないだろ -- 2013-02-01 07 41 23 たまーに、若い子が数人で囲んでいきなりEXに手出して即閉店、当り散らしてる光景を見かけることはあるwまぁ、これは最近の譜面とか関係ないけどもw -- 2013-02-01 08 23 17 ↑ それは自業自得だろ普通に… ↑3~6 イージーノーマルやるお金がないんダヨー。簡単すぎると作業感がなきにしもあらず。PV、曲鑑賞は同意ですけどね -- 2013-02-01 09 06 08 8 ↑3 あぁ、興味本位で「はじめた人」な。ExP30くらいの人にとっちゃふざけてる難易度だろ -- 2013-02-01 09 12 22 人に因るだろとしか。EXP30もあったら十分自分の力量にあった曲選べるだろう。難しい曲はそら難しいがやる曲が無い状況なんか稀。パフェコンプしたい人にとっては絶望的な曲数と難易度ってことはあるかも知れんが。 -- 2013-02-01 09 26 13 他音ゲー経験なしでいきなりEX出来る10代のいまどきの若者()が多いのは事実だな。↑2↑EXP30辺りの人ならHARDha -- 2013-02-01 10 31 59 半年程前、EXパフェ100くらいある仲間が、いい加減クソ譜面続きで萎えたってやめていった。PSP無印から追ってたファンだった。アケから興味持った他音ゲーマー()の俺も、次のmirai曲までクソならPSP専だ。マジ期待してるぞアケ班。ハイポリはすげぇんだからさ。 -- 2013-02-01 11 00 53 PSP無印から同じくやってて、ACは初音ゲー、稼働初期からやってるくせにEXPは50ちょっとしかないわミクリアあるわな俺は、下手すぎて譜面の良し悪しなんかわからん。だけどちょっとずつでも出来るようになるのは楽しいから、飽きなんか来ないなぁ -- 2013-02-01 12 21 32 糞譜面だ何だかと文句でるけど、逆に良譜面ってどんなのさね? -- 2013-02-01 12 31 54 ↑2 ACを始めた時期以外は完全に一致。よう俺。みんなが言うクソ譜面が分からない。なかなかクリア出来なくて難しいってくらいにしか思わないけど…。ちょっと達成率が伸びたとか、閉店しても前より完走に近づいたとか、上級者から見たら低レベルなそんな些細な進歩でも嬉しいんだよな。 -- 2013-02-01 12 36 26 ↑2個人的には今の基準で言うと☆8だとハイスク、こがらし、旧右肩あたり。無理やりコンボきらせてやんよというわけでもないし全体にコンボ切りがちらばってるわけでもない、曲を楽しむ余裕もあって叩いていて苦痛があまりない。そんな譜面は良譜面だと思うが -- 2013-02-01 12 41 25 糞譜面なんて決めるのは個人個人だろ。全曲連打一辺倒とかじゃないわけだし。裁量を誤るとヌルゲーになるしさ…… -- 2013-02-01 12 47 11 ヌルゲーヌルゲーいってるのは上級者様とギャラ専動画専だけだしな。あの早くて打ちづらい長連打ばっかりの高水準☆9の中でパラジがあのレベルで追加されたのはさすがだと思うが。スタッフのレン嫌い度が現れて結果ともいえそうだけど。 で、そのヌルゲーっていってる連中に合わせた結果がこのクソ譜面なわけだし -- 2013-02-01 13 08 32 ジュゲムのハート、フランの高速∇など歌詞に合わせた譜面の形状を良譜面だと思ってる人間が通りますよ -- 2013-02-01 13 11 48 今回のは難しいとか難しくないとかじゃなくて曲にあってない+単調かつ短絡に感じるから糞譜面と思う。やってて苦痛ってのもあるし3回やれば飽きる。PVも微妙だったしね。パフェるまで頑張ろうという気にならない。 -- 2013-02-01 13 20 36 パラジは充分難しかったよ。ただの個人差でしょ。このキャラはセガが嫌いとか贔屓とかは見ててウザい。 個人的にクソと思うのは今回公開された5曲だけで特に思ったのがミライの曲。適当でいいや、という投げやりな譜面とPVに見えた。 -- 2013-02-01 14 03 02 妄想のPV好きなんだけどなー。マイクとめーちゃんの組み合わせなら何でも好きなだけかもだが -- 2013-02-01 14 22 02 miraiのPVってねんどろサイズでちまっこく動くのが良かったので、等身上がると微妙になるものも有るかな。深海やLOLとかはどんな感じになるのやら -- 2013-02-01 14 39 39 たまには作る側の苦労も考えてあげようぜ。 -- 2013-02-01 14 50 48 基本的に、プレイしててクソ譜面と思ったことは一曲もないな。 でも最近のインフレ気味の難易度は勘弁してください。 -- 2013-02-01 15 10 56 ↑5 適当っていうとmirai移植のモジュの名前はもう少しひねれなかったんだろうかって思う、カイトのとか曲名そのまんまだし… -- 2013-02-01 15 13 59 本当に適当な譜面ならバラバラに配置すれば済むだろうよ -- 2013-02-01 15 18 17 SEGAの公式HPでテストプレーヤーのバイトの募集とかたまにしてるようなので、そこでなら直接意見も出せるかもしれませんよ。作り手も聴き手もプレイヤーも、みんなで育てるミクさんじゃに。 -- 2013-02-01 15 27 53 ↑みんなで育てるミクさんじゃない。 -- 2013-02-01 15 29 09 DIVAACからmaimaiに移籍してしまった譜面作成スタッフがいるからなあ。やむを得ない -- 2013-02-01 15 36 26 最近コメ欄こんなんばっかりだな。せっかくトップAA更新されててもほぼノータッチで不満ばっかり。 -- 2013-02-01 16 10 28 と言う不満の声がありまして。 -- 2013-02-01 16 25 10 オンザロックはマジシャンとヴィンテージさんでイケメンマジシャンを布教するのです! それはさておき、おみくじみたいにDIVAnet内にてミクさん達にVPでチョコをあげるバレンタイン企画は如何ですか?3/14にお返しが。 -- 2013-02-01 18 20 35 譜面が100こえてるんだからマンネリ化するのも仕方ないでしょうよ…。あとは配置とかで差をつけるくらいしかないだろうしなぁ。 -- 2013-02-01 18 27 55 ↑2 早く(スタッフに要望)しろっ!間に合わなくなっても知らんぞー! -- 2013-02-01 19 22 28 ↑2譜面数だと400以上存在しますね。EASYなんかは変化つけるの無理ではあるけど -- 2013-02-01 19 24 56 ↑4 いいねいいね、めーちゃんにアイスワインとお酒のボンボンとか超あげたい。チョコリキュールでも良い。…ん?バレンタイン的には逆か? -- 2013-02-01 19 36 01 バレンタインでプレゼントあげるのは男女関係ないと聞いたが… ルカねぇは何がいいかな… -- 2013-02-01 19 51 39 わたしはもちろんネギ型チョコ。あげるのはもちろん… -- 2013-02-01 20 05 49 俺だったら、チョコバナナをレンくんにプレゼントしたいね。こらそこ、卑猥な妄想しない!! -- 2013-02-01 20 20 49 ↑9 いちいち鬼の首でも取ったかのようにそういう揚げ足取りしなくていいから。ゲームに対する不満って意味な -- 2013-02-01 21 20 50 3/14のお返しは具体的にはスキン?とか称号?前称号スイートとか。 -- 2013-02-01 21 50 10 兄さんと同じ日に生まれました(クリプトン暦で)というわけで今年の誕生日は兄さんといっしょに祝います! -- 2013-02-01 22 00 57 超上級コンテストがきっかけではじめて☆9譜面に手を出したけど、MSSが天使にしか見えない…。最初この曲はリズムに苦手意識あったのにな…。 -- 2013-02-01 22 50 38 ハク姐にチョコぶっかけてprprしたグファ!!(自主規制 -- 2013-02-01 22 56 47 ゲームに対する不満はまぁ色々あるが、一番の不満はワールズエンドがFと比べて動画がしょぼくなったこと。Fの動画で良いンで差し替えてくださいお願いします。 -- 2013-02-02 00 12 05 ↑ それはf枠でまた出ると思われ -- 2013-02-02 00 26 48 伸び悩んできたんで気分転換にパフェ埋めしてるんだけどこれもどこかで1、2回safe登場で上手くいかない(´・ω・`)どうしたものか -- 2013-02-02 03 19 40 ↑AAのように、SAFEたんに豆蒔かれてるからじゃないの? -- 2013-02-02 03 41 32 ↑2自分の場合はsafe1、2が出てから5、6回プレイするとようやくパフェれる感じで・・・、さくっといける時もありますが -- 2013-02-02 07 53 46 むしろ鬼はSAFE・・・ではミクは? 緑鬼ギェッ( -- 2013-02-02 08 06 08 ルカ誕でルカランダムでやっていたら、babyでレーシングがでてもう大変なことに、まさに桃鬼だった… -- 2013-02-02 09 59 05 ↑6、7 むしろfのPV内容は謎の発送だと思う、なぜ中国…今思えばmagnetもなんで和風の衣装にステージなんだろうな -- 2013-02-02 10 12 19 月並みなネタで恐縮だけど、鬼の虎縞ビキニをですね… でもミクさんは緑と黒の縞でスイカ模様になってしまうかw -- 2013-02-02 10 18 45 SAFE=ミクさん、赤WORST=メイコさんと考えれば苦痛じゃないって知り合いが言ってた。 -- 2013-02-02 11 04 12 ↑赤WRONGでは?となるとCOOL=リンレン、SAD=KAITOか。ピンクは…ありませんね。 -- 2013-02-02 11 12 44 ↑□ボタンがピンク。関東ローカルですまんが、綱島セガの筐体はボタンが各キャラでデコられてる -- 2013-02-02 11 44 40 じゃあFINE=ハクねーちゃんなんですね -- 2013-02-02 12 48 53 COOLにネルちゃんを入れてあげるのは、ダメですか… -- 2013-02-02 17 47 55 じゃあ赤WRONGに咲音ちゃんを入れちゃ駄目なんですか…? -- 2013-02-02 18 29 03 ↑8 あくまで解釈の一つなんだからさ -- 2013-02-02 18 56 07 それだとWORSTは誰なんだ…? -- 2013-02-02 19 49 21 WORSTは………ハク姉かな。FINEにも出演してるけど。 -- 2013-02-02 20 43 41 ちょっと今日からFINEとWORSTいっぱい出してk…もう既に常にいっぱい出してたわ´;ω;` -- 2013-02-02 22 32 01 ん?この流れだと、AAは「ミクさんが自分に豆ぶつけられて怒ってる」という??なんだか難しいぜ… -- 2013-02-02 22 45 17 自分も最初は分からなかったけどコメ見て、ミクさん棒立ち(鬼は外は言ってない)→豆が飛んでくる→振り向くとSAFEさん→ミクさん鬼と化してマウントポジションでフルボッコ。って解釈しました。結局ミクさんはほんとに鬼だったオチ。 -- 2013-02-02 23 02 30 土日で詰めて超上級やろうと思ったらドコもいつも以上に混んでるわな。考えることはみな同じか。 -- 2013-02-03 00 03 07 今日はじめてF2とか出した記念日。リンちゃんネルちゃんいっぱいだよ^^ -- 2013-02-03 00 10 13 ブレダンでミクさん地獄。初見であのリズムは掴みにくいって… -- 2013-02-03 01 45 00 ミク&兄さんは難しそう。そもそもSADのタイミングよく分からんし。変な意味で地獄だ…w -- 2013-02-03 04 25 53 そいや前に、「お兄は外、ミクは」 -- 2013-02-03 04 26 45 ミスシタ… 「お兄は外、ミクはウチ!(カマーン」てな事を考えてみたっけ。と書きたかった。3連投スマヌ。 -- 2013-02-03 04 29 44 明後日が楽しみ! -- 2013-02-03 13 09 05 ↑2 お兄は外って…兄さん可哀想 ↑新曲は楽しみだけど、それと同時に超上級コンテストは最終日…アルテミスになかなか届かない自分としては明後日来ないでほしい(´;ω;`) -- 2013-02-03 13 55 10 ↑アルテミス? 何それ美味しいの? 最上級なんて知りませんよ? -- 2013-02-03 15 19 56 銀でもいいじゃない VPけっこうおいしいやん -- 2013-02-03 15 41 31 銅でもいいんじゃない、銀ほどではないがVPけっこう貰えるし… -- 2013-02-03 17 20 09 その通り銀取れれば150+αもらえるしね。それが3つならバカにできない。だって銀は平均Gでとれるからそこまで難しくはない。銅は確か50か。まったく手がでなくてもいいじゃない。みっくみくにされても30手に入るんだから。 -- 2013-02-03 17 22 59 称号…欲し…かった(ガクッ AA(カップ数ではない)のせいか角生やしたミクさんにネギで叩きながら襲われる夢見ちまったじゃないかw -- 2013-02-03 20 25 40 だれがどう見たってSAFEでたらなぁ~。 -- 2013-02-03 22 45 42 新曲予習で久々にmirai起動してゆめってみたけど、PV見ててなんか切なくなった。グッと込み上げてくるものがなんたらかんたら -- 2013-02-03 23 30 46 初回は手も足も出なかった第1回超上級無事金取れました、頑張ればなんとかなるもんだ。2回?3回?そんなものはなかった -- 2013-02-04 08 33 59 ↑4夢のようじゃないか -- 2013-02-04 10 26 42 ↑5 みっぱいはAAじゃないよ、AAAだよ -- 2013-02-04 10 48 43 ワール図エンドEX攻略追加しました -- 2013-02-04 11 56 32 ↑thx。これで練習もっと頑張れる!!でも非スマホ勢でも見やすいように、適度に切ってくれるともっと嬉しい(例→短い言葉で繋がる意味を[改行]顔も会わせずに毛嫌う訳を とか) -- 2013-02-04 12 11 59 ↑了解です -- 2013-02-04 12 15 09 ↑ ↑2だが本当にありがとう!!「そんなわがまま疲れちゃうわ!」だったろうに…頭が上がらんoy2 クリア目指して頑張るよ!! -- 2013-02-04 15 13 55 ノブレス・オブリージュ開催情報をお知らせ! だそうですよ。 -- 2013-02-04 15 52 00 目標が800万になってる -- 2013-02-04 16 43 47 ノブレス開催ということで皆さん頑張って下さい。私は抽選で稼ぐ位しかできませんので(常時VP欠の為) -- 2013-02-04 18 54 29 激唱も携帯からみやすくコンパクトにしました。みんな頑張ってね -- 2013-02-04 19 30 22 明日の新曲追加が楽しみで仕方がない。miraiの発売時からずっとこの時を待っていた。たとえEXにたたきつぶされても悔いはない。早く明日になれーー -- 2013-02-04 21 39 31 明日が正念場だ。まだサブのCOOL率が終わってない。白雪聞いてみたがいい曲だな。さっそくipodに突っ込んだよ。EXTにみっくみくにされることはないと思いたいな。 -- 2013-02-04 22 20 23 ノブレスこのあいだ忘れてたからやらないとな 前に2回目に1等があたった奇跡がおきますように -- 2013-02-04 22 35 20 あ、またノブレス始まるんだ。連続ハズレ記録を更新しませんように…。 -- 2013-02-05 01 01 00 新曲追加とルカ誕最終日… ホームで久々に列出来そうだ -- 2013-02-05 01 32 18 新曲明日…じゃない、もう今日か。楽しみだが遅ズレありませんように。先日のDIVA F体験会でもTell Your Worldが微妙に遅く感じたし、どうにも不安。 -- 2013-02-05 02 18 23 ルカ誕も超上級も今日が最終日だね、今日中に稼ぎまくっておこうかな -- 2013-02-05 06 35 04 超上級今日までか!?あと2%足りないんだ -- 2013-02-05 07 41 39 しかし今日は混むだろうからそんなにやれんな -- 2013-02-05 07 48 13 フェスタ&超上級コンテストの期間にしても、ミクさんマジ雨女的な意味でも、新曲追加は明日の方がふさわしかったと思えてならない。いや今日でよかったけどさw -- 2013-02-05 10 16 21 前回がよほど不評だったのか、どれも易しめだね -- 2013-02-05 10 28 06 キップルは割と叩いてて楽しいですからお気に入りかも。難易度的には8難関クラスはないんでいける人はいけると思う -- 2013-02-05 11 28 19 プレイしたら体感難易度を難易度表のページに書くといいと思う。 そういう意見は多いほうが平均をうまく取れる -- 2013-02-05 11 37 24 今回は難易度通りな感じなのかな?オンザロック感想待ってます><仕事はよ終われ! -- 2013-02-05 12 09 48 ↑よぅ俺、お互い仕事頑張って定時上がりを目指そうぜ。白雪姫とゆめゆめも感想お願い -- 2013-02-05 12 16 02 12月は難関譜面中心、2月は楽な譜面中心と変化を付けた方がユーザー受けするとセガの中の人は考えてるのかな?なるべく毎回の難易度はならして欲しい自分は少数派ですか? -- 2013-02-05 12 44 05 ↑もしそうならまた上級者ユーザーにぬるい譜面()って言われちゃう 自分は平均的な譜面がいいです… -- 2013-02-05 13 05 48 新曲もいいがそんなことよりotetsuさんのルカ曲『ブラックゴールド』が今春追加予定と聞いて今からwktkがとまらないのは俺だけじゃないはず -- 2013-02-05 13 23 11 もうどんな難易度でも大体意見がでるからSEGAが好きなように自由に配信してくれれば良いよ。白雪は最初から曲通りの譜面。難所は特にない気がする。曲知ってたら初見パフェいける人も多いかも。オンザロックは☆8に丁度いいくらい?かな。初見は間奏でん?ってなるかもしれない 全体的に難易度優し目だったよ -- 2013-02-05 13 46 00 - EXしかやってないけど、今回の追加曲はハロプラ登場時クラスの難易度とほぼ同等じゃないかなぁと感じた。ゆめゆめは正直☆6クラス。普段EXやってる人なら初見パフェは余裕。白雪は譜面のBPMが早く、間奏の5連打が結構早いけどこれも☆7妥当。オンザは曲知ってないとちょい難しいかな?あとやや難読譜面な部分もあるかと。キップルは途中何箇所かあるてんてこを巧く捌けるかどうかと、縦同時くらいかと。これも譜面BPMやや早いかな?上記で書いてる方もいるけど叩いてて一番楽しい。それにPVが可愛い。カルテット以来SEGAが本気出したと思う。 -- 2013-02-05 14 10 45 上位プレイヤーに合わせれば「中位層の人はHやれば」と言い訳できるし、中位層に合わせれば「上位勢はスコアタやれば」と言い訳できるし、どっちもどっちですな -- 2013-02-05 14 42 16 前回の糞譜面手抜きpvはなんだったのか -- 2013-02-05 14 51 46 前回は五曲中四曲が既存、今回は四曲中一曲のみだしなぁ(曲じゃなくてダンスが)。 -- 2013-02-05 14 59 29 今回は前回みたいなゴミ譜面がなくてよかった -- 2013-02-05 15 09 34 まだ前回のことをぐちぐち言う馬鹿がいるのか。不快だから消えてくれないかな。ここで言ったからどうにかなる訳でもないし -- 2013-02-05 15 15 23 自分が出来ない、苦手だからってすぐクソ譜面扱いするやつとか‥‥折角の新曲配信日なので↓から新曲コメなどでオナシャス -- 2013-02-05 15 26 20 ハロプラスピカあたりのちょうどいい譜面が多かった。けど白雪とキップル、お前は(ry -- 2013-02-05 15 50 44 正直縦横同時期待してた自分は異端? -- 2013-02-05 16 03 32 今回はPVがかなり好印象だったわ。んでもって空いてる。かなり嬉しい -- 2013-02-05 16 38 48 上位陣ってのはEX平均105%の人達のことでしょ? -- 2013-02-05 17 37 09 ↑みたいな臭いのが湧いてるので以後スルーで -- 2013-02-05 17 42 09 皆さん意見あざっす!人によっては簡単で白雪とキップルは早くて難しいかもってことでFA?オンザロック間奏難なら気をつけてみます。ゆめゆめ体感6レベルならやり込める幅は少なめかな。定時退社はできなんだがダッシュで向かうぜ! -- 2013-02-05 17 59 54 白雪って☆7にしてはムズかったなー -- 2013-02-05 18 03 51 キップルpv凄く可愛かった。リボンガールでプレイしたからかもしれんがw -- 2013-02-05 18 04 32 久しぶりに配信初日に全部パフェれて震えた‥‥オンザロックがゴシパプと合っててすげー嬉しかったぜ -- 2013-02-05 18 10 00 ↑ むぅ、ゴシパプめ。美しすぎて憎…いや憎めない。自分も試してくる。あと、↑2も。 -- 2013-02-05 18 51 48 ↑ 案外白雪とか雪のステージもはかなげでゴシパプ似合ってたぜ…?可愛くて死ぬかと思った -- 2013-02-05 18 57 22 どなたか新曲難度を、えんじぇぅ、羅刹、金聖夜を基準に例えてくれまいか? -- 2013-02-05 18 59 15 白い雪のPVは終始あのステージのがよかったなぁ、冬物系モジュールって後半のライブ会場ステージ似合うのが少ないし…エターナルホワイトが移植された際のおすすめ曲の候補だったのに -- 2013-02-05 19 43 01 ↑2なんでその選曲なんだ…?ゆめゆめはえんじぇぅと同じくらいじゃね?白雪はえんじぇぅよりムズい。羅刹以下。オンザロックは羅刹と同じくらい。キップルは金聖よりゃムズいよ -- 2013-02-05 19 48 01 ↑コメントありがとう、キッポーはムズいのか…。その選曲にあまり意図は無いの単に7・8・9からてけとーに選んだだけなのさ。 -- 2013-02-05 20 19 54 8分連打でSAFEしてP逃した…。COOL率で手が死んだのは明らかなんだがな。(無事取れたが) -- 2013-02-05 21 43 30 白雪とキップルやりまくったせいか腕が痛いwパネほどじゃないけどBPM速い曲は連ちゃんでやるとつらいわ -- 2013-02-05 22 21 02 ↑ゆめゆめのやりすぎで手が痛い・・・ ノーツ数多すぎっしょ -- 2013-02-05 22 41 22 白雪はホワドレ一択。個人的にオンザロックが全然合わないんだけどあれって遅いの?早いの? あとゆめゆめ簡単って言う人多いが同時押し苦手なわたしにはきちぃ。白雪のほうが得意かも。キップル?お前はしらん^0^ キップルのモジュに悩む~…。イエローじゃちょっと薄いかな。 -- 2013-02-05 23 01 27 キップルはリボンガールを推す。白雪姫は雪ミク2011一択! -- 2013-02-05 23 30 58 キップルは自分もリボンガール。白雪はこの間の雪ミク帽子付き。オンザロックはmiraiの判定の感覚で打つとFine出やすいかも。目押しで頭を合わせると後はずれないよ。オンザロックの間奏は難しいが、ピアノ弾いてるっぽいからちょっとKAITO感覚になれる。 -- 2013-02-05 23 34 12 白雪は丁度EXパフェ89曲目がかかっていた事もあってゴシパでやった -- 2013-02-05 23 36 32 テンポ早いとノリやすい私にとっては今月のは当たりばかりやったわ キップル=聖夜+カラフル-△地帯な気もする。 -- 2013-02-05 23 47 45 キップルはリアクターがお気に入り。声があってなくても良ければ是非 -- 2013-02-05 23 51 52 みんなが新曲で盛り上がってる中、最後の最後でアルテミスとったどーー!! -- 2013-02-06 00 13 10 超上級に滑り込みで挑戦して見事撃沈。結局アルテミスは手に入らなかった… -- 2013-02-06 00 15 08 キップルで爆死した…。晒しモニタ見ながらエア叩きやった感じそこまでキツくないかなぁって思ったけど、甘かった。動画見て動き覚えるか -- 2013-02-06 01 14 32 キップルでレーシングリンを使っている俺はどうかしているのか…? -- 2013-02-06 02 36 04 新曲で友達、チーム()グルで来る奴らの中、俺はBOTTi DE DIVA。ヒャッハーーーーーーーーーーーーう、うぇ…い -- 2013-02-06 05 58 32 ゆめゆめじゃなくてキップルでドリーマー固定している俺が通ります。あのマントのヒラヒラ感じが堪らんかった。ちなみにゆめゆめはみくずきん固定。 -- 2013-02-06 06 04 06 ↑2 同志よ… オレもBOTTiさ。 -- 2013-02-06 06 19 51 ↑3↑1おれたちにはミクさんたちがいるんだ、BOTTIなんかじゃないさ。 -- 2013-02-06 06 44 43 ↑1、2、4おおっ、同士よっ こーなったら、ヤケ酒よおっ(元ネタ知ってる人いるかな?) -- 2013-02-06 08 10 14 昨日の話だが無事COOL率超上級金とってアフロディーテ手に入れた! BOTTiか・・・。快く受け入れてる自分が通ります -- 2013-02-06 09 38 27 何言ってんだおまえら DIVAは一人でプレイするもんだろ?(涙声) -- 2013-02-06 09 51 45 …ローマ字の使い方に関してマジレスしてはいけない流れなんだろうな、きっと。 -- 2013-02-06 10 17 30 よう、俺。 -- 2013-02-06 10 28 11 白雪は衣装チェンジにして欲しかったなーと思うのは俺だけですかね?基本雪ミク2012使ってるんだけど、雪の場面では雪ミク、ライブ会場場面では桜ミクって感じにしたいなぁ。ちなみにゆめゆめはTYPE2020、キップルはオービット、オンザはサイレンス&ホワイトイヴ固定でやってます。 -- 2013-02-06 10 54 13 サイレンスとホワイブいいなぁ。試そ。 マジシャンヴィンテージ派はおらんか〜(笑) ローレライ・ゴシパでも可。 -- 2013-02-06 12 13 41 BOTTi ではなく BOCCHi ですね。 (iは最近のiPhoneとかの流れで -- 2013-02-06 12 33 47 ↑2 ローレライ使用だが兄さん役はデフォハクにお願いしてる自分が通りますよっと すらっと伸びた白髪が美しい -- 2013-02-06 12 44 52 ↑4 要望出せば歌形みたいに変えてくれるんじゃね? -- 2013-02-06 12 50 54 ↑5 同意。忘却心中もそまっち式がよかったと思うのも自分だけかね。(´・ω・`) -- 2013-02-06 15 18 42 まだ2日目なのに既にEXP4曲取り終わった層や新曲配信を気にしてないライト層ばかりなのか新曲やってるの自分だけだ~ -- 2013-02-06 15 51 19 AA吹いたwww -- 2013-02-06 18 05 40 最近のPVとモジュールってモジュール選べる幅狭いよね。この曲にしか合わない、このモジュしか合わない、みたいな。まぁ、その限られた中から意外と合う!みたいなモジュを探すのも面白いけどさ。 -- 2013-02-06 18 13 17 白雪は募集曲の時みたいにPVをユーザーが作る、みたいだったら面白かったのにな 正直そまっちじゃないと雪ステージとライブステージは合わないよ… -- 2013-02-06 19 09 02 ↑2 そんなの気にせずにやってるけど…妄想コンビでオンザロックとか -- 2013-02-06 19 23 37 1回ランダムでやってみると新境地開けるかもよ -- 2013-02-06 20 25 13 白雪は寒そうというのを考えなければ、TYPE2020も姫っぽくていいと思った。キップルは色あいの鮮やかな初期モジュが意外といける。水着セットでオンザロックやって笑いをこらえるというのもいい体験だった。 -- 2013-02-06 20 44 43 ↑2 ランダムか…その発想はなかったw(自分がプレイしない(EXT)の動画を見たりして合わせている) -- 2013-02-06 20 55 52 ↑6です、気にしないでやってる人もいるんだろうけど、ホームでオンザロックの組み合わせが皆同じで固定なのです。オンザロックに始まったことじゃないですが…。昔はそんなことなかったと思うし、やっぱ固定概念とかあるのかな〜と思ったり。 -- 2013-02-06 23 15 56 DIVA無印からの曲とか募集曲とかは「このモジュ」っていうイメージが薄かったけど、2nd以降はモジュと曲1セットみたいな感じになってるからなあ… -- 2013-02-07 00 30 21 そこでどの曲と組み合わせても強烈な違和感を放つ裸イトの出番ですよ。つか、逆にベストマッチする曲が知りたい。 -- 2013-02-07 00 50 13 モジュールなんてあうあわないじゃない好きなの使えばいい! -- 2013-02-07 01 03 04 エンジェル配信されてからずーっと固定だわ。ミクさんまじ天使 -- 2013-02-07 04 15 16 普段はオールランダムでやっているオレが通りますよ…。 -- 2013-02-07 06 31 18 カイト!とめーちゃん!のレコード取ってないのでon the rocksはオーランです。 -- 2013-02-07 06 58 19 ↑まさかいつもの人か? ここまで来て取れないのもなかなかに運に見放されてる気が… まぁかく言う自分もまだリン取れてないが -- 2013-02-07 07 50 33 白雪姫配信と同時にぴったりミクさんだった。まだカイトとルカが残ってるんだけどな -- 2013-02-07 09 55 44 オンザロックはローレライさんとホワブレさんで固定派です。ぴったりは追加レコードの存在にまだ気付いていないときに一番所持数の少ない子のものを引き当てました。ラッキー。 -- 2013-02-07 09 59 31 今日も今日とて BOTTi DE DIVA。ヒャッヘーミクーーーーーーーイ!う、うぇーい・・・ -- 2013-02-07 10 08 22 ぼちぼち大学生あたりは春休みに入ったのかな、最近ホームが混んでる。 -- 2013-02-07 10 37 29 ↑今週来週は入試期間だからもう授業ないっすよ -- 2013-02-07 10 44 23 全員水着しか買ってないのでたゆんの胸元だろうが兄貴の胸元だろうが兵器です。常にオールランダムです。初新曲は「白い雪の裸のプリンスは」でした。ココイチで外さない兄貴にはいつもお世話になってます。可愛かったよ^^ -- 2013-02-07 11 32 58 ↑確かに白雪王子は兵器だな、精神攻撃的なw -- 2013-02-07 11 46 16 ぴったりカイトとメイコが残ってるから岩の上出とろうと思ってるけど、あれメイコ曲でいいんだよね? -- 2013-02-07 11 51 02 ×岩の上出 ○岩の上で -- 2013-02-07 11 52 01 KAITOでプレイ可愛かった。次は女の子でプレイだな -- 2013-02-07 12 09 29 ぴったりレンが出ない間にパフェで埋まるw -- 2013-02-07 12 11 59 ↑4 何をそんな今更当たり前の事を…正確には年長組曲だが。今回の追加で狂喜乱舞しためーちゃん廃な全俺が泣くぞ…そこまでめーちゃんの知名度や認識度は低いかorz -- 2013-02-07 12 19 28 ↑めーちゃんが低いのではなく、相対的に他のキャラが高すぎる。年少組は言わずもがな、KAITOはV3が来るし… -- 2013-02-07 13 52 41 しかし今更疑問なんだが・・・ミク、リンレンはあるのに 何 故 ル カ さ ん だ け ア ペ ン ド が 無 い ん だ? -- 2013-02-07 14 03 09 ルカさんはすでに完璧だからでは?w -- 2013-02-07 14 23 58 大体三年でアペ出てたけど、ルカさん既に4年経過。↑の理由がしっくり来るな、後発故に元からハイスペック。 -- 2013-02-07 15 32 55 英語ライブラリがAppendの存在を食ってしまったのもありそう。事実上のオールインワン。 -- 2013-02-07 15 34 54 精度()を上げたい人に朗報。ゆめゆめEASY、ALLWLONGで30パー超えてクリアできます。一曲目でやりたいひとは是非。ただし、晒し台でやって失敗するとダサいので注意。他にも確認したのはねこみみ、恋スル、ワールズエンドなど。ねこみみはチャンスタイムで終わるので調整しだいでジャスト30パー→残りすべてWORSTでクリア可能。(WLONG、WORSTはクリア画面では同じ扱い。ただしEASYでは、WLONGはライフは減らないが、チャンスタイム以外ではWORSTが減るので、他の曲では30パージャストは難しい。) ただしどの曲もそれなりの精度で赤COOL(赤WLONG)が必要。ゆめゆめはかなりシビアでやっと30パーいくかいかないかで難しかった。 -- 2013-02-07 16 38 25 クリプトン製品にも皆さん詳しいんだなあ。セガしかしらない自分に反省 -- 2013-02-07 16 52 42 ボタンが基礎部分が全部飛び出している事はあったけどモニターを割るなんて酷いと思います。そもそも動けない筐体を攻撃するなんてゲーマー失格です。 -- 2013-02-07 17 14 11 ↑何があった…前半からしてクラッシャーや台パンも真っ青な所業じゃないか -- 2013-02-07 17 46 51 リンちゃんがロードローラーで轢いたんだよきっと。 -- 2013-02-07 17 50 08 ↑10 いや、もしかしたら「メイコ&カイトデュオ」なのかもしれんと思ったのよ。ボーカル2もランダムにして、それでめーちゃん引いたら悲しいことになるからさ -- 2013-02-07 17 58 00 ↑4Twitterに画像上がってた。パロ聖蹟桜ヶ丘のDIVAと書いてあった -- 2013-02-07 18 00 28 設定見るとボイス2が KAITO になってるから1と2両方揃わないとぴったりレコードは取れないと思うわ。デュエット扱いにらなってるし -- 2013-02-07 19 31 59 ↑は↑3宛のレスね。オンザロックの話 -- 2013-02-07 19 42 11 今さらだけど。プリンセスの曲が終わったと思ってキャンセルしたけど、実はタカタンが残ってて閉店してしまったおっさんです(T-T)ノ -- 2013-02-07 20 26 44 恋色でもあるぞ。ラスト全押し忘れて閉店させちゃった少年が通ります。しかもEASY。 -- 2013-02-07 21 06 51 閉店とは言わないが初見パフェをそれで逃した青年が通りますよと。キャンセルって数秒だけの短縮じゃないか… -- 2013-02-07 21 21 51 強制終了はなんか後ろから威圧を感じてやっちゃうよね。そんなことないんだけど…。ちなみにわたしは下のバー見ながらやってるからそんなことしたことないwっていうか白雪のラストってホールド中じゃなかった? -- 2013-02-07 21 27 46 そうだけどHOLDで終わる曲もあるからもう終わりだとおもって閉店というパターンだろ。初めて白雪聞く人ならHOLDで閉店する可能性はないとは言えない。 -- 2013-02-07 21 50 25 強制終了させるときはちゃんと下のバーを確認しましょう -- 2013-02-07 22 50 51 逆にまだ曲が続くと思ってバー確認したら終わってたことしかないw -- 2013-02-07 23 04 40 というか強制終了が今一うまくいかないっす、ちゃんといける時もあるんだけど・・・ボタンの押し方が悪いのかな -- 2013-02-08 00 46 03 LかRを肘で押す→肘で押してないほうのLかRと、△か○の近いほうを指で押す→スタートボタンを肘で押している方の手で押す。 あとちなみに店舗によってはできないところもある。店舗が設定しないとだめ。 -- 2013-02-08 01 47 57 ゆめゆめパンチラむっほぉ~ -- 2013-02-08 02 13 07 肘使って押す方法が嫌だからカード使って距離稼いで親指でスタートボタン押してるのって自分だけなのかな -- 2013-02-08 02 48 20 まだノーツあるのに強制終了どころか、1曲目だってのに2曲目終了と思い込んで、荷物まとめて筐体から立ち去りかけた事が3回くらいある俺が通りますよ。その度に教えてくれた名も知らぬ方々、その節はありがとう… -- 2013-02-08 08 20 23 上級者気取りで苦手な自分はレア人種ということか。恋スル、MSSなどでは次の選曲考えたり、片付け準備してる -- 2013-02-08 08 28 34 強制終了何てしたこと無い。最後までみたいから -- 2013-02-08 08 38 43 ユメミルコトノハHなんかラストに譜面ありそうで全然ないから逆にびっくりする。同曲EXは最後までびっちりあるから余計に -- 2013-02-08 09 38 01 - EASYスピカなんか譜面終わってから暗転するまでどんだけかかんだろw -- 2013-02-08 10 59 32 割れたモニタ https //twitter.com/mi_ke_discover/status/299403411579871232/photo/1-- 2013-02-08 11 37 02 ↑うわぁ…ひどいなこれ -- 2013-02-08 12 14 59 ひどいよこれ。ミクさん泣いてるよ。でもどうやったら割れるんだ? -- 2013-02-08 12 16 42 ミクさんが画面から出てきたんだよきっと -- 2013-02-08 12 24 47 じゃあどこかの路地裏にいるのかな。ネギを今日は持ち歩こう。 -- 2013-02-08 12 35 46 今回はキチクな難しさだな! 白雪クリアできなかった。。。アフロとれた自信なんざ吹っ飛んだわ -- 2013-02-08 12 52 52 でもコメントから察するに、それでもちゃんとミクさんがんばって動いたんだね。そのまま消失しなくて良かった。だが犯人は許せない。うまくいかなかった腹いせにボタン叩きまくる奴よりも許せない。 -- 2013-02-08 13 01 37 ↑の書き込みに思わずうるっとした。 -- 2013-02-08 13 22 30 今頃モニター割った犯人に怒りの激唱してるんだろうね…。辛かったらこっち来いよ。ネギ入りの鍋だ。 -- 2013-02-08 13 37 50 うちのホームも時折マナー悪い人がいるけどまだ可愛いもんだったんだなぁ -- 2013-02-08 13 48 27 自分は賠償が怖くてできない。が、そんなことも気にならずに思いっきり叩けるってよっぽど思い入れがあったのか頭すっからかんだったのかどっちかだよねー -- 2013-02-08 14 26 39 どの音ゲーやゲームにも通じるけどできなかったからといってあたるのはよくない 人がやったんじゃなくて機材の運び途中の事故で割れたんだと思ってタイ -- 2013-02-08 14 47 45 将来来るだろうリンちゃんなうのデコピン練習をジュゲムでやったかと、一瞬だけ超解釈してみたが、何度画像を見ても悪意しか感じられないのでやめた。そもそもデコの位置じゃなかった -- 2013-02-08 14 51 16 今頃犯人の背後にダヨーさん近付いてるわ 四六時中離れないで「ミクダヨー」って言い続けるんだ ↑1 位置的にみっぱいが(ミクダヨー -- 2013-02-08 14 54 03 うちのホームにも台蹴りしてるやついて格ゲー以外で台蹴りしてるやつ初めて見たわ -- 2013-02-08 15 27 09 マナーというより社会的なルールの問題だな。中のミクさんたちは大丈夫だろうか… -- 2013-02-08 17 01 18 ↓流れを変えるべく明るい話題、笑えるコメントに期待 -- 2013-02-08 18 05 41 Q、足りないものはなんですか? A、金 -- 2013-02-08 18 29 36 A.時間 -- 2013-02-08 18 38 25 A.技術 -- 2013-02-08 18 41 12 A.きょうい(何故か変換できない -- 2013-02-08 18 42 21 A.ネルモジュ -- 2013-02-08 18 42 47 A.愛 -- 2013-02-08 18 45 21 A.情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりも!!速さが足りない!! -- 2013-02-08 18 46 38 ↑1〜7 それは必要なものですか? -- 2013-02-08 18 47 21 ↑2~8 鞄の中も机の中も探しました? -- 2013-02-08 18 49 57 つーか結局、話のネタが足りないんじゃ? -- 2013-02-08 18 56 40 実現可能性の低めな妄想。1・ミュージカルに便乗して千本桜配信。2・全キャラ悪ノ仕様モジュ配信。 -- 2013-02-08 19 55 35 ↑全キャラなら無論クラリス(ハク)もくるんですよね!ホワンピホワンピ! でも咲音ェ… -- 2013-02-08 20 09 20 ↑6 是非友達になってくれ -- 2013-02-08 20 48 41 A.アイスの実 キップルやってたら食べたくならない? -- 2013-02-08 22 37 28 ↑ ああ、妙に既視感があると思ったらソレか! -- 2013-02-08 22 50 44 AAwwww -- 2013-02-08 23 08 48 AAwいろいろとつっこみたいがそもそも開催期間が存在しないじゃないかw -- 2013-02-08 23 18 50 腹筋崩壊するだろwww. -- 2013-02-08 23 23 00 影時間的な時間があるんだよきっと。0時過ぎまで出来る場所って限られるけど。前は仕事場の近くで24時間出来たけど、設置場所変わってから出来なくなったし。 -- 2013-02-08 23 31 46 AAやべえwwww でも何か俺得な気が← -- 2013-02-08 23 51 26 裸イトコンテストやりたい!マジで!兄さん愛してる!ちなみにネコサイバーはオオカミガールもなかなかいけますよ! -- 2013-02-09 02 27 25 いいから脱がせろwww仕事が選べないんじゃなくて自主的に脱いでたのかwww -- 2013-02-09 08 17 29 >カンタレラ(Vo.2 鏡音リン スクールウェア) むしろ番凩をVo.2リンちゃんでですね… http //minus-k.com/nejitsu/loader/up218396.png-- 2013-02-09 08 54 19 ↑お巡りさんこいつです -- 2013-02-09 09 06 44 ↑2 リンちゃん逃げて 超逃げて 今すぐ逃げてww -- 2013-02-09 09 50 39 ↑3リンちゃんがうつむいているのがなんとも・・・www -- 2013-02-09 09 57 20 ↑4リンちゃんめっさいやがってますやん! -- 2013-02-09 11 17 14 まさに、どうしてこうなった。 -- 2013-02-09 11 40 28 ↑6 スクショはともかく番凩のVo.2ってカイトポジですよ。ならネームレスNo.1あたりに連行してもらいましょうか -- 2013-02-09 12 25 34 ↑7 いい具合にブーメランパンツもかくれてホンマに裸みたいですやんwww -- 2013-02-09 12 47 38 話ぶったぎるがAA最後のルカさんにしばかれたい/////ハァハァ -- 2013-02-09 18 24 34 ↑おまわりさんこいつもです -- 2013-02-09 18 37 54 こっちみんなBabyリンク飛んだらクッソワロタわwwww -- 2013-02-09 19 18 13 ↑5 ごめん、素で間違えてたw「番凩の相方」にでも脳内変換しておいてください -- 2013-02-09 19 24 58 超上級が余裕すぎるんですが…むしろデフォなので(笑) -- 2013-02-09 19 28 07 黒い鞭が まだ足りないの? 欲張りだわ 仕方ないわね 「ホラ、こうして欲しいんでしょ」 -- 2013-02-09 20 06 52 ↑ああん!もっと! -- 2013-02-09 21 00 34 おまいらwww -- 2013-02-09 21 04 25 KAITO廃だから全力で笑いつつプレイさせていただこう。金称号と銀スキンはもらったー! -- 2013-02-09 21 26 22 とりあえずクラシック兄さんがずぶ濡れだな 誰かあっためてやってくれ -- 2013-02-09 22 37 38 キップルをチロルでやったら可愛すぎてほんわりしてたんだが、AA見て気分ふっとんだちくしょうwww -- 2013-02-09 22 42 46 ↑2兄さんを自分の体温で暖め隊参上! -- 2013-02-09 23 45 43 梅田の300インチ晒しモニターで裸イトコンテストやると面白いんじゃないかな。一日中あの巨体モニターに裸イトしか映らないとか胸熱 -- 2013-02-10 02 05 05 裸マフラーモジュールを是非!(モザイクつき) -- 2013-02-10 04 07 04 ↑2こんなハタ迷惑なこと考えた奴は誰だぁー! 明日やってきますwww -- 2013-02-10 04 14 05 ↑1 是非とも上のコメントログにあるSSを再現してみてくれw -- 2013-02-10 08 25 03 ええぇ。今から梅田のナムコ行くのに・・・。モジュ固定していくか。 -- 2013-02-10 09 51 57 ノブレス今の調子だと終わりそうにないな -- 2013-02-10 10 01 53 去年のノブレスは即満額になって募金できない人が多かったのを踏まえてこの金額になったんだっけか。廃人基準でコンテンツ組み立てるとおかしくなる好例だな。募金目標額なんか設定しないで期間設定しておくだけでいいんじゃないの?どうせ募金が終了した翌日から抽選期間が7日間あるってことに変わりはないんだし。 -- 2013-02-10 10 12 54 みんな最初だけ -- 2013-02-10 10 41 11 トップ陣は16万くらいVPもってるみたいだし、もう称号全部手に入れたから投資してないだけじゃないのかな -- 2013-02-10 11 41 03 梅田が裸イト兄さんだらけになる日が来る!? -- 2013-02-10 11 50 47 自分がやらなくても他の人が…的な心理が働いているのかねぇ -- 2013-02-10 11 57 56 こんなコンテストあったらやってやんよw -- 2013-02-10 12 23 06 KAITO好きだがVは使ってないなー -- 2013-02-10 12 24 45 ↑5 総額ランキングで称号コンプの11万3千以上がたった3人しかいないんだが。 -- 2013-02-10 15 34 25 ちょww初級は無いのかwwそして何気に「お兄さんは心配性」気に入ってしまった・・・。 -- 2013-02-10 20 08 11 ↑ ダイナミックジャーマン!DIVAのPVで見てみたいかなw ズカーン!ズカーン!!ズカーン!!!!te -- 2013-02-10 21 04 38 ↑3あくまで募金額は11万でも、募金しないで貯めてる人は16万以上持ってても不思議じゃない -- 2013-02-10 23 05 11 10万以上のVP、いつか持ってみたいな… まだ4ケタorz -- 2013-02-11 00 08 27 EASY譜面から無視せず地道にやってもまだ4桁。実力、プレイ時間とも6桁行ってる人の微塵もないんだろうけど -- 2013-02-11 00 54 34 ↑5 初級編(ステージ) cheng me、スピカ、右肩39(Vo.2 モダンガール)、カラセク(W裸イト)でどうでしょう? -- 2013-02-11 02 03 58 ↑スペル間違えた。change me -- 2013-02-11 02 07 10 ↑2裸イトの時点である意味レベル高いので初級はないってネタですね☆あえて入れるなら積乱雲,Packaged,MSS,ココア。・・・おかしい。これでも何か違和感がw -- 2013-02-11 02 28 20 「え? あぁ、そう」がきてVパン兄さんでやったらどうなることか…。あぁもうダメ←腹筋的な意味で -- 2013-02-11 02 50 07 バージョンアップされて3人とか選べるようになったら… 画面が更に青と肌色で覆い尽くされるんだな… -- 2013-02-11 10 17 49 モジュをオーラン同志でプレイすると同キャラになる事が多いけど、冷静に考えるとそれも確率が高いような気がします。乱数同志の積でしょうか?。 -- 2013-02-11 11 15 12 ↑ですけど、結局レコード取る前にon the rocksP取っちゃいました…。 -- 2013-02-11 18 44 34 同キャラと言うか同じモジュールになる確率が乱数がそうなってんだろうなってくらい異常に高い気はする。 -- 2013-02-11 19 03 13 ↑5 fのままのPVだったらやばすぎる、画像保存して買っちゃうぐらいやばい! -- 2013-02-12 00 52 08 ↑AA 今宵、カイトな私を、脱ぎ捨てて裸になる グラス(ゴーグル)越しに見える世界は、いつもより大胆になる on the rocks -- 2013-02-12 07 29 37 ソフトや難易度毎に初パフェを取った曲って妙に愛着というか思い入れがあるのだけど、皆はどうさね? -- 2013-02-12 09 22 41 ↑2 in the town タイトな水着を剥ぎ取って裸にして 今日はシングルよりダブル(デュエット)で (一般人の)視線まで冷たくなって -- 2013-02-12 09 31 57 そろそろコンテストくるかなー -- 2013-02-12 14 56 09 スコアコンテストとかもうやらんのかねぇ -- 2013-02-12 15 02 22 ↑2 早くて来週からだと思う。 -- 2013-02-12 15 07 20 ニンジャktkr! -- 2013-02-12 15 14 42 ↑(extendと比べて)覆面がない…だと? -- 2013-02-12 15 28 55 VFニンジャ/VFニンジャ AS いずれも200vp tte -- 2013-02-12 15 47 37 ↑失礼、上のは間違いです VFニンジャ/VFニンジャ AS いずれも200vp となってるので覆面のもあるかと -- 2013-02-12 15 48 06 えくすてんど最後ってことはアイマスコラボもコンビニコラボも移植無しかw解ってたけどw -- 2013-02-12 15 49 26 やっとブルs・・・めーちゃんの制服キタ。これでかつる。 -- 2013-02-12 15 57 50 そういう意味での「超上級」コンテストもあるのか!>AAコーナー -- 2013-02-12 16 01 17 教室ステージとパーカイト合うなぁ。 -- 2013-02-12 16 30 13 アイエエエエエエエエ!!ニンジャナンデ!? -- 2013-02-12 16 40 03 ディバステのSSに全力で腹筋を持っていかれたwwwwこれに→(・ω| -- 2013-02-12 17 35 59 ニンジャ見た途端にデーレレーが脳内再生するのだが・・・。 -- 2013-02-12 18 04 15 ↑3 コワイ!ゴボボー! -- 2013-02-12 18 16 13 年長組の制服キタ━(゚∀゚)━!!これで念願のカラメロやら透明やら妄想やら…全俺が嬉し泣きだ、セガ様ありがとうそしてありがとう!! -- 2013-02-12 18 20 20 めーちゃんが全然学生に見えないw -- 2013-02-12 18 25 09 パーカイトの眼鏡Ver.ほしかったな ぽっけに眼鏡入れてるんだしw 追加でASこないかなw -- 2013-02-12 18 37 33 パーカイトの髪の色が個人的に気に入ったなー。かき氷みたいで。 -- 2013-02-12 19 28 31 SS会社のトイレで思わず吹いたwwサボってるのバレるwwwクソSEGA大好きだww -- 2013-02-12 19 30 49 めーちゃんの1枚目のSSが地味に変わってるw これでも十分可愛いけど^^ -- 2013-02-12 19 42 02 ↑あ、やっぱり?何か見直してみたら違和感あったから、あれー?って思ってたんだ。すっきりした、thx -- 2013-02-12 20 17 57 ノブレスで10万VP入れた勇者がいるが、この調子だと……(ゴクリ -- 2013-02-12 20 56 00 V3発売って大文字や太文字で3回強調してる…。ただの宣伝ってだけかも知れないけど、つい深読みして期待してしまう。モジュール配信日前日くらいに「実は今回追加のモジュールはもう1つあります!KAITO V3ですサプラーイズ!ドーン!」って感じに…。 -- 2013-02-12 21 53 54 カイトってマフラー付けてなかったらなぜか普通にイケメンに見えるんだよな -- 2013-02-12 23 08 17 マフラー無いカイトはただのイケメンだね… 何かツマンネ -- 2013-02-12 23 25 32 『LINK』がJOYSOUNDリクエストで投票開始された模様。もしカラオケ化されれば、それがきっかけになってAC収録されたりとか・・・しないかなぁ -- 2013-02-12 23 43 04 ↑2 兄さんがマフラーを手放すなんてありえないからフンドシとして使ってるに違いないとかそんな話があったような。 -- 2013-02-12 23 54 07 今月はもう1回モジュール追加がある気がする -- 2013-02-12 23 56 25 まあ確かに今回の配信でミクさんのモジュールが無いからなぁ -- 2013-02-13 00 00 48 ちなみにめーちゃんの変更前の画像はアドレスの数字を01.jpgにすれば見れるぜ。 -- 2013-02-13 00 15 58 めーちゃんの胸減った? -- 2013-02-13 00 48 32 ↑???「なにか言った?(ニッコリ)」 -- 2013-02-13 01 24 51 見た目(一応)若返って見えるから、縮んだのかな? -- 2013-02-13 01 34 09 雪が降ってる 明日は白い雪でもやるかな 冒頭部分がでででどでででどででででーって感じで -- 2013-02-13 01 57 42 パーカイトかっこいい!! いつもネタ扱いして兄さんすんませんでした。。。 でも、Vはネタだ・・・ -- 2013-02-13 03 36 16 ALL年長組というタイトルだけで跳ね上がって喜んでしまったwめーちゃんも兄さんも楽しみ……あ、VP足りない。(´・ω・`) -- 2013-02-13 04 04 00 グラデュエートと放課後モードでデュエット曲やったら凄う事になりそうだ。(pntrとたゆん的な意味で) -- 2013-02-13 06 22 08 どうしてノブレス失敗してしまうん・・・? -- 2013-02-13 12 14 48 あと100万足りないのか。次から目標額下げてくるでしょ -- 2013-02-13 12 17 55 ノブレス目標未達成? 5等すら当たらない自分には縁遠い話だな…(´;ω;`) 2013-02-13 12 33 37 1等2000か‥‥前1等5000の時に当たった奇跡起きるだろうか‥‥しかし2000しょっぱい‥‥ -- 2013-02-13 15 07 00 またもCOOL率か -- 2013-02-13 15 16 02 コンテスト、…妙に早い…? -- 2013-02-13 15 19 34 ↑1,2 どこソースかと思ったら、.NETか。明日2/14〜2/27ね…指定曲は何なのだろうか -- 2013-02-13 16 02 27 ↑2 超上級はさんでて早く感じるだけじゃないかな -- 2013-02-13 16 05 46 ↑2 と書いた瞬間にディバステ更新されたw指定曲とか言うから身構えたら、難易度指定かいっ!しかし報奨スキンが俺得すぎる -- 2013-02-13 16 09 14 まてよ、カイト誕+ノブレス抽選と同じってことは、VPの使い方考えないとならんのかorz -- 2013-02-13 16 18 37 去年の称号もらってないからもらえるVPは参加賞だけか…スキンも特にほしいのないし上級だけやってヌルーだな -- 2013-02-13 18 47 57 明日やって15日にモジュ買えって事か… -- 2013-02-13 23 07 09 自分は15日にモジュ買ってコンテストで回収かなぁ… -- 2013-02-13 23 59 06 KAITO兄さんYAMAHA暦でのお誕生日おめでとう!今日は兄さんでプレイしまくるぞ! -- 2013-02-14 00 08 31 KAITO兄さん(YAMAHA暦)誕生日おめでとー! -- 2013-02-14 00 33 33 KAITO兄さんおめでとう! -- 2013-02-14 01 17 26 兄さんおめ~ チョコアイス買ってこよ~ -- 2013-02-14 02 15 30 KAITO誕生日おめでとう! -- 2013-02-14 02 23 54 誕生日おめれほー 今日はアイス食べよっと -- 2013-02-14 07 33 40 しかしなぜKAITO兄だけ誕生日が2つあるという事態に -- 2013-02-14 08 31 15 KAITO、ハッピーバースディ。コンテストはKAITO曲を選んでお祝いするぜ。 -- 2013-02-14 08 40 03 KAITO兄さんお誕生日おめでとう!二人のモジュール早くほすぃ -- 2013-02-14 08 47 00 KAITOさんおめでとです -- 2013-02-14 08 49 11 KAITO兄さん誕生日記念AAがまだだけど・・・ああこのAAで( -- 2013-02-14 09 18 33 KAITO兄さん誕生日おめでとう!V3が発売されたら誕生日が3つになるのかな? -- 2013-02-14 12 53 47 KAITO兄さん誕生日おめー -- 2013-02-14 17 02 31 KAITO兄さんハピバー!! 新モジュールかっこいいね! -- 2013-02-14 17 49 19 KAITO誕生日おめー! -- 2013-02-14 20 08 33 兄さん誕生日おめっとー!!…今日モジュをうっかり使い忘れたのは内緒…いや、明日の新モジュを待ってるんだ、それまで全力で我慢なんだ、うん -- 2013-02-14 21 31 58 KAITOお誕生日おめでとう! -- 2013-02-14 21 55 04 ↑ミクさんやリンちゃんに「お兄ちゃんだけ誕生日3つもあってずるーい!!」と言われ困惑する兄さんを幻視した -- 2013-02-15 00 58 22 誕生日3つあるから、歳も3倍取るよと凹む兄さんもイイ? -- 2013-02-15 02 55 17 ミクさんやリンちゃんだってアペンドとかAct2とか違う日じゃないと思いつつかわいいのでよいです。(*´∀`)b -- 2013-02-15 03 34 31 兄さん誕生日おめでとうー!そして今日はV3発売おめでとうー!新たな兄さんの誕生おめでとうー!よし7時だ!早速新作モジュール買った!これで勝てる! -- 2013-02-15 07 11 09 またAAが・・・、第二回もあるのかよコンテスト! -- 2013-02-15 10 18 06 もちろんアゲインもファイナルもあるだろうさ。 -- 2013-02-15 10 39 33 超上級の3曲目は池袋GIGOの晒し台で女子がやってるのを見た。俺もまだまだだと思った -- 2013-02-15 11 19 57 3.番凩(Vo.2 チアフルキャンディ) ここテストに出るぞー。 -- 2013-02-15 11 33 31 早く兄さんの新モジュールでプレイしたいよー!待っててね兄さん! -- 2013-02-15 14 25 17 兄さんV3化おめでとう!俺に作曲スキルがあればお迎えしたのにな… -- 2013-02-15 15 44 31 AA、上級位ににキップルも入れて欲しいな。歌詞が意外と合う気がするんだ。足りないものは何ですか?本当に必要なものですか?」 -- 2013-02-15 16 09 24 ↑4 それ正しくはVo.2は兄さんのポジションなんだ…まあ俺も間違えて指摘されたんだけどw -- 2013-02-15 16 15 07 じゃあ可愛い女の子が変態もとい紳士(?)の手を引くという謎の構図が出来るんだな! -- 2013-02-15 17 55 45 観光地価格の1クレ200円店舗って近くにあります?横浜みなとみらいのナムコが関東だと該当するんですが、 -- 2013-02-15 20 21 41 兄さんの新モジュにニンジャ装束があったから、てっきりデPのジャパニーズニンジャNo1でもアーケードに来るのかと思ってしまった -- 2013-02-15 21 36 48 ↑む、それならば透ける水着モジュも必須ではないか -- 2013-02-15 22 24 18 ジャパニーズニンジャNo1ほしいなwあ、透ける水着はルカ姉でお願いします。 -- 2013-02-15 22 29 43 ↑4 公式の店舗情報に載ってた、有楽町モンタナが200円だった -- 2013-02-15 22 33 41 ↑7,8 ご指摘ありがとうございます♪即興でAA作ったので作りこみが物足りなかったので、ご指摘ありがたいです♪ -- 2013-02-15 23 21 12 v3兄さんをお迎えしたが…pcのグラフィックボード周りが弱いせいか、使えなかった。兄さん高嶺の花すぎる…しばらく付属のtinyとアケに専念するよ。(泣 -- 2013-02-16 02 26 57 いっその事透ける水着じゃなくて葉っぱ一枚モジュールとか!もちろんKAITO兄さんレンきゅん限定! -- 2013-02-16 02 41 40 葉っぱ一枚だとぅ!?…ルカ姉ハク姐限定で貝殻みz…ぐぶっ -- 2013-02-16 06 28 50 ↑3 負けるな!!早くPCを強化して兄さんの曲を発表する作業に戻るんだ!!ACに兄さんの曲が増えてほしい…勿論めーちゃんも -- 2013-02-16 09 54 48 ↑6モンタナってDIVA置くような雰囲気ではない硬派な店なのに…何があったんだ -- 2013-02-16 13 33 23 ミクってだけでも良い稼ぎになると思ってるんじゃない? その証拠に観光地価格なワケだし -- 2013-02-16 13 57 07 レトロゲーム中心の異色ゲーセン高田馬場ミカドにDIVAあるのも浮いてる気が -- 2013-02-16 14 58 02 ミカドは稼動当初からおいてる歴史ある店だよ。 観光地価格といえば台場レジャランは今もう100円1クレになってるよね -- 2013-02-16 17 23 35 ↑5 応援ありがと。ボカロエディタ3導入でなんとかなるかもなので、ちょっとぽちってみた。tinyでも兄さんは美声だから今からテンション上がってるよ。 -- 2013-02-16 21 31 35 KAITOさん、お誕生日おめでとうございます!ってかもう裸しか印象ないのですか!w -- 2013-02-17 00 15 12 兄さん誕生日おめでとう(2回目)ディバステ、V3のモジュ【「初 音ミク Project DIVA Arcade」ではいち早く使用できるように なっておりますよ!】って、え?「おりますよ」??もしや朝イチ更新くる??? -- 2013-02-17 00 31 10 KAITO兄さんクリプトン暦のお誕生日おめでとう!そして自分の誕生日でもあります・・・、兄さんと誕生日がいっしょで良かった! -- 2013-02-17 01 44 01 兄さんハピバ!!(2回目)↑もおめっとさん!! ↑2…本当だ…もしそうなら明日朝イチでゲーセン直行なんだが、日曜だし追加あるか疑問だなぁ。当たり前だが今の所.NETにはないな -- 2013-02-17 01 57 32 日本語の難しいところだな。まだ使えなくてもコンシューマより先にアケで使えることになってるなら文章として間違ってるわけじゃないからな。 -- 2013-02-17 02 20 43 KAITO兄さんはっぴーばーすでー! えっV3衣装早速くるの!? -- 2013-02-17 09 31 45 ↑2 なるほど、「CSより」等の比較対照の一言が抜け落ちてる可能性か。↑3なんだが、今ないってことは今日はないかな、と改めて推測。でも生誕祭中には配信…と夢見てみるわ。何せCSと比較するにもCSの最新は3/7だしな -- 2013-02-17 10 12 39 中の人1号が酔って書いただけとおも -- 2013-02-17 10 23 24 ↑7 そこの部分の文章変わったなw -- 2013-02-17 11 48 32 ↑8です。 自分の読解力の低さのせいで色々申し訳ない。壁紙眺めて待機してます! -- 2013-02-17 14 30 07 お前らの兄さんハピバでコメ埋まりまくり。兄さん大人気だな。 -- 2013-02-17 18 03 32 KAITO兄さんクリプトン暦誕生日おめでとー!V3モジュール早く配信してほしいな! -- 2013-02-17 18 32 55 KAITO兄さんお誕生日おめでとう!!V3モジュール欲しい! -- 2013-02-17 19 06 54 V3のモジュールきたらVPはどうなるんだろう? -- 2013-02-17 19 18 19 300じゃね? アペンドが300だし。 -- 2013-02-17 20 13 07 安いほうがうれしいが、安売りされると残念な気持ちになるのはなぜか。 -- 2013-02-17 20 31 13 その程度の価値しかないとしか思うからじゃね? -- 2013-02-17 21 19 27 最近追加されるモジュどれも高いから安い方がいいなぁ……コンテストとかフェスタとかやってるからトントンなのかもだが…… -- 2013-02-17 21 21 43 =゚Д゚)ノシ ≡≡+++ シュシュシュッ!(゚Д゚) ニンジャー! -- 2013-02-18 00 35 16 ニンジャモジュールに学ランパーカーに、今度はV3!?期待してます! -- 2013-02-18 12 10 10 ここで兄さんのV3早期実装が来たらめーちゃんにも期待が持てる って事で裸イト、頑張るんだ(( -- 2013-02-18 15 53 51 めーちゃんの前が開いててインナーが黒の服入らないかなー。とずっとおもっとる^0^ -- 2013-02-18 18 37 33 ↑Change me的なやつ?確かに欲しいが、この間オンザロック切られたから厳しそうだな…orz -- 2013-02-18 21 17 46 ↑ホイッスルだろ?それよりもBBAオペレーター欲しいなぁ………。 -- 2013-02-19 00 32 37 ↑めーちゃんがサテバン担いでそっち向かってったぞ -- 2013-02-19 01 22 50 ↑2哀れ、ニュード漬けになってしまうのかwでももしこの衣装着たら、ボダブレとコラボする日が来るかもしれんね。 -- 2013-02-19 01 28 32 曲選ぶ時に複数バージョンある曲(例えば右肩)は曲の選択方法変わりましたね、今日間違えて選択しちゃた・・・ -- 2013-02-19 01 35 32 ↑2 ボダブレコラボ…一瞬、曲の方かと思ったw さすがに分からん。モジュの方だよね、うん。 -- 2013-02-19 01 38 22 ↑5Aは余計だ、正しいとはいえめーちゃんに失礼だろ! -- 2013-02-19 02 57 48 ↑お前も"正しい"が余計だ、焼き土下座でもしてこい。と、大いに釣られてみるテスト。ところで↑3はどういうこと?右肩もえんじぇぅみたいな方式になったの? -- 2013-02-19 07 28 20 ↑曲名順項目だとファイルでまとまってて(孤独の果て:2曲みたいに)そこを選択すると旧孤独と新孤独が出る。そっちのことを言ってるんじゃない? -- 2013-02-19 08 12 08 ごめん、ファイルじゃなくてフォルダ -- 2013-02-19 08 13 38 普通にディバステでも紹介されてたんだがな孤独と右肩。 -- 2013-02-19 09 18 35 EXTREMEの☆順(同☆内では五十音順)で並ぶYellowから始まりWEDHで終わる並び順が一番しっくり来るんだが、皆はどう? -- 2013-02-19 16 32 57 ↑リストの機能が良くなってからはリストオンリーですがなにか? -- 2013-02-19 16 37 40 ↑2曲が多すぎるからプレイ前にやる曲をマイリス放り込み→マイリスから選んでプレイ、みたいにやってる -- 2013-02-19 16 59 10 描き方わるくてすいません。ホイッスルでもボダブレ衣装でもなくチェンジミーみたいなやつ。あれも一応公式?長い手袋してるやつ。 -- 2013-02-19 17 15 28 ↑いや、二次創作だと思う。あくまでも公式は「VOCALOID MEIKO」のパッケージ絵のみだから。あの絵だと長い手袋もしてないし、角度的に前がどうなってる服なのか分からない。 -- 2013-02-19 17 39 38 ガラケー()なんでリスト作るのが困難な奴が通ります -- 2013-02-19 17 52 27 ↑maimai等セガの他アーケードゲームだとガラケーサイトを提供してないゲームもあるし時代の流れかもね -- 2013-02-19 18 26 15 ↑7 俺は公開順がしっくり来るな。 -- 2013-02-19 21 07 54 ↑2 もしVer.C稼働と同時にガラケー切り捨てとかされたら困るな、特にレコード。 -- 2013-02-19 21 19 31 まだまだガラケーな俺がry ガラケーだっていいじゃない…ガラケーにだっていいところはたくさんあるんだぞ -- 2013-02-19 22 00 12 とりあえずおサイフケータイでID登録出来てる間は大丈夫なんじゃないかと思うけどなガラケ。 -- 2013-02-19 23 13 56 DIVAACはリアプレイヤーが多い作品だけど、リアほどフィーチャーフォンよりスマートフォンを持ってるからな -- 2013-02-20 08 17 28 ↑下は小学校低学年からかな。二人で仲良くNORMAL譜面やってる子もいれば、その年からガチでEXTREMEやってる子も見かけたことある -- 2013-02-20 12 16 21 ↑すげえうまい中学生ら(激唱EXGレベル)のあとは相当キツいわ…いい年こいた兄さんとか言って指差さないで -- 2013-02-20 12 28 45 ↑運動や楽器と同じでゲームも若いうちのほうが上達早いからなしょうがない。自分もオサーン初音ゲーマーだ -- 2013-02-20 12 31 55 しかしランカーはおっさんが多い気がするwやはり資金力の違いか -- 2013-02-20 14 40 16 おっさん達には年季の違う音ゲーマーも居るだろうしな。やっぱ経験はいつでも物を言うわ。 -- 2013-02-20 15 32 30 第4回楽曲募集キタ━(゚∀゚)━!!兄さんV3につられて年長組曲増えると良いな!!ノー才能な俺の代わりに頼んますP様方。しかし、今回はトリオもあり…だと…wktk -- 2013-02-20 16 13 09 ついにverCくるか? -- 2013-02-20 16 24 41 近いうちにアンハッピーリフレイン来るのかなー? VerB短くないか…(5月に楽曲〆切して収録曲発表→収録までに何ヶ月くらいかかるんだろう?) -- 2013-02-20 16 53 25 ↑その後PV募集があるんだからまだ先だろ。配信は9月頃と予想。 -- 2013-02-20 18 21 55 トリオとかー!トリオとかぁああー!フラグ過ぎて今からwktkが止まらないお(^p^) -- 2013-02-20 19 34 36 バージョンの変遷を見る限り、メジャーバージョンアップは稼働からだいたい一年に一回はあるみたいだな -- 2013-02-20 19 37 03 音楽系に限らずアーケードゲーム全体が冬の時代だから年1~2回はテコ入れでメジャーバージョンアップをしないと客離れしてしまうからね。次回メジャーバージョンアップでのトリオ実装は既定路線と見ていいでしょう -- 2013-02-20 20 17 11 ということは、ACUTEや関連モジュも出るということか! あまりにも楽しみすぎる。 -- 2013-02-20 21 09 18 全然分からんが基盤変えなくて行けるもんなんかな。いい加減スペック限界とか有ってもよさそうなもんだが。 -- 2013-02-20 21 31 23 リンちゃんなうを裸イトなうに出来たらいいな~ -- 2013-02-20 21 57 22 俺…F曲来たらにゃんこでDYEやるんだ… -- 2013-02-20 22 04 12 トリオもいいけど、ダウンロードであるしテトおないかな。ver.Cで。 -- 2013-02-20 22 22 46 トリオか f曲もそうだけどmiraiのSING SMILEとトリコロールも3人表示で来るのかな -- 2013-02-20 22 53 45 一応第2回でもトリオの募集はしてたんだぜ。たぶん採用する気はなかっただろうが -- 2013-02-20 23 06 04 欲望を言えば、千本桜や夢の続きの登場キャラ全部変更できたらなぁ…。DIVA次回作に機能搭載されたら笑えるけど -- 2013-02-20 23 10 51 ↑7 PS3と比べたら数倍(8倍程度)のグラフィック性能はあるので、現段階でもかなり余裕はある。 -- 2013-02-21 00 58 55 アケに慣れてるとVITAですら粗く感じるんだよな、このへんはしゃーないだろうけどw -- 2013-02-21 01 08 29 アケの性能って恐ろしいな… -- 2013-02-21 01 58 06 この先も曲やモジュールで膨れ上がっていくだろうからスペックは高くしてあるんだろうな… -- 2013-02-21 02 15 09 そんな流れをぶった切って新曲は再来週ですね。39と何がくるだろう。一月下旬以降、ディバステの予言ほどACネタは無かった気がするから、ここいらで大爆発していただきたい。 -- 2013-02-21 03 06 08 ぼちぼちfからもこないものか。しかしワールズエンドが強烈だったからなあ……ぬるいのがいいな。 -- 2013-02-21 03 15 10 AAネタはえー!ニュースで見たときにミクさんが大喜びしそうな祭りだとか思ってたら・・・・ -- 2013-02-21 04 59 06 フェスタの恩恵が2プレイだけ…(泣 -- 2013-02-21 08 34 01 忙しかったのか?モジュ買うVP亡くなるぞ。 -- 2013-02-21 08 45 17 3人曲は固有PVって手抜きだったら泣く -- 2013-02-21 09 49 48 ↑スランプやゴスロリのときは固有PV前提で募集してたけど、今回はそうではないから通常PVになるんではないかと踏んでる -- 2013-02-21 11 12 54 Aimeカード新しいのとか!!これで若干可哀想になりつつある、俺の現ミクさんカードを休ませてあげられるわ。…でも欲を言えば、いつだったかのCS版スターターパックみたく、全員集合が良かったな… -- 2013-02-21 12 17 53 ライバルとのプレイ比較が便利になってる?かも。 -- 2013-02-21 14 42 12 小ネタってカードの事かぁ…まぁ最初のイラストのヤツ使ってる人は大体消失みたいな感じに剥がれてるだろうし、嬉しい人には嬉しいんだろうな -- 2013-02-21 15 50 31 俺のカードはカードスリーブに入れてるから全然剥がれてないぞ クエDのカードスリーブが柔らかくてオススメなんだが、今はもうゲーム自体置いてないしな -- 2013-02-21 17 23 46 ↑2小さいとか消失してぺったんことか剥がれて薄いとか嬉しい人には嬉しいとか、一体何ミクさんの胸のことなんだ……? -- 2013-02-21 17 37 20 ↑気持ち悪い -- 2013-02-21 17 55 47 ロケテストの記事の「コレ」にあったミクダヨー・・・チケットで交換できるスキンが増えるフラグ? -- 2013-02-21 19 07 11 ついにミクダヨーさんのスキンがくるのかwwwwwwww -- 2013-02-21 19 26 38 何気にFの発売も近づいてきたね。f出た時もちょっとゲーセン寂れてたからまたそうなるかなぁ -- 2013-02-21 20 42 52 AAが笑ってコラえてwwwwww -- 2013-02-21 21 40 02 ほぼめーちゃんモジュしか持ってないからモジュールの云々なんか大して気になってなかったがミクさんモジュを大量に持ってる人なんかは確かに探すの大変そうだな。 -- 2013-02-21 22 34 59 ↑むしろミクモジュをあまり持ってない人向けだと思う>購入済みソート 俺もあまり買ってないから筐体でモジュ変更する気が起きない。 -- 2013-02-21 23 23 09 CT調整曲多すぎワロタ…HとかEXになくてホントによかったと思うわ。しかし暫定順位が分かるのはうれしいな -- 2013-02-21 23 39 03 もう出場してるし優勝してるし!www -- 2013-02-22 00 31 46 ダヨーさん来たら即行メインに設定するわwwww -- 2013-02-22 02 04 08 新Aimeカードがもし湾岸ターミナルからも排出されたら笑っちゃうねw -- 2013-02-22 02 37 05 ↑5 禿同。↑6は俺かってくらい似た状況だけど、たまにミクさん使おうとすると、買っといたあのモジュドコーってなる。今回の機能追加は痒い所に手が届くようで嬉しい -- 2013-02-22 07 28 26 - VERSION.Cで全キャラにfみたいに眼鏡をつけられる!…という夢を見た… これで眼鏡無しのキャラでも眼鏡ハァハァ出来る…とか思ったのに… -- 2013-02-22 09 58 52 Revision.Cでf(F)みたいにアクセつけられるようになるといいけどね -- 2013-02-22 10 10 23 途中送信 電子の羽が来たら迷わずエンジェルミクさんに装備させるんだが -- 2013-02-22 10 11 37 サブとかもあるだろうけど、暫定順位でざっとどれぐらいみっくみくにされた人がいるのか分かりますね。とりあえずEXで下位50000位までは確認しました。上はぎりぎり3000以内でした。まだ半分もクリアしてないダヨー。 -- 2013-02-22 11 12 44 ↑H/EX全譜面で200以上あるのに全ユーザーの情報を把握してるって凄いよな。報告乙です -- 2013-02-22 11 24 51 Hだけど順位が300台に乗っててびっくりしたww開発チームお疲れ様です -- 2013-02-22 11 59 03 サブカで全曲閉店とかして人数確認したくなってくるな。なんぼかかるか考えたくもないが。 -- 2013-02-22 12 23 30 EXで1000位とか2000位とかあっても分母の数がわからんから喜んでいいのかわからん‥‥ -- 2013-02-22 12 47 08 モジュは大体どこらへんにあるか覚えてる俺に死角はなかった。モジュマイリストとは違うんだな。全部購入してたらほとんど意味ないな〜。 -- 2013-02-22 13 20 29 ↑2 分母存在する意味なくね? -- 2013-02-22 14 29 02 何人中、自分がどのあたりなのか気になるジャマイカ -- 2013-02-22 14 42 11 そういや現在の総プレイヤ数って何人だろうか -- 2013-02-22 15 26 09 一番順位が下なのが51000位台、Hで達成87%、スコア36万です。NO CLEARだとプレイ済みでも順位出てないぽいですね。 -- 2013-02-22 15 50 49 ↑2↑さすがに総プレイヤー数や人気譜面・不人気譜面が一般人に知られてしまう仕様は避けたのでしょうね。HARDで60%ギリギリ、EXTREMEで70%ギリギリでクリアしてクリアした人の数なら分かってしまうけど -- 2013-02-22 16 08 59 ワールズエンド・ダンスホール(EXTREME)なら大体のクリア人数わかったかも。ちなみに、EXの方がスコアが低いのに順位が上でした。 -- 2013-02-22 16 41 44 ↑ハードだけとかハードからスコアタしていく人も結構いるだろうし曲によってはそんなもんじゃね? -- 2013-02-22 17 40 48 ↑2WEDHはクリア難易度で最難関に近いから、純粋にクリアに至ってない人が多いのかと。 -- 2013-02-22 18 54 34 激唱とかは? 何人クリアしてんだろ -- 2013-02-22 19 03 22 まあサブカ含めての順位だからなあ…総プレイヤー数はみんながやりそうな曲で解るだろうけど、そんなのあるのかね。H以上まだの人とかいるだろうし 2013-02-22 19 33 43 そういや今日プレイしてたらいきなり画面が真っ黒に・・・(曲は続いてる)少ししたら戻ったので落ちずに最後までプレイ出来ましたがなんだったんだろう、筐体のせいかな -- 2013-02-22 19 46 47 ダヨーさんのカードでないかな~?手にしたら最後…筐体に100円玉がどんどん吸いとられていく…………。 -- 2013-02-22 20 59 17 ↑なんという魔のカード…… -- 2013-02-23 00 01 47 AAどういうことなの…ww -- 2013-02-23 01 22 45 血液型の事でしょう・・・ミクさんはD型!間違いなし! -- 2013-02-23 02 50 48 楽曲コンテストハク曲として募集する人いないかな(/ω・\)チラッ -- 2013-02-23 03 21 17 ミクさんが何かを(実際には決定的に違うが)Dだと言い張っているということかな。 -- 2013-02-23 08 56 26 そういえば、1年前の今日は激唱が追加された日だったのか・・・ -- 2013-02-23 09 57 21 限りなくCに近いB派として異論を申し立てざるを得ない -- 2013-02-23 10 01 08 このなかのD派はミク、リン、ネルかな?俺はまな板の方が好みです。 -- 2013-02-23 10 34 41 誰かがミクオリントレンカのトリオ曲投稿して性転換ボカロが派生キャラに追加されるところまで妄想した -- 2013-02-23 10 46 29 AA必死すぎw リアルから視線を逸らしちゃダメダメよ☆ -- 2013-02-23 12 15 05 今日て激唱配信から一年経ったな… -- 2013-02-23 13 11 31 そうか一年か…最初は「永遠を得るがため〜」からの連打すらも閉店箇所だったな… 今も一回しかクリアしてないけど -- 2013-02-23 13 27 58 AA、ミク.リン.ネルの事だr(チーン… -- 2013-02-23 14 56 56 ↑おい、寝るのはまだ早い。起きろ。それにリンネルはA~Bだ。俺の主観では。 -- 2013-02-23 15 38 43 格付けの事だよよく安心のAAAって聞くし、ねえミクさ(グフッ -- 2013-02-23 20 57 33 ロケテ未参加者でもDIVA.NETで恩恵を受けてるのに話題にならない件 -- 2013-02-23 21 41 27 ↑すっかり忘れてたから今設定してみたw けどやっぱり分母欲しいな -- 2013-02-23 22 03 50 オレこの曲何位だったとか言い出されても困るだろ -- 2013-02-23 22 09 48 設定してみたけど全部4桁以上で逆に絶望して設定やめたw -- 2013-02-23 22 16 22 これは合計人数が分からないといいのか悪いのかわからんな。分かったところで悲しいだけだが… -- 2013-02-23 22 58 17 レーシングミク2011はちょっとあるよねw -- 2013-02-24 08 27 34 StardusterがH達成率60.04%で16989位、EX達成率70.42%で21801位だそうだ。 -- 2013-02-24 09 20 24 ↑達成率じゃなくてスコアでランク付けじゃないか? -- 2013-02-24 10 00 36 ランキングはスコアで計算されてるからHOLDが入ると信用できなくなるぞー -- 2013-02-24 10 02 06 転載もとは2chだったんだが、最近のアクティブプレイヤー数を調べたかったらしい。なので最近の曲で簡単なスタダをクリアギリギリ狙ったようだからHOLDは取ってないと思うよ。 -- 2013-02-24 11 48 23 最低得点を取らなきゃランキングの全容が見えてこないわけか…それって可能なのか? -- 2013-02-24 12 06 13 事実上のユーザー数を公開する大胆な仕様にしたってことは、セガは自信があるんだろう ↑5の数字はHARDやってる人の数、EXTREMEやってる人の数としてはかなりいい線いってますね -- 2013-02-24 12 19 02 秘密庭EX 36930位、ココロEX 37194位だからもっといると思うぞ。達成率は両方とも80%いくかいかないくらい。 -- 2013-02-24 13 12 57 最高達成率75弱のラスナイEXが最高達成率90強のワイズマンEX より7000位くらい上だから達成率はあてにならないと思う。FINE 0 -- 2013-02-24 13 20 19 • FINE0でホールドカンストでもランキング300位に入らない曲があるくらいスコアタとは点数が違うからスコア基準の順位では達成率はあてにならないというのがそう思う理由 -- 2013-02-24 13 29 43 • 秘密庭236800(HOLDなし)ってどんくらいなんだろう -- 2013-02-24 13 38 38 • ↑秘密庭は初期曲、ココロはリンの超有名曲だからやってる人多いだろう。直近のアクティブプレイヤーを調べるならゆめゆめH、ゆめゆめEXが良いかと -- 2013-02-24 13 56 57 • 一定期間やらないとランキングから除外されるはずだから順位からもハズレるんじゃないかな?↑5の者だが参考までに秘密庭EX 36930位 253100点、 ココロ 37194位 369390点 -- 2013-02-24 14 09 58 • ワイズマンの記録が載ってたたぶんスタダと同じ人。HARD 達成率60.44%/スコア172280順位83623位、EX 達成率70.33%/スコア256050順位43420位 -- 2013-02-24 18 00 38 • 半年以内にDIVAACをプレイした人が8万人もいる?スタダの結果からするとさすがにそんなにいなさそうだけど。 -- 2013-02-24 18 31 19 • すべてのプレイヤーがプレイする曲なんて無いんだからランキングをもとに推定なんて無茶な話。ランキングのないEやNのみというプレイヤーやカード作らずゲストプレイの人だっている。 -- 2013-02-24 19 59 42 • 概算でEXTREMEをやってる人が2万人、HARDをやってる人が1万5千人ってところだろう。実際に見掛けるのはEXプレイヤーの方が体感的に多いですし -- 2013-02-24 20 43 47 • 早速順位を確認した所一番上が1400~1500位台、一番下が15000~22000位台。ちなみに秘密庭EXはスコア373390で3532位、ココロはスコアは475220で6311位。 -- 2013-02-24 21 07 11 • 誰もお前らの順位だのF数だの聞いてねぇよ -- 2013-02-24 23 47 52 • こりゃランキング専用のページとか作ったほうがいいかもね。トップだと荒れるかもしれないし -- 2013-02-25 00 29 13 • ランキング専用ページは要らないと思う。順位をここに書いてきてるの大体のプレイヤー数を知りたいから書いてる訳で必要なのは下の方の順位であって自分が何位とかは個人のblogなりTwitterなりに書くことであってwiki に書くことではない -- 2013-02-25 01 21 35 • たしかに最低スコアの順位表を作成すれば、ユーザー数の推移や人気曲がわかりそうだが、それを作る奇特なプレーヤーがいるとは思えんw -- 2013-02-25 07 11 29 • 半年以上寝かしていたカードもってる人いないですか?ランキングが表示されているか気になる。 -- 2013-02-25 07 21 02 • ↑1年以上放置しているカードがありますが、利用券がなく、見れませんでした。でもおそらくは表示されてないと思います。 -- 2013-02-25 11 01 39 • 200円で利用権を買うしかないか。アクティブプレイヤーなので意味無いけど。 -- 2013-02-25 11 16 10 • ↑200円で買うとして、クレジットも携帯決済もできないなら不可能ですかね?近々再利用も考えているのですが…。 -- 2013-02-25 12 08 35 • 半年以上寝かしているカードをもっていて200円で利用権を買える特殊なプレイヤーが必要なのか…胸薄 -- 2013-02-25 13 28 30 • 今年はfのモジュールでVPなくなりそう…がんばって貯めなくちゃなぁ…たくさん持っている人羨ましいw -- 2013-02-25 14 07 13 • ↑3 今のところは無理かな。この先はわからないけど -- 2013-02-25 14 46 55 • ↑2 俺は、いつ来るか分からない新モジュールに備えすぎてノブレスに全く手を出せない… -- 2013-02-25 16 53 07 • オレもたこルカ貯VPしてる。何万くらいあったら十分かな。 -- 2013-02-25 17 24 04 • 激唱ってマジでムズイんだね。達成率83なのに3500位くらいだった。よほど階段が難しいんだな…。 -- 2013-02-25 17 33 05 • 次のmirai曲、深海少女こないかな〜 そしたらVPとっとくんだけど… -- 2013-02-25 17 56 48 • Ver.Cでfのアタッチメント追加されたら一気にVPが吹き飛びそうだな。まずないだろうけど -- 2013-02-25 18 21 11 • TellYourの追加はよ -- 2013-02-25 19 05 05 • どうぶつ占いマダー?残っているのこれと逆さまレインボーと私の時間くらい? -- 2013-02-25 19 09 48 • クレカや携帯無くても WebMoneyで利用権買えるぞ。 WebMoneyはコンビニで子供でも買える -- 2013-02-25 19 12 30 • ↑2 ハロハワユと悪の娘、悪の召使い、ピアノガール、LOL、君の体温、SING&SMILE ……残ってるのの方がまだ多いって。 -- 2013-02-25 19 47 49 • miraiはボーカルチェンジ曲はキャラ毎にコスチュームがあるし、fは浴衣や水着(女性は2種類)が全員分あってしかも高いだろうし、VP5桁は要るよなぁ… -- 2013-02-25 20 00 57 • 1着1000は喰うだろうから、10000あっても足りるのか?そして10000貯めるには何クレ必要なんだろう。 -- 2013-02-25 20 10 04 • ↑EXかつ全トライアルをパフェで取ったとして1曲(2クレ)142VP、つまり71曲分142クレか…気が遠くなるな。しかしそもそも俺の腕はESすらうっかりパフェ逃す低精度な件\(^O^)/ -- 2013-02-25 20 56 01 • ↑4 モジュール固定でない+固有PVでない+3人曲でないのが 移植で現実的 -- 2013-02-25 21 30 45 • 悪の娘なリンちゃんをリアル頭身で見たい。悪の尾召使いレンとカンタレラなど踊らせたらさぞかし… -- 2013-02-25 21 33 25 • ↑ 俺も悪ノ娘と悪ノ召使に期待してるよ! -- 2013-02-25 21 43 53 • 悪ノシリーズは曲が長い上に、カットできそうな所が全くないからなぁ…。もともと音ゲーには向かない曲だし -- 2013-02-25 21 49 39 • 長くて3分だから悪ノシリーズは収録むりだと思う -- 2013-02-25 22 26 08 • いや、たぶんカットしていれるだろう。けど、そこまでして入れて欲しいかっていうと微妙。っていうか、miraiはあんまり重要視されてない感あるからモジュールだけ入れて曲は入らなかったりしてね。(固有PVとか) -- 2013-02-25 22 30 45 • 悪ノ娘聞きながら譜面想像してみたけど難所が一切なさそうだな・・・音ゲー向きじゃないのは確かだし。前回のmiraiからの移植でロジックとかなんでこんな切り方するんだってキレてたやつもちらほらいたし悪ノシリーズを変にカットしたら騒ぐ奴多そうでいやだなあ。モジュールだけ、とかでいいよ -- 2013-02-25 22 31 21 • 取り敢えず、miraiからは深海少女とトリコロール・エア・ラインを入れて欲しい。悪ノシリーズ収録は厳しいんじゃないかな~。() -- 2013-02-25 22 55 09 • 世界観が濃すぎる楽曲は固有PVでの採用になりそう。ピンクムーンしかり、Leiaしかり -- 2013-02-25 23 59 51 • EXTREME☆6で固有PVの前例が悠久であったし、悪ノがもしアーケード移植されるならそんな扱いになるとゲスパー() -- 2013-02-26 00 51 42 • AAの卒業ソングのうち二曲は(終の)別れの曲なんだよな。歌詞を聴いて、初めて気づいたわ -- 2013-02-26 01 10 59 • 何故Dearが歌われないのと嘆いてみたw -- 2013-02-26 01 38 22 • マトリョシカ欲しいのですがやっぱりキャラの関係で・・・maimaiには入ってるんですけどね -- 2013-02-26 01 54 21 • ↑ ハッピーシンセサイザも無理だろね、ハイスクールDaysみたいにボーカル変えてこない限り。アレは展開の仕方を誤った。それはともかく、PIANO*GIRLはよ。 -- 2013-02-26 02 01 54 • ↑あれハイスクールDaysって原曲はミクじゃなかったのか…栗社以外のが使われてる曲の追加はまず期待しない方がよさそうだな -- 2013-02-26 02 24 34 • 悪ノって召使はまだしも娘は曲としてみていいのかどうか気になるところ… -- 2013-02-26 05 37 43 • みんな固有PVが増えることには賛成なのかな?自分は固有PVってモジュールが選べないからその時点で面白さが半減してると思う。自分的にクリプトンのミクさんじゃなくて、SEGAのミクさんに会いに来てるので。miraiの固有PVが全部移植ってなったら固有PV増えすぎの気がする。 -- 2013-02-26 05 39 25 • AAって別に卒業ソングではないよなwお別れってだけでw ほんわか、ラブリス更新は卒業ソングみたいだけどどっちも歌われてないw ワールズエンドダンスホールはこの世からのお別れソング。 -- 2013-02-26 05 42 45 • ↑2 >「SEGAのミクさんに会いに来てるので」 やっぱどの業界でもこういうやつは出てくるんだな…コミケの買い物客様思考みたいに -- 2013-02-26 06 07 13 • ↑別にそこは単なる言い回しでどうでもいいんだけど…。SEGAのハイポリミクさんが見たいってことで。固有PVだってアクセントとしてはいいと思うけどmirai全部いれたら多いと思う。っていう意味。 -- 2013-02-26 06 36 07 • 別に固有だろうとなかろうとDIVAarcadeに楽曲として入ってくれるだけで大歓迎的な思考だから気にもしたことねーわ -- 2013-02-26 08 43 45 • 今のところ固有PV曲は7曲しかないし問題視してる人はほとんどいないんじゃない?モジュールが選べない、と言う欠点がある半面、いつもとは違う雰囲気のPVが見れると言う長所もあるし。 -- 2013-02-26 11 17 55 • ゆめゆめとドリーマー入れてくれたから俺はもう満足。ODDS ENDSはよモードになってる -- 2013-02-26 11 19 15 • メランコリックだけは全力で来てほしい。けどまだ先の話かなぁ -- 2013-02-26 11 36 14 • 話ぶちぎってすみませんが今日ウェブマネー買ってみて1年放置したカード復帰してみます。どこのスクショ撮ればいいとかあればご連絡頂ければと思います。 -- 2013-02-26 12 09 10 • どうせならパンチラ撮れば? -- 2013-02-26 12 27 17 • とりあえずクリア統計詳細情報→ランキングの確認でよろ -- 2013-02-26 12 32 07 • どうせならムキムキの肉体美な兄さんを撮ればいい(( -- 2013-02-26 13 15 05 • メランコリックはmiraiとfの繋ぎのような感覚で自然に入ってくる予想 はやくメランコリンちゃんを撮りたい -- 2013-02-26 16 50 48 • 過去コンテストのスキンが出るよー -- 2013-02-26 17 37 02 • レコードかチケット景品追加されないかな -- 2013-02-26 18 41 27 • 固定PV曲はスキン選びに頭を悩ますな。曲に会わせるか、ネタに走るか -- 2013-02-26 19 09 18 • AA、死んだ人との別れが2つもあるんだが。 -- 2013-02-26 19 51 41 • サイハテと後ひとつどっちだ?分からん。 -- 2013-02-26 20 56 19 • ↑サヨナラ・グッバイ 歌詞が死別を示唆する内容なんだよね -- 2013-02-26 21 05 11 • サヨナラグッバイの歌詞「煙に包まれ 窮屈だったよね」ってどう見ても火葬です、本当にry -- 2013-02-26 21 29 46 • ところで、普段HやExでやっていて、コンテストやポイント稼ぎにNやEをやるとスカスカ過ぎてかえってやりづらいと思うのだが、皆はどうさ? -- 2013-02-26 21 33 56 • ↑同感。コンテスト初級がいつも一番成績悪いわ。DIVA始めた頃もNのスカスカに苦戦してHが簡単に思えたし。 -- 2013-02-26 21 50 59 • 曲の通りに叩けるのがEX/Hだからそれを簡単にしたE/Nがやりづらいのは当たり前じゃないか。それを得意とするか不得意とするかで別だけど -- 2013-02-26 21 54 54 • 始めたばかりでボタンになれてなく曲も知らないころは目押しで何とかなるE,Nの方がやりやすかった。曲を覚えた今となってはH,EXの方がリズムどおりでやりやすい。E,Nプレイするときは今でも目押しで気が抜けない。 -- 2013-02-26 22 02 56 • ↑5 その話する奴って、手癖と反射で叩いてるだけでリズム蔑ろにしてる事が多かったりするんだが。 -- 2013-02-26 22 07 50 • 2ndあたりは結構やりやすい譜面多いけどね。単調で途中で飽きやすいが。最近のはなんかよくわからんところに置いてあって変に難しい。 -- 2013-02-26 22 09 57 • 1年半放置していたものですが、なんと正常にランキング表示されました。利用権を買った時点で一度プレイした状態になっていたりするんでしょうか?原理はよくわかりませんが、ランキング正常に表示されてます。ちなみに最後にプレイしたのが2011年10月30日とのこと。第2回選抜楽曲追加時ですね(マスパペとか -- 2013-02-26 22 33 32 • ↑3 それは否定できない、リズムよりも慣れで叩いてる時多いわ。 -- 2013-02-26 22 45 13 • ↑2 上にあったワイズマンの8万人とあわせて考えると、300位までのランキングには表示されないだけで、暫定順位自体はランキングとして残ってるのかも知れませんねぇ。 -- 2013-02-26 22 49 27 • となると正確に確認するには300位以内のスコアでありつつ除外されたカードで、300位以内のランキングから除外されたまま、暫定順位が表示されているか確認する必要があるってことかな?めんどくせぇww -- 2013-02-26 22 55 32 • よく読んだらハイスコアランキングが除外対象って書いてあたw ↑めんどくさい以上にキツいw -- 2013-02-26 23 08 13 • ライトプレイヤーでも知ってる人が多い有名曲、それほどむずかしくない、初代から存在する、といった条件を考えると、みっくみくH、メルトH、ワイズマンHあたりがいちばんプレイヤー実数を反映しているでしょう -- 2013-02-26 23 18 17 • ↑2 ハイスコアランキングが除外対象と書いてあった状態で、暫定順位が表示されているとすれば、半年過ぎても一応カウントされてるってことでないかな? -- 2013-02-26 23 26 27 • 300位以内にいて除外されてるとしたらそれ以下~300位までの順位の人はハイスコアランキングの順位と暫定順位が1つ違うことになるのか? -- 2013-02-27 00 13 27 • ↑たぶんだけど同じ順位の人が2人居ることになるんじゃないかな?たとえば200位の人が半年放置したとして(順位は変わらないとする)半年後の201位が自動的に200位になる。このとき、暫定ランキングでは200位が二人居るっていう処理じゃないかな?放置の人がプレイしたら200位と201位になる。まぁ、アバウトな、とか言ってたし1つずれるっていうのも大いに有り得そう(むしろそっちのほうが正確なランキングわかっていいかも。 -- 2013-02-27 06 33 54 • ↑今となっては300位以内の人でもランキング除外になっている人も多少いるだろうから、現在ハイスコアランキングが300位付近の人が暫定順位と比較すれば調べられるんじゃないかな?特に変動の少なそうな旧曲で。俺はランキングに入ってないから調べられないけど。 -- 2013-02-27 07 11 30 • もうランキングの話やめようよ…編集出来る人で誰か別ページ作ってもらえないかなぁ… -- 2013-02-27 08 51 07 • ↑別ページ要らね的なコメから惰性で続いてるからぁ…じゃあ話題変換の礎にでも。ACとは微妙に関係ないけど、F発売記念のお台場は行く人いるのだろうか。めーちゃん中の人ライブ→まさかV3情報!?的な過剰な期待を持って、うっかりチケット買っちまったわwww -- 2013-02-27 09 57 26 • ↑関西在住には厳しい距離。めーちゃんV3情報があったら是非ともクレクレwwってか、めー3は11月発売予定なのかね?青い人が2月のその頃に出たから期待 -- 2013-02-27 10 41 51 • 話の流れを変えたいなら理由か新しい話題かぐらいは書いてほしいもんだね。それはともかく、発売されたスキンってついこないだ手に入れた気がするんだけどもう1年前なんだね。多分レイア追加後くらいの時期だと思うけど、全然上達してない自分…。 -- 2013-02-27 12 10 41 • コンテストは今日までだな。新曲発表は来週かな -- 2013-02-27 12 53 46 • コンテストまだやってたのか、なんか通常コンテストはマンネリだなぁ -- 2013-02-27 13 18 22 • ↑上級でも曲指定無しだとEX☆6で楽勝だもんなあ、そろそろ達成率・COOL率・スコアに代わるものが欲しいとこだな。 -- 2013-02-27 14 00 03 • モジュ指定コンテストとかどうかな?コンテスト内だけ買ってない人も選べる使用で、モジュに合わせてどんな曲やるか選ぶの。まぁ、PVどうでもいいって人にはおもんないだろうが。 -- 2013-02-27 14 34 22 • ブーメラン固定。腹筋崩壊に耐え好スコアをたたき出せ! ...って嫌すぎるw -- 2013-02-27 15 06 28 • ユーザーにもっと遊び心があればいろいろ出来るだろうけれど、称号取れないとかクリア追いつかないから新曲出すなみたいな意見が多いと、結局無難なタイプしか出来ないわけで。参加はしたことないけれど、そういう意味じゃ店舗ごとに開催してる大会の方が盛り上がるんじゃないのかな。↑3ランキング下位コンテストとかどうでしょう。 -- 2013-02-27 15 24 35 • ↑遊び心持つ余裕がないのも確かじゃないか?新曲出すなとは言ってないだろうに。あとランキング下位コンテスト詳しく -- 2013-02-27 15 42 53 • FINE率コンテストをだな… -- 2013-02-27 18 23 42 • ↑6 考えてみたら、スコアコンテストって2回くらいしかやってないんだな。次の超上級辺りで来たりしてw -- 2013-02-27 18 47 44 • 止めてくれ。裏表は無理です。Gがやっとです。 -- 2013-02-27 19 11 25 • 超上級なら曲指定でやってきそうだなスコア。 -- 2013-02-27 19 24 36 • 本気出すということで激唱が含まれるのだろうか…。 -- 2013-02-27 19 47 26 • 全部ランダムなコンテストも面白そう。EXで激唱とかきたら死ぬが -- 2013-02-27 20 55 51 • ↑のコンテストが出るのなら、せめて達成率にしてくれ。COOL率とか死ねる。 -- 2013-02-27 21 00 24 • ↑8落ち着いて考えたら逆スコアタっぽいですが、プレイ後の順位を%表示に変換して(10人中9位であれば90%みたいに)その合計値で評価を。ライトユーザーはとりあえず達成率上げすぎなければ、ヘビーユーザーはライフボーナスとかコンボとか調整すればそう簡単には底が見えないといいますか。でもこれじゃあ仮に全員スコアが高かった場合は100%が量産されちゃうかぁ。最高値以外は保存されないですし。ゲーム内評価のみで新しいお題ってなかなか・・ -- 2013-02-27 22 58 28 • AAワロタwwミクさん…… -- 2013-02-28 00 08 40 • 何をどう邪魔しているというのか。ミクさん胸ぺったんこでしょ。いい加減認めなさい。成長は許さない。 -- 2013-02-28 00 15 22 • レーシングミク2011verのPV見て胸に違和感を覚えた私は手遅れです…。ミクさんは貧乳のイメージg(ry -- 2013-02-28 01 57 36 • AAwwwwwwww怖いもの知らずのリンちゃんェ… -- 2013-02-28 02 39 44 • そしてそのリンちゃんはDIVA-Fで大人になって胸もあるバージョンのモジュールが!!!どうするどうなるミクさん! -- 2013-02-28 03 04 51 • り、りっぱいの将来はセガ公式で安泰ですしおすし。さすがリン贔屓に定評のあるセガさんやでぇ! …だ、だいじょうぶだよ、みっぱいだってAくらいまでは成長でk(ザシュッ -- 2013-02-28 06 34 13 • AA久しぶりに面白かった -- 2013-02-28 07 49 44 • あれはミクさんの妄想だから、全く成長しない可能性も微レ存。って後からデカイ車? -- 2013-02-28 08 45 08 • 茨城の田舎もんがこの間群馬の太田?のセガワールド行ってきた!でっかいスクリーンにプレイが映されんのね!あれじゃ初心者は手を出せないね! -- 2013-02-28 09 41 33 • AAwwwでも他のキャラがf仕様になったら、ミクさんもvitaみたく揺れるのかな。ぺたんこのままでいてくれ!(切実) -- 2013-02-28 10 08 08 • いっそダヨーさんみたいな体型になれば揺れるかm(ザシュ -- 2013-02-28 12 16 09 • あー揺れるかもな…筐体gちょミクさんうわなにするやm -- 2013-02-28 17 31 01 • リンちゃんもついにセガ公式でミラコーたゆんなモジュが出るのにミクさんはレーシングがパッド入りということが判明したせいでちっぱいエターナルチャンピオンに… -- 2013-02-28 18 16 19 • デカけりゃいいってもんじゃないんだよ! 喩えAAAだろうとみっぱいは(ズシャア -- 2013-02-28 18 23 37 • ESETがwikiから、HTML/Iframe.B.Gen ウイルス検出ってアラート出してる。誤検出知れんけど一応ご注意を。 -- 2013-02-28 19 07 23 • wikiっていうか下部の広告か。なら俺だけってこともある…かな? -- 2013-02-28 19 11 22 • ↑3AAAこそがみっぱいだ。そう、まな板みたいな胸がミクさんには似合うのだ。おおきければいいというものじゃないっ! -- 2013-02-28 19 22 08 • 大人リンちゃん可愛すぎw このstyleでモジュ展開してほしいなw(スイムとか制服とか) -- 2013-02-28 19 34 05 • つまりみっぱいとかちっぱいっていう言葉による先入観を忘れて、自分の目でミクさんを見直せと…うん、やっぱり小さグハァ -- 2013-02-28 20 29 27 • 大人リンちゃんになったらあんなにたわわになるのか・・・ミクさん・・・(´;ω;`)ブワッ -- 2013-02-28 21 09 01 • 某スクエニアケゲーの軍人さんがめーちゃん、ルカ姉、ハクっちを見て「こいつはデカいぜぇ!」 ミク、リン、ネルを見て「デカけりゃいいってもんじゃないぜ!」 後者組から格闘でボコられて「狙い撃ちとは…。参ったね…。」 -- 2013-02-28 21 21 55 • いつも胸の話になると咲音さんが黙ってしまうのだが… -- 2013-02-28 22 14 20 • どっちつかずで影が薄くなるからかな? -- 2013-02-28 22 25 17
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終盤に同時ラッシュあり ラストは16分で□×→△○→□× -- (名無しさん) 2010-06-28 18 48 37 SAFE率がホントに高い気がするのは俺だけかww -- (名無しさん) 2010-11-19 10 36 44 ラストは山型のコマネチってやるようにしたら行ける(成功数2回)けど切り替え連打が出来ん。 -- (名無しさん) 2010-12-12 10 50 48 ラストのとこだけレベル8に見えるのはきのせい?3+2の16分が意外にハコりやすい -- (崩壊してるよあいなたん) 2011-04-20 18 37 59 ラスゲー -- (名無しさん) 2011-05-13 12 42 37 ↑4 大丈夫、俺もだ。 -- (名無しさん) 2011-06-12 15 16 29 7詐欺は言いすぎ、強ぐらいが妥当だろ -- (名無しさん) 2011-08-08 20 51 44 俺も同意。事前にプレイ動画は見まくったが初プレイで95%ぐらいはいった。局所難だし最後落ち着いて見切れば後は手が動くかの問題。そして連打も遅いから案外どうにかなりやすい。 -- (名無しさん) 2011-08-12 23 02 25 さすがプレイ動画みまくって予習してた人の言葉は違うわーwwwそうだねーぽぴ数百回エアDIVAしてから初プレイでグレでたら余裕のよっちゃんだろうねー。 -- (名無しさん) 2011-08-17 07 58 20 これよりもソマッチ、ピンクムーンの方が難しい気がする -- (名無しさん) 2011-09-06 10 10 43 ↑難しさの方向が違うから個人差ですね。高速譜面のピンク、リズム難のソマッチ、アウトロで接待の激しいストロボ。ストロボはPSPの収録曲だからやりなれているのもあるかも。 -- (名無しさん) 2011-09-06 19 13 57 最後の□×→△○→□×だけどうしてもSAFEが1つ出て初台パンしてしまった曲。他のプレイヤーにもう少し遅くとの助言をもらってパフェれた。先輩プレイヤーさんありがとう。 -- (名無しさん) 2011-11-20 00 00 43
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モジュール KAITO 浴衣スタイル キャラクター カイト デザイン うみの~る。 氏 価格 200VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- f」から 「ピアプロコラボ 浴衣」シリーズより 水面をイメージした模様に金魚の柄の入った水色の浴衣。 コメント ロザリーとパネで使ったら裾が捲れまくりで集中出来なかった -- (名無しさん) 2013-08-01 14 06 14 その・・・何とは(ry がよく見える曲のお勧めを教えてください。 女性陣の何とは(ryがよく見える曲と 基本的に同じなんですかね。 -- (名無しさん) 2013-08-03 00 00 37 レンくんの浴衣モジュールコメントのところに、何とは(ryの情報が詳しくのってます。おそらく兄さんも同条件ではないかと。 -- (名無しさん) 2013-08-05 11 24 18 ↑×2ロザリー・パネ・カンタレラ・旧右肩・アーカイブ・恋色かな アーカイブは間奏の所でモロに見えるけどw 基本的に激しいダンスのPVだと足は見えるよ パンチラはなかなか見れないけど -- (名無しさん) 2013-08-05 19 17 37 あとサイバネもだ これって水着以外に足が見れる貴重なモジュールだよね 基本的にKAITOは長ズボンだし -- (名無しさん) 2013-08-05 19 21 16 みなさんいろいろ情報ありがとうございました!さっそくやってみます! -- (名無しさん) 2013-08-05 22 21 47 クロクラはサビのダンスでモロに拝めますよ -- (名無しさん) 2013-08-06 01 26 19 深海少女はチラチラ見えてたな Absは開幕からいきなり見えてビックリしたわw ダンスでジャンプをするシーンで何度もモロに見えた -- (名無しさん) 2013-08-06 15 28 25 まさか男性陣のモジュールでおみ足やパンチラが気になるとは思いもしなかった・・・セガめやるな! -- (名無しさん) 2013-08-07 21 54 44 灰色っぽい? サイバネにて -- (ぼくさー) 2014-12-13 03 37 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 弱 恋色病棟EX 175 682 各種連打リズム難縦同時押し やはりOSTER曲のリズム難はコンボカッターとなりうる。まずはこれを確実に克服して変なところでコンボを切らないようにしよう。イントロの16分○○××○○××・アウトロの縦同時や透明水彩のような16分交互連打があるので完走してもクリアまでこぎつけるのはかなり難しいかもしれない。歌の終了から同時が絡んで難しくなるので、それまでに落ちるようなら地力不足。 こちら、幸福安心委員会です。EX 128 647 低速リズム難弱連打交互連打同時押し回転押し 低速で16分連打が主体のパラジクロロベンゼンEXの下位互換譜面。難所部分の△4□4×4○4○×同時5の16分21連打は見切るのは難しくないので体力勝負といえる。交互連打が多いので同レベルのSweet DevilEXと並行してプレイするのもいいだろう。 Sweet DevilEX 132 621 低速各種連打リズム難縦同時押し(縦連)スライド難 交互連打を中心に曲合わせの16分連打が多く、縦連やスライドなども絡むため一見難しそうに見えるが、BPMが遅く譜面自体もそこまで複雑じゃないので、☆8.5の曲を一通りクリアしているならさほど苦戦はしないはず。連打に自信がある人にとっては入門レベルに感じるかも。交互連打が上手く捌けず達成率不足or閉店してしまうようなら番凩などをやりこんで地力をつけてから挑もう。 どうしてこうなったEX 180 542 高速縦連弱連打変則回転押し初見殺し難読譜面 8分ばかりでほぼボーカル通りだがとにかく回転押しが多い。苦手だと体感難易度はさらに上昇。曲が進むにつれて難しく、押しボタンもコロコロ代わって全体的にあわあわしがち。△□×○△□×○。終盤は同位置マーカーや縦並び、変則回転押しの単発8分やDIVEのような縦連8分と初見殺し満載。ある程度見切れていても厳しく一気に落としてしまって最悪閉店することも。プレイ動画を見て予習しておくことを強くオススメする。 初音ミクの消失EX 240 496 高速(刻み)連打縦同時押し 後半の高速詠唱はほぼ全て8分連打、さらに途中からほぼ全て縦同時の連打となっている。だが同じ縦連が続くので譜面を見切る必要はほとんどない。ボーカルが12分なのでどうしても「速い」イメージが強いためか前にズレていくことが多いのでリズムをキープすることを意識しよう。ポルカを意識するとうまくいくかも。この連打が得意なら逆詐称レベルに感じるかもしれないが、苦手だと☆9.5の面々に匹敵しうるので注意。 リンちゃんなう!EX 200 647 高速難読譜面交互縦横同時押し 全体的に同時押しが多く、後半は同時押しと単押しの交互も出てくるようになる。BPMは速いが弱連打や高速連打の類は一切ないので、いかに同時押し地帯を上手く捌けるかが鍵。クリアするだけなら難所部分はWRONGで凌ぐという手もある。中寄りの弱といったところだが同時押しが得意か苦手かで体感難易度は違ってくる。 ロミオとシンデレラEX 170 701 高速弱連打縦同時押し初見殺し 全体的にカラフルでライフゲージ、達成率ともに伸ばし辛い難曲。特にサビ以降はボタン切替が激しくなるため、ある程度暗譜しておかないとWRONGの量産につながってしまう。間奏の縦同時押しが絡む8分連打と2番サビラストの縦同時押しは初見だと閉店しかねない難所。動画などでしっかり予習しておこう。ちなみにこの難所は全て「△□」連打による赤WRONG判定でも切り抜けられる。最終手段として覚えておくといいかも。 ODDS&ENDSEEX 192 713 初見殺し高速交互連打同時押し階段崩れ 相変わらず16分は一切ないが、長い軸連打や同時含みの8分交互&階段崩れなど全体的に強化されている。一部の同時押しの配置がトリッキーなので初見プレイでは注意。中寄りの弱。 サイハテEEX 146 466 難読譜面弱連打交互連打スライド難 スライド難に特化した代わりにEXで猛威を振るった同時押し地帯が消滅し、EXとは全く別物の譜面になった。同時押し地獄はなくなったとはいえ、8分連打の途中の至る所にWスライドや同方向連続スライドなど多彩なパターンのスライドが入り混じるため見切り力と運指技術が必要なのは相変わらず。なお、EXのラス殺し部分だった高速連打は交互連打に変わって若干捌きやすくなっている。 マージナルEEX 190 574 高速難読譜面リズム難局所難連打弱連打交互連打回転押し縦横同時押しスライド難 とにかくイントロが最大の難所。階段崩れ含む長連打や同方向連続スライド、○△の16分交互連打などが襲ってきてプレイヤーの出鼻をくじいてくる。が、幸いにしてセーフティゾーンのためここでミスを連発しても閉店の心配はなく、他に難所と呼べるのはアウトロの同時押し&スライド混合地帯ぐらい。全体的にチェーンスライドが多く達成率を稼ぎやすいのでクリアするだけならそこまで難しくはないだろう。 中 アンハッピーリフレインEX 205 946 超物量譜面高速連打弱連打交互連打回転押し 裏表ラバーズEXをさらに上回る946ノーツの超物量譜面。8分の交互が多めで、時々スライドや16分が入り混じる非常にカラフルな譜面。だが、16分連打は長くても交互5連打止まりなので、☆8.5の曲を一通りクリアして、グレート以上を安定して出せるレベルならついていけるはず。とは言ってもBPM205はかなり速く、8分連打でも長丁場になると想像以上に体力を使ってしまうので、連続プレイによる疲労には気を付けること。 いろは唄EX 172 524 高速連打弱連打変則回転押し難読譜面 譜面が非常に見辛く、覚えるまではクリアもおぼつかないほど難しい。これに変則回転押し、弱連打がバランス良く絡んでくるためか、終始カラフルでテクニカルな配置が続く。同時押しはそれほど多くないものの(トライアングル配置ではないが)Arcade初出となる間空けの3つ押しが登場。詳細は曲の攻略で。ベクトル的にはこなたに近いので同時並行で進めるといいかも。 ゴーストルールEX 210 715 高速難読譜面連打交互回転押し縦同時押しスライド難 前半だけ見れば、アンハッピーリフレインEXを気持ち早くして物量を抑え、16分をなくしてスライドを増量した感じの譜面、といった感じだが後半はネコミミアーカイブのような軸連打、折り返し連打に飛び石縦3が登場するのでかなり難しくなってくる。クリアだけが目的なら、前半で達成率を稼ぎ、後半の難所を赤WRONGで乗り切るという手もある。 ステップフォワードEX 198 656 高速リズム難難読譜面連打弱連打交互連打回転押し同時押しスライド難 難所が間奏に最も集中しており、折り返しありの回転押し、□×16分交互連打、○と×とスライドの混合16分(別名ロエヒ地帯)、集中8分交互+同時押しと次々に襲い掛かってくるので生半可な腕では閉店の危険性が非常に高い。その他、×軸押しや飛び石含む縦3つ同時押しにも気を付けよう。強寄りの中。 砂の惑星 feat.初音ミクEX 95(190) 955 超物量譜面低速詐欺リズム難連打弱連打交互(変則)回転押し縦同時押し ノート数955、曲の長さ4分という物量に特化した譜面。だが、中盤の弱連打ラッシュを除けば☆8.5相当の8分交互や回転押し、階段崩れが中心なので、十分な見切り力があればそこまで苦戦はしないはず。ちなみに弱連打地帯はBPM190の16分=BPM95の32分で叩く。 フランシスカEX 194→97→194 591 高速速度変化難読譜面リズム難各種連打ラス殺し 達成率が届かないというよりは、クリアボーダーに届いていたのにアウトロで閉店してしまってクリアできないということが多い。ラストのサビまでは弱連打がなく、∇型譜面を除けば難しくないので完走さえできればほぼクリアしたも同然なのだが…最後のサビは縦同時押し3連打が出てくるが道中でライフが削られていなければWRONGでも逃げられる。アウトロの16分はローリンガールとほぼ等速。かなり速く叩かないと追いつかないので注意。 ローリンガールEX 195 641 高速初見殺し弱連打階段押し縦同時押し難読譜面 連打のテクニックが問われる譜面。特に(単色)16分連打はイヤイヤ星人に次ぐ速さ。他にも階段16分3連打があり、間奏部分では同時押しも絡んでくる。ただしこれらはほぼ全て1番と間奏に集中しているため、2番に突入できさえすれば持ち直すことも可能。だがその2番のサビでは高速の縦同時8分3連打がひっきりなしに登場するため、地力がないと安心とはとても言い難い。とにかく2番に入れるようになろう。2番の縦同時はそいや、フランなどで練習しよう。 カラフル×セクシィEEX 220 545 高速シャッフルリズム弱連打交互連打縦同時押し難読譜面 相変わらずの高速シャッフルリズムに加え、EXよりも12分交互が大幅に増え、ラストの同時押し地帯など難読性も増している。12分交互の中には×○→○×のように叩く順番が入れ替わっているところもあるので注意。シャッフルリズムのため個人差は強いが弱寄りの中といったところか。 キップル・インダストリーEEX 205 702 高速連打弱連打高速連打交互(高速)回転押し局所難 ネガポジEXから速度とスライド難をやや緩くした感じの譜面。それでもBPMは205とかなり速い部類で、特に間奏の高速連打混じりの長連打や24分階段は生半可な腕では捌ききれないだろう。イントロとアウトロは比較的易し目だが、そこにもそれぞれ1ヶ所ずつ24分階段があるので油断禁物。 番凩EEX 102→128 599 速度変化低速連打弱連打交互スライド難階段崩れ難読譜面 EXの間奏の16分交互連打地帯が16分2-2-2+スライド地帯に変わり、終盤に階段崩れ+折り返しが出てくるなど、全体的にカラフル度が上がって難読性が増している。BPMが遅く、16分長連打や24分・32分などの理不尽なノーツはないので☆9にしては体力はそこまで要求されないが、ある程度の地力がないと難所の間奏部分やサビ終盤で閉店しやすいので注意。 結んで開いて羅刹と骸EEX 169 655 シャッフルリズム難読譜面弱連打交互連打縦横同時押しスライド難初見殺し EXに比べて同時押しの配置がかなり複雑化。また、同時押し以外でも単押し・スライド混合12分2連や集中12分2連などいやらしい配置が続出。個人差が非常に強い譜面だが、初見でのプレイだとかなりの苦戦が予想されるのでできれば完奏モードなどで予習しておきたい。ちなみにEXにあった12分の高速連打はすべて交互連打に置き換わっている。 迷的サイバネティックスEEX 145 566 リズム難連打弱連打交互連打変則回転押しスライド難 EX譜面にあった縦連と単押し高速連打がなくなった代わりに、スライド混合連打、交互16分連打、階段3連符が加わり、運指がかなり難しくなっている。間奏の連打+スライド地帯でライフが持たず閉店してしまうようなら、一度完奏モードで練習してみるのもよい。 透明水彩EEX 185 603 高速交互連打縦同時押し(縦連)難読譜面 ☆9としては良心的な難易度だが、EXにあった2回の交互長連打は健在。加えてスライド・縦連地帯やラスサビに見づらい横軸押しが追加されるなど、ノート数はEXと全く同じながら純粋に上位互換譜面と言える。 ルカルカ★ナイトフィーバーEEX 160 675 弱連打縦同時押し交互連打スライド難 EXにスライドを加えた純粋な強化譜面。序盤から16分3連打ラッシュがあったり、スライドと同時押しの8分交互など全体に忙しくなっている。その代わり16分交互連打地帯は見やすくなっているが。ちなみにEXにあった、後半のサビの「ル・カ・ル・カ」の部分の順番が入れ換わる引っかけはなくなっているが同時押しの配置がトリッキーなので、やはり初見では注意が必要。弱寄りの中といったところだが、16分交互連打が苦手だと話にならないだろう。 強 ありふれたせかいせいふくEX 150 767 リズム難難読譜面弱連打高速連打交互連打階段崩れ縦同時押し リズム難かつ曲全体を通じて交互連打、階段崩れ、軸連打など色々なパターンの連打が登場する☆9でも屈指の鬼譜面。終盤はサイハテもどきと言うべき穴あきピラミッドが登場するなど、難読譜面要素も強くなっている。体力、見切り力、運指技術のうちどれか一つでも欠けていると閉店は必至だろう。 孤独の果て -extend edition-EX 180 684 高速リズム難高速連打縦同時押し グォレンダァ!!がパワーアップ!4つ目のみ違うノーツだったり2-2-1連打などが登場。間奏も比べ物にならないほどに密度が上昇していて、さらにリズム難なのでコンボが切れて達成率が不足しがち。同じ曲の譜面とは思えないレベルにExtendされているので注意。 Gothic and Loneliness ~I m the very DIVA~EX 157 672 リズム難弱連打高速連打交互連打 サビから孤独のような長連打が延々と続くためかなりの物量を誇る危険曲。BPM自体はそれほど速くないので連打自体は練習でなんとかなるものの、弱連打をふんだんに絡めてあり、かつ譜面も密集しているため、ただ連打しただけでは達成率は伸び悩む。2番のサビ以降は交互連打、連打中の切り替えが頻発し、終盤にかけて尻上がりに難しくなる。一部の配置に癖がある点にも気をつけておこう。 Nyanyanyanyanyanyanya!EX 142→121→194→104→142 838 速度変化リズム難(低速)(高速)(シャッフルリズム)弱連打高速連打縦同時押しスライド難 全体に16分連打が多く、4度ある速度変化のせいでリズムが非常に取りづらい。最初の速度変化後の低速パートは遅判定気味、中盤の高速パートはシャッフルリズム、その次の低速パートはパラジEXのような16分込みの縦同時押し地帯、最後の中速パートはスライド混合中心、といった感じで総合的な実力が問われる。 パラジクロロベンゼンEX 132 808 低速難読譜面連打弱連打高速連打交互連打縦同時押し(縦連) 16分連打と縦連に特化しており、低速曲ながら☆9ではアンハッピー、Nya×7に次ぐ総ノーツ808を誇るかなりの体力譜面。縦連はサイハテよりは見切りやすいものの16分が多く、連打速度は消失より速いので利き腕でない方の連打力も必要になってくる。最後は単押しと同時押しが複雑に出てくるが落ち着いて捌こう。 妄想スケッチEX 174 683 高速リズム難難読譜面弱連打(変則)回転押しラス殺し EX譜面最速の4連打とリズム難で達成率不足や閉店しやすい。まず曲を聞き込んでリズム難を克服しないとコンボが切れすぎてスタート地点に立てないだろう。EX譜面最速の24分交互4連打が中盤から登場。アウトロは頻発するため、ラス殺しの主な原因となっている。また、2番後の同時押し地帯が難読譜面となっており、リズム難とあわせてWORST連発になることも。特にアウトロの4連打からのつなぎでWRONG連発→閉店祭りになるので注意。 ハイハハイニEEX 130 584 低速難読譜面弱連打高速連打交互連打回転押し 低速ながら全体的に16分連打が多く、パラジクロロベンゼンEXに近い感じの譜面。後半は16分交互連打や16分切り替えが多く、16分階段も登場するようになりより複雑化するので注意。 Pane dhiriaEEX 270 655 高速(高速)連打リズム難交互連打初見殺し EXよりもカラフル度が上がり、力押しのみでの突破は難しくなった。両手連打が得意なら体感難易度は若干下がるが、体力&見切り力がないとあっという間に閉店に追い込まれるので注意。 フランシスカEEX 194→97→194 599 高速速度変化難読譜面リズム難各種連打同時押しスライド難ラス殺し EXのラス殺しは健在のまま、新たにスライドが加わって全体的な難易度が底上げされた。ちなみに、「高速ナブラ」の部分の縦同時押しとラストの交互連打はノーツが∇型配置になっている。 恋色病棟EEX 175 758 リズム難弱連打長連打交互連打初見殺し難読譜面スラボタン絡み 道中はEXに比べ簡単になったものの難読、リズム難要素あり。EXEXはアウトロが鬼門だ。階段崩れ、同時とスライドのてんてこ、16分13連打の階段、ラストの16→12分のリズム難長連打と殺し要素満タンだ。最後でいかにゲージを保てるかが鍵となる。 Magical Sound ShowerEEX 120 571 低速リズム難難読譜面弱連打高速連打交互連打縦同時押しスライド難 リズム難はそのままに、新たにスライド、24分の集中交互連打、縦同時押しが加わり、さらにノーツ間隔が倍取りの部分とそうでない部分が入り混じっているため難読性が大幅に上昇。難易度の割に簡単だったEX譜面からは想像がつかないほど強化されているのでEXクリア者でも決して侮るなかれ。 難関 おはヨーデル(Oha-Yo-del!!)EX 80~150 530 速度変化リズム難難読譜面弱連打高速連打交互連打階段崩れスライド難ラス殺し 曲の序盤から弱連打や高速連打が頻発し、終盤は難読譜面な上に運指が極めて難しい。☆9.5に匹敵する詐称曲。弱連打ラッシュ、高速連打、交互連打などとにかく16分が多く、ラストのスライド+16分階段崩れ混合地帯はまさにラス殺しともいうべき難関。フランシスカEX、GothicEXあたりがクリアできてないと突破はまず無理だろう。唯一の救いは中盤に回復ポイントがあることぐらいか。 秘密警察EX 200 716 高速リズム難各種連打難読譜面(速度変化)スライド難総合譜面 高速、リズム難、軸連打、高速連打、交互連打、折り返し回転押し、連続チェーンスライド、ラストの速度変化と多くの要素が含まれた譜面。縦連と16分階段はないものの、それらを除くほぼすべての要素が詰まっているので、スライドも含んだ真の意味での総合譜面といってもいいだろう。他の☆9の曲を一通りクリア出来ているなら総仕上げのつもりでプレイしてみよう。
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新年という事で買ってみたw 何気に帯がベルトと同じ△▼デザインなのな -- 名無しさん (2011-01-01 14 02 50) ナイトメアパーティナイトにおすすめ -- 名無しさん (2011-02-11 11 49 52) ネイルは赤 -- 名無しさん (2011-05-31 18 46 17) 袴の折り返し形状が特殊なのか、PVによってはパンツ見え(ry -- 名無しさん (2011-05-31 18 55 07) ジュゲムシーケンサーにおススメwwみやびよりちょっと上をいくww -- 名無しさん (2011-06-04 21 39 46) 数多の舞は秋祭のイメージあるからピッタリハマるね。 -- 名無しさん (2011-09-21 11 10 41) イヤイヤにも意外とあう -- 名無しさん (2011-09-21 15 28 13) sm15661139をみて思ったがヘッドフォンがデフォミクと違う…? これ初代DIVAのデフォミクのヘッドフォンだよな? -- 名無しさん (2011-09-22 17 16 25) みくみくにしてあげるでやってる俺って -- 名無しさん (2012-03-20 19 45 19) 羅刹のステージが神社だから,ラセツミクさんが買えないという人はこっちでも合うと思う。和風曲全般に合うしね -- 名無しさん (2012-06-17 19 55 21) 羅刹にコレは結構映える -- 名無しさん (2012-08-19 19 15 16) ↑2 磁石したことあるけど、なかなかよかったぞー -- 名無しさん (2012-08-20 20 32 55) ミコさんと雪ミク2013さんと番こがらしでイケメンミクさんを堪能してるw 藍鉄とミコさんでもありw? -- 名無しさん (2012-12-22 09 34 41) ミニスカだけじゃなく、ロング袴バージョンも見てみたい -- 名無しさん (2012-12-22 10 09 18) 天樂に使ったら合いそうだね -- (名無しさん) 2013-12-03 23 13 01 ミクちゃんっていろんなモジュールあるんだね!!!「ミクだけにミコ」なんつってwww -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-10 14 34 21
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ワールズエンドと呼ぶと(作者は全く別の方ですが)あっちの有名曲と被るんで、略称は傘でしょうか。昔はカッサシオンが傘だったけど、今、このレベルの人も少ないから紛らわしくもないよね -- (名無しさん) 2015-03-20 11 03 03 あっちがWEDHならこっちはWEUもあり -- (名無しさん) 2015-03-20 14 18 08 スライドがあって楽しそうですが、なんか嫌な予感がします← -- (秋奈多二梅雨) 2015-03-23 11 49 42 EX 螺旋階段の部分はちゃんと階段上に流れてくるのね -- (名無しさん) 2015-03-27 04 16 00 思いきって完全に固有PVにしても良かった気がするけど、そうすると全くミクさん関係なくなるから半固定PVは苦渋の策か -- (名無しさん) 2015-03-28 17 45 04 この曲の軸押しは全然駄目だけど、★8で簡単な部類の高校はパフェれるレベルの者です。練習譜面ってどのあたりになるでしょうか? -- (名無しさん) 2015-03-31 11 18 22 ↑激唱とサイハテで -- (名無しさん) 2015-03-31 17 14 56 クリプトンボカロと全く関係のないキャラが全面に出てきた楽曲ってお初ですよね。自分的には絵柄好みでノマカプ好きでもあるんで受け入れられたんですが、皆さんは肯定的?否定的? -- (名無しさん) 2015-05-12 17 10 59 悠久というキャラゲーなのにキャラがいないPVが出た前例あるし割とどうでもいいというかなんというか。 -- (名無しさん) 2015-05-12 17 42 37 セガとしても難しいんだろうなー、元の動画も尊重したいけど、モジュール選べないとDIVAの良さが薄れちゃうし -- (名無しさん) 2015-05-12 18 41 26 今頃ぶり返して申し訳ないけど、南方研究所のキャラがでしゃばりすぎだと感じた。原曲PVをそのまま流すのが特徴のmaimaiやビーストといった他音ゲー向けだったと思う -- (名無しさん) 2015-05-24 12 24 33
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/947.html
コメント ↑2、良かったな火曜日の人。それにしてもH逃げ可能な代わりに金銭的にEXな趣向だと思う。 -- 2012-04-07 00 10 33 今回コンテスト何クレかかるの? -- 2012-04-07 01 47 37 ↑曲数見ればわかるだろー -- 2012-04-07 02 06 59 STAGE〜で尚且つ難易度選択式って場合、連奏になるのか?それとも2曲固定なのか…今回全STAGE完走するのに12クレかかるじゃんか。。うぇ… -- 2012-04-07 02 21 16 ↑9クレでした、失礼 -- 2012-04-07 02 22 08 ↑多分選曲画面で難易度ごとの1曲しか表示されないんじゃね 実際やってみないとどうだかわからんが多分こうと予想 -- 2012-04-07 04 19 28 中級の曲がEXだったら絶望もんだったなw -- 2012-04-07 06 55 02 ↑最初から閉店セールじゃねぇかw -- 2012-04-07 08 29 00 9クレかかるんじゃ、コンテスト期間中は人数待ち増えそうだな…… -- 2012-04-07 09 13 35 ↑確かに都会は大変そうだな。だがプレイ人口どころか総人口が少ない俺のホームに死角はなかった -- 2012-04-07 09 40 32 自分もコンテストの開催期間見た時「火曜日の人歓喜してるだろうな」って思ったwここと2chとTwitterは見てると思うな。 -- 2012-04-07 11 05 04 で、参加賞2倍にしました…と。ふざけんなよ、去年いらない称号だからって投げた身としてはすげー納得いかない。いつもよりクレ必要ですおめでとうございます銅褒章は称号です!とかマジなんなんだよ -- 2012-04-07 11 07 21 ↑参加賞と銅褒章は別ですよ。ちなみに参加賞は3倍です。 -- 2012-04-07 11 27 56 ↑2 昨年のが要らないなら投げたのであれば、文句言う前にもう一年待とうぜ。そうすれば手に入らなくなるだろうからね? -- 2012-04-07 11 34 50 ↑3 まぁそう言わずに。ていうか、あれ?去年の称号って獲得済みの人は銅賞はVPじゃなかったっけ?自分の勘違いかな…? -- 2012-04-07 12 50 59 ↑1 ↑4の人は投げたって言ってるから普通にコンテスト参加したら銅賞は去年の称号になるんじゃない? -- 2012-04-07 13 08 49 仮にコンテストに全部参加すると、クレがいつもの1.5倍かかって参加賞がいつもの3倍になるってことか。 -- 2012-04-07 13 16 02 愛言葉EXで閉店しないように復習しとくか。余裕こいて久しぶりにやると結構危ない気がする。 -- 2012-04-07 13 43 08 ↑H選べるよ -- 2012-04-07 14 02 09 DIVAやりたいんだけど、何かオヌヌメの曲ありますか?一応PSPの最新のソフトは持ってて激唱ハード以外は全部クリア出来ます -- 2012-04-07 20 16 39 曲見て初級だけやると決意しました -- 2012-04-07 20 24 43 ↑取り敢えず知ってる曲のN〜Hから入っては如何だろうか。クリア難易度も参考にすると良いと思います -- 2012-04-07 20 45 52 ↑の矢印↑2でした… -- 2012-04-07 20 46 17 今回時間かかるな~。早起きして8時からねばるしかないな。日曜しか行けないよ~!! -- 2012-04-07 20 48 44 ↑ホームが10時開店の俺は涙目です。 -- 2012-04-07 21 17 13 ↑6 PSP出来てもACは譜面が全然違うからきっと面食らうぜ特にEX…とは、未だに恋色クリアできない俺の言。PSPなら余裕なのにorz試しにエアしてみるのも良いかもな。長文スマソ -- 2012-04-07 21 20 38 ↑7 とりあえず、好きな曲のN辺りから入るのもいいかもよ。 -- 2012-04-07 21 25 38 ↑8の者ですがハードじゃなくてエクストリームでした -- 2012-04-07 21 31 17 なんだかんだで一番最初のわたわたしてたころが一番楽しかったなー。1ミスでパフェれずイライラとかなかったし。 -- 2012-04-07 23 20 02 ↑はげど 今の自分が真面目に寂しい奴だなって思う時が多々ある -- 2012-04-08 01 34 31 ↑2 はげど。 はじめたばっかの時は毎日行ってたな。 今は週一。 -- 2012-04-08 01 53 14 ↑1~3 はげど。☆8を少しずつクリアして行った頃が一番楽しかった -- 2012-04-08 06 58 11 いつからだっけ・・・?押しにくい連打増やすようになって曲配信も移植ばっかになったのって -- 2012-04-08 08 33 43 初心忘れべからず…ってね! -- 2012-04-08 08 44 27 ↑たくさん。わざわざ書くことじゃないと思ったが同意しかねる。当時は当時の今は今の楽しさがある。まあまだまだパフェ梅すら終わってないからかも知らんが。 -- 2012-04-08 08 46 18 取り敢えず、楽しみ方は人それぞれってことで…? -- 2012-04-08 11 01 16 そんなことよりAAのルカさんを愛でようぜ! -- 2012-04-08 11 31 31 そんなことよりAAのルカさんを愛でまくってるぜ! -- 2012-04-08 11 38 49 そんなことよりコンテストのボーダーが不安だ -- 2012-04-08 11 45 07 ↑ 俺も不安だ…orz -- 2012-04-08 11 56 21 ↑1・2 全部HARD選曲でもいいあたりこれくらいじゃないかと。 -- 2012-04-08 11 59 44 ↑一曲当たり85ってとこか。右肩の蝶(伸びない)とハジオト(未プレイ)が不安要素だなぁ -- 2012-04-08 16 02 31 あと6日あるんだし不安要素あるなら練習しとこうぜ。個人的には愛言葉とJust Be Friendsが不安要素 -- 2012-04-08 16 34 19 むしろ俺は不安より???への期待で胸がいっぱいだ! -- 2012-04-08 18 22 23 ↑ H,Exから好きなの選びな。だったりしてなw -- 2012-04-08 18 29 48 ↑2「最後の」的な意味で原点に戻りみっくみっくにしてやんよと予想。 完全ランダム選曲だったら笑うわ -- 2012-04-08 18 44 00 意外と感謝祭見た人少ないっぽいなー さすがに感謝祭の曲以外は出してこないと思うけど -- 2012-04-08 18 52 55 ミクパと感謝祭両方見たのに曲順を覚えてない俺がいる← -- 2012-04-08 19 43 49 感謝祭の曲で配信済みの曲はアンコールのワイズマン以外全部コンテストに含まれてるの?だとしたらほぼワイズマン確定なんじゃ… -- 2012-04-08 19 51 45 ↑いずまだったら隠す必要なくね? だとしたら特別PVとか? -- 2012-04-08 20 14 22 ↑そう思ったんだけど,どうやらアンコールでも予定されてなくて急遽やったらしい。だから隠してるのかなと。 -- 2012-04-08 20 18 50 ラストはもちろん激唱EX限定ですね。わかります。 -- 2012-04-08 20 23 22 ミク以外のボカロの曲が上級にしかないってのはなぁ… -- 2012-04-08 22 00 26 リンちゃんの・・・「狐耳」・・・あれ、初めていろはで使ったとき・・・フフ、不覚にも「勃起」してしまいましてね・・・ -- 2012-04-08 22 09 24 ↑2それはまぁ、ミクの日感謝祭のリスト順にしたからしょうがない部分もあるかと -- 2012-04-08 22 40 20 ↑4 俺も思った事あるw でもそれは考えにくい…のか? -- 2012-04-08 23 17 02 ↑ むしろ僕はこれだと信じてるw -- 2012-04-08 23 54 55 こんな時間にDIVAステ更新キタ――(゚∀゚)――!! -- 2012-04-09 00 54 07 新プロジェクトてなんだ?もうここまできたらボカロのネトゲとか出来ても驚かないぞw 無難に携帯ゲームの新作かな -- 2012-04-09 01 00 36 携帯ゲームの新作だとVitaかぁ 3DS買ったばかりだよぅ -- 2012-04-09 02 09 00 ↑もしもVitaなら同梱版出してきそう。 3DSも同梱版出せばもっと売れただろうに…何故出さなかった -- 2012-04-09 02 13 56 Vitaだったら俺はまたソフト1本の為にハードを買う羽目になるのか…ふふ、上等だぜ。何の為のジョブ=社会人か、かかってこいやぁ!! -- 2012-04-09 06 48 23 新プロジェクト…だと…? ヒャッハー! -- 2012-04-09 07 40 51 Vitaこいこいこい。(まだ本体持ってない -- 2012-04-09 08 44 19 ↑3 大丈夫だお前らの持ってるPSP版ミクDL版も全部Vitaで動くから画質差を楽しめるぞ! -- 2012-04-09 08 45 55 新作が来い! -- 2012-04-09 09 41 55 音ゲーじゃないという可能性だってあるかも!? …いや、無いかな。 -- 2012-04-09 14 57 48 まさかの恋愛SLG来る? -- 2012-04-09 15 26 31 ↑全力で阻止する。 -- 2012-04-09 15 30 06 ハク姐との恋愛イベントか…ゴクリ -- 2012-04-09 15 44 21 ただしCERO Aというオチ。 -- 2012-04-09 17 31 34 ぶったぎってすまん。コンテストだけど、?部分が新曲→新たな称号追加!ってのはないかな。今全P称号ないわけだし -- 2012-04-09 17 34 34 激唱ACとPSPで譜面違いすぎじゃない? -- 2012-04-09 17 43 35 ↑ ACはPSPより難しめにされてるからね。 -- 2012-04-09 17 45 49 ↑52ACとPSPで譜面違いすぎるのなんて今に始まったことじゃないと思うが・・・ -- 2012-04-09 19 13 37 ↑すまんミスった、↑52じゃなくて↑2だwwww -- 2012-04-09 19 17 27 ↑4 同じだとACでやる意味が無かろう。 あと↑は52個コメを遡った私の時間を返しなさい。 -- 2012-04-09 19 20 33 コンテスト前に愛言葉のプレイをオススメします。本命の練習曲の前に一応…と1曲目に選曲して渦に巻き込まれたorz -- 2012-04-09 20 22 39 ↑HARDでもいいのよ?今回は長丁場故全体的に救済措置があるんだぜ -- 2012-04-09 20 48 04 ついに秘密庭80%未満パフェできた!C103の同時押しC14 -- 2012-04-09 21 12 41 ↑4俺も52個遡りましたからそれで許してくだせぇ← -- 2012-04-09 21 43 51 感謝祭の曲目はぐぐればでるよ。アンコールで歌ったのは愛言葉、メルト、ハジメテノオト、最後に急遽ワールドイズマインが追加 -- 2012-04-09 21 47 56 ↑6↑2 ちなみに↑52ってなんだったとか聞いてみる。 -- 2012-04-09 22 05 38 ↑ログを参照して、君も徒労感を味わうんだ。 -- 2012-04-09 22 36 01 スルーしようとして気付かなかったんだが、吉良吉影だったんだなアレ -- 2012-04-10 00 02 29 ↑2そんなん調べたら、脳みそとろーってなりそうだ -- 2012-04-10 00 05 16 ↑脳みそヨーグルトを思い出した…元ネタ分かる人いるかな? -- 2012-04-10 00 09 27 ↑2【審議中】AA略 -- 2012-04-10 00 39 35 最後は激唱だろ(´・ω・`) -- 2012-04-10 07 08 56 激唱は「感謝祭」では使われた事は無いよね -- 2012-04-10 07 36 19 ↑翔んだ映像をニコニコで見た気がするんだが。 -- 2012-04-10 08 07 10 ↑7気付いてくれてる人がいた・・・! 最後は新曲だったらそれはとっても嬉しいなって -- 2012-04-10 08 08 43 ?の数からワールドイズマインじゃね? -- 2012-04-10 09 28 36 ワールドイズマインだったら泣く。残念すぎる意味で。 -- 2012-04-10 09 42 31 ↑2 新曲ならextendかねぇ? -- 2012-04-10 10 38 21 最後新曲とか斬新 -- 2012-04-10 11 26 10 まぁワールドイズマインだったらわざわざ伏せる必要ないよなぁ -- 2012-04-10 11 50 16 ↑7 あれはミクパ。感謝祭じゃないよ -- 2012-04-10 12 22 14 ↑勘違いだったか… 大感謝祭とミクパを混同していた。 -- 2012-04-10 12 49 26 そもそも?の数は関係しているのかって話だよね -- 2012-04-10 15 12 26 ↑何かしら理由があったから、この数になったんだろうな。単にスタッフの気まぐれ、という可能性も大きいけど。 -- 2012-04-10 16 40 44 ↑2 関係してると思う。 いくらなんでも関係してなかったらあんに?マークつけんだろw -- 2012-04-10 16 58 56 ↑↑↑↑↑↑この辺にオレがいるwww こないだと同じ会話が繰り返されてるppp -- 2012-04-10 17 20 46 ↑4 DIVAレコードの時も -- 2012-04-10 21 41 47 ?が9個、9文字の曲って何があるの? -- 2012-04-10 22 49 11 ↑数十コメさかのぼるとわかる。 -- 2012-04-10 22 58 30 AAどうしたwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2012-04-11 01 39 35 AA・・・ニコ動メールのヤツだなwww -- 2012-04-11 05 05 25 9文字ならワールドイズマイン確定だろ -- 2012-04-11 06 01 27 やっぱりボディーソープネタきたかwwww -- 2012-04-11 06 40 11 ???はどうせ、最後だけ好きな曲を選べるとか、既存曲からランダムとかだろ -- 2012-04-11 08 01 50 コンテストの?について何回同じ流れをくりかえすのかwww -- 2012-04-11 09 59 13 ↑まぁみんな気になるんだろうさ(笑)そして予想の斜め上を期待してるのだろう。 -- 2012-04-11 10 09 34 コンテストの???より公式サイトの新プロジェクトの方が気になるwwもしかしてテトとかGUMI追加とか••••••はないかww -- 2012-04-11 10 40 59 ↑グミはないとしてテト追加してくれると嬉しいいいい -- 2012-04-11 11 41 03 ↑GUMI「あの…」 -- 2012-04-11 11 59 15 VITA版キタァァァァ。どこまでアケに迫れるかねぇ -- 2012-04-11 12 30 06 新プロジェクトはやっぱりVITAっぽいね -- 2012-04-11 12 32 25 あとPS3も -- 2012-04-11 12 32 48 どっちを買うか………… -- 2012-04-11 12 33 08 PS3とVITAならPS3かなぁ。両方はちょっと買えないし -- 2012-04-11 12 58 59 チャイナモジュ期待! -- 2012-04-11 13 11 06 PSVita・PS3 『NEXT 初音ミク Project DIVA』 はシリーズ正統進化!顕著なのは 『揺れもの』 オパーイが楽しみだな! http //blog.livedoor.jp/jin115/archives/51862473.html モデリングも一から書き直しみたい。 ていうかおっぱいの揺れ具合に期待すぎる -- 2012-04-11 13 27 40 ↑追記。 モジュとか曲とか 新チャイナすげー色っぽい http //www.imagebam.com/image/c915bc184320675 http //www.imagebam.com/image/b82b7d184318514 http //www.imagebam.com/image/782e58184318520 http //www.imagebam.com/image/3cc4c5184320669 -- 2012-04-11 13 41 29 ワールドエンドキタ━━━(°∀°)━━━!! -- 2012-04-11 15 04 08 ↑しかもチャイナドレスとは思わんかったな!ところでこれ何の雑誌? -- 2012-04-11 15 50 59 ↑ファミ通の早売りじゃないかな? -- 2012-04-11 16 27 58 ↑2ファミ通だね。6Pで構成されてるよ -- 2012-04-11 16 30 18 揺れるっつっても大抵のキャラは髪とか衣装とかくらいしか揺れようがないんだがな・・・ -- 2012-04-11 18 18 14 ミクさんの揺れは期待できそうにな……うわネギ飛んできた助けうぼぁ!! -- 2012-04-11 18 47 27 やっぱりVITAか…!一体どんな曲とモジュールが入るんかな‥? -- 2012-04-11 19 47 47 ミクさんも揺れるだろ、髪とか、髪とか。個人的にはちっぱいなのに揺れると劣情を うわネギの大群が迫ってくぬわーーー -- 2012-04-11 20 04 20 個人的なこだわりだからスルーして構わない。だが言わせてくれ… 何度も言わせるな!ワール「ド」じゃねぇ、ワール「ズ」だっつってんだろぉおおお -- 2012-04-11 20 42 08 ルカさん…その赤チャイナはめーちゃんに取っておいて頂きたかった…そもそもルカさんにはあくまでもピンクを着て貰いたいのは俺だけか。そしてこのソフトの為だけにVITAを買う事が決定しました本当に(ry -- 2012-04-11 20 57 17 うーん・・・、vitaとps3ってそんなに価格は変わらないのね。それでも僕はオリーブ(ry -- 2012-04-11 21 07 50 ↑2 赤いチャイナをめーちゃんにっていうのは同意。でも残念ながら、華ですでに -- 2012-04-11 21 12 59 ↑途中で失礼(汗)華ですでに赤い衣装を着てるんですよね。 -- 2012-04-11 21 14 28 亜種ももちろん居るよな・・・居るんだよな・・・ -- 2012-04-11 21 47 30 ↑いなきゃやらん。るっぱいだけ勝ち組ではくぱいは拝めないとか・・・ -- 2012-04-11 21 57 53 マフラーちっちゃww -- 2012-04-11 23 32 12 もしかしても、次のミクでカイト兄さんの腹筋が割れてるのが鮮明にわかって股間も更にもっこりして更に変態に磨きがかかりネタキャラへとまた一歩前進するのですね本当に(ry -- 2012-04-12 00 27 09 亜種いなければ、ハク 咲音ちゃんのプルンプルンが堪能できないぜ -- 2012-04-12 00 43 50 亜種とかイラネ それよりもソニックカイトとレンテイルスはいつ実装されるんですか? -- 2012-04-12 01 08 26 カイト兄さんの股間が揺れてry -- 2012-04-12 01 19 23 ↑2 そういった発言は控えよう。 -- 2012-04-12 01 26 52 ↑3 何故そんな無神経な発言出来んだ・・・ある意味尊敬するわ -- 2012-04-12 02 12 41 ↑4 色んな考えがあると思うが炎上しかねないからヤメレ。それより今日新プロジェクト発表なんだが… -- 2012-04-12 08 01 47 ↑ もう発表の意味ないような?w コンテストも発表あるかな? -- 2012-04-12 08 49 12 ↑コンテストはないだろ。 ファミ通に載せてない情報があるといいな… -- 2012-04-12 09 18 22 ↑ダンスホールのPVとか来たらいいなと思ってる自分がいる -- 2012-04-12 09 59 32 コンテスト明日で今気づいたが -- 2012-04-12 12 55 27 ↑途中送信した;; 今気づいたが積乱雲グラフィティって9文字だよな・・・・ -- 2012-04-12 12 56 10 ↑そこに気が付くとは・・・やはり天才か・・・ -- 2012-04-12 13 09 41 ディバステはまだ更新されてないけど、特設サイトは更新されましたな。 ファミ通とあまり変わらない -- 2012-04-12 13 13 09 ディバステもされたよー。18 00頃、なにかあるらしい。 -- 2012-04-12 13 13 43 ヒャッハー -- 2012-04-12 13 15 23 ↑切れた ワールズエンドダンスホールキター! wktkが止まらん! -- 2012-04-12 13 16 01 ビューティフォー... -- 2012-04-12 13 19 46 個人的に最も望まないタッチパネル操作を、わざわざ追加してきたなー。ただでさえボタンや配置範囲が小さいVITAで、きっちり操作しきれる気が全くしない。個人的にだが。 -- 2012-04-12 14 20 15 それはそうと、ピエレッタかわいい。 -- 2012-04-12 14 21 47 vitaとps3ででるのか・・・たとえ同じソフトでも持ち運びにはvita、大画面ではps3ということでどちらもほしいな どちらハード無いけど(白目 -- 2012-04-12 14 30 25 星形のボタンがあると聞いて。ハートの形をした隠しボタンの実装発表をwktkしながら待ってるのは俺だけじゃない筈。 -- 2012-04-12 15 37 00 ↑口づけで押さなきゃいけないのでしょうか(笑) -- 2012-04-12 15 44 01 PS3にもタッチあるの? -- 2012-04-12 15 59 38 arcadeとはどう連係するのかな〜 -- 2012-04-12 16 28 37 arcadeにもタッチで押す星型ボタンが登場したりして。ぶっちゃけ今の仕様じゃ音量調整以外画面タッチしなくても操作できるしなあ -- 2012-04-12 16 39 36 ↑それなんてmaimai -- 2012-04-12 16 46 24 ↑2 クリアトライアル「解せぬ」 -- 2012-04-12 16 53 23 ↑6 もちろんPVはジュゲムみたいのですよねw -- 2012-04-12 17 05 38 ☆マーカーはmiraiみたいに、押すボタンは何でもいいとかじゃないかな?逆に、ボタン押しっぱなしがNGとか -- 2012-04-12 17 56 44 「すいません!19 00までお待ちください!! (_ _) 」 ズコー!!(←死語) -- 2012-04-12 18 02 17 ↑10 皆、考えることは一緒だな…… -- 2012-04-12 18 03 34 ↑3 ヴィータ版 星マーカーはスクラッチらしいよ PS3版はどうなのか知らないけど… -- 2012-04-12 18 06 49 ↑3ズコーってか寧ろお茶目加減に噴いたw -- 2012-04-12 18 47 16 ↑4 SigSigを思い出したw -- 2012-04-12 19 02 45 いつから今日の19時からだと錯覚していた? -- 2012-04-12 19 04 31 「すいません!19 00ちょっと過ぎまでお待ちください!! (_ _) 」・・・・・・・? -- 2012-04-12 19 06 14 すでに「ちょっと過ぎ」やんw -- 2012-04-12 19 07 39 というか、みんな更新してるのか? 無駄に重いんだか・・・ -- 2012-04-12 19 08 36 みんな更新しまくってるな -- 2012-04-12 19 09 59 皆時間の事で煽りつつ楽しみだからwww俺もだがwww -- 2012-04-12 19 10 15 しょうがないからご飯食べてくる。この分じゃ「なにか」が公開されても(多分プレイ動画かな?)重くてまともに見れなさそうだ -- 2012-04-12 19 13 03 ご飯食べて戻ってきてもまだだったwww -- 2012-04-12 19 14 41 19:30過ぎ→20:00→明日 に、ならない事を祈るぜw -- 2012-04-12 19 19 00 ↑2飯はえぇぇww -- 2012-04-12 19 21 47 ブログに『今日の18時』って書いてないから、今日とも限らないと思うぞ…明日かもしれないし -- 2012-04-12 19 25 21 ↑ひねくれた発想だな。まずねーよ。 -- 2012-04-12 19 27 12 ↑3 ↑5だが、↑6とは別人だったりする。ややこしい書き込みしてすまんwwwで、ディバステ更新マダー? -- 2012-04-12 19 28 19 19 30分だがまだか -- 2012-04-12 19 30 52 もしかして、ニコニコ大会議で世界最速試遊ができるよ!って事だったりして… -- 2012-04-12 19 34 42 madakoneeeeeeee -- 2012-04-12 19 42 28 ↑日本語入力にするの忘れたぜちくしょー!! -- 2012-04-12 19 44 08 ↑2 それファミ通にかいてなかったっけ? -- 2012-04-12 19 44 33 うおw すまんw数字がずれたw 正しくは↑3だ(ここからだと4だが・・・ -- 2012-04-12 19 45 35 きた!!ムービー付き!”! -- 2012-04-12 19 46 35 動画だと…!? -- 2012-04-12 19 47 02 やっぱピエレッタかわいい☆ -- 2012-04-12 19 51 19 イヤッホオオオオオオオオオオオオゥゥゥゥゥゥぅ!!!! ミクさんマジ天使!!ヤバイ、ルカ姉ヤバイ。スリットがああああああああああ!!! 夏はまだか!? キングクリムゾンを早く!!! -- 2012-04-12 19 53 51 おまけの部分、前回の紹介動画の続き(モジュ違い)だね -- 2012-04-12 20 02 31 AA乙です!! -- 2012-04-12 20 11 36 たこルカネオンあるしw今回もたこ大暴れしてくれんかねぁ -- 2012-04-12 20 24 30 んー、ディバステのムービー、見れば見るほどアケの今後が不安になる・・・あの映像の雰囲気を持ってこれるのか? -- 2012-04-12 20 49 40 AA深いな~ -- 2012-04-12 20 57 05 他にもどんな曲が入るんかな♪ww -- 2012-04-12 20 59 22 AA仕事早すぎwww -- 2012-04-12 21 28 45 今日アキバではじめてデストロイヤーを見かけた。あの音はないわー -- 2012-04-12 21 44 56 なんかディバステでアンケートやってたよ。 アンケに答えたら壁紙もらえるよ -- 2012-04-12 22 09 00 今アンケに答えてもらった壁紙を設定したんだが・・・ミクさんって結構胸あるね。 -- 2012-04-12 22 10 12 PS3版も、VITAと同じミクさんモデルになるんだって。マジでこっちどうなるんだろう? -- 2012-04-12 22 36 59 ネクストか…レジェンドとフォーミュラとアサルトの追加は何時にな(以下略) -- 2012-04-12 22 41 20 ACだって凄くいいのになんで皆そんなに心配してるのか分からん -- 2012-04-12 23 04 01 あー、自分は曲移植の点で心配なのさ。「ワールズエンド~」なんて10人も踊ってるし、アケで可能なのか?って -- 2012-04-12 23 09 06 ↑宇宙飛行士とかいるし大丈夫なんじゃない?後ろは仮面被ってるから問題ないと思うよ。キャットフードも同じく。あ,もしかしてそういう意味じゃない? -- 2012-04-12 23 15 19 脇役モデル→たこルカ、怪獣、宇宙飛行士 他に何があったっけ? -- 2012-04-12 23 17 21 ↑ ほんわかの校長とかジェミニのロードローラーとか・・・違うか。 -- 2012-04-12 23 29 29 ↑ではフキゲンワルツの紙人形(?)みたいなのとかも… -- 2012-04-12 23 35 08 ↑ぽっぴっぽーと巨大少女のはちゅね ほんわかとラブリストの学生 Just Be Friendsの俺達とかもあるなw -- 2012-04-12 23 51 07 NEXTha -- 2012-04-13 00 06 22 ↑誤送信;; NEXTの -- 2012-04-13 00 06 52 話は終わってコンテストどうするか・・・ -- 2012-04-13 00 07 14 流れ切るけど、今月はいつも通りなら、レコードとデコ称号追加あるね -- 2012-04-13 00 14 00 ピエレッタは仏語かー。 ↑ん、そうだっけ。コンテストメインにやっているとレコードが中々達成できない… -- 2012-04-13 00 27 49 レコードはあとスコアがみっくみくだけなんだよな -- 2012-04-13 01 12 38 7時から連続プレイしていればそろそろ???が判明している頃か -- 2012-04-13 07 27 36 コンテスト上級8曲目はワイズらしい。ソースはツイッター -- 2012-04-13 07 39 27 ズコー…(´・ω・`) まぁ過度に期待するなってことかぁ… -- 2012-04-13 07 42 35 うーん…まぁ仕方ないんだろうな。セガも新プロジェクトで忙しかったんだろうし -- 2012-04-13 07 59 07 ???にしていた理由は初級コースの1曲目とかぶってるからってだけ?w -- 2012-04-13 08 04 07 ライブの最後の曲でしたからね ワイズで妥当かと -- 2012-04-13 08 09 53 ↑2 あえて隠してプレイヤーの反応を見たかったとか。どうせSEGAだし全く期待してなかったけど,何故隠した。 -- 2012-04-13 08 13 43 コンテストページにて確認。 -- 2012-04-13 09 13 43 理由は 予定外のダブルアンコールで最後にうたったから -- 2012-04-13 09 30 09 三等兵さんフィギュアの首がないって…ww -- 2012-04-13 09 56 39 過度に期待した結果がこれだよ!!! -- 2012-04-13 11 33 58 なぜかくしたしwwwがっかりだよ -- 2012-04-13 11 46 17 コンテストやるのやめようかな -- 2012-04-13 12 11 21 恋色のジャケットイラストが変わったようですよー -- 2012-04-13 12 18 15 何故変えたし しかもGUMIがいるがな -- 2012-04-13 12 37 04 ↑2変えるならベストじゃなくて2ndアルバム(クリプトンの子達6人が花束持ってるやつ)の方が良かったんじゃないかなと…。 -- 2012-04-13 12 42 47 変えたのは恋色が入ってないCDのイラスト使ったからだっけ? -- 2012-04-13 13 16 41 じゃあ何故今までみくかんのジャケだったのか -- 2012-04-13 14 00 10 たしかに恋色入ってなかった、ミスじゃないのかな -- 2012-04-13 14 29 23 一つ報告。初級の恋スルVOC@LOIDはNORMAL譜面が無いのでEASYかHARDからの選択になります。 -- 2012-04-13 16 23 48 ↑いや、もう既に書いてあるが? -- 2012-04-13 16 34 33 ↑9 金や時間がないってならともかく、隠し曲=ワイズマンに不満ってだけなら、来年の銅報償をVPにする為にも素直に手を出しといたら? -- 2012-04-13 18 10 47 Vitaの逆襲が始まるのかッ・・・! -- 2012-04-13 19 22 35 ワイズマンに始まり、そして終わったわけだな。絶対激唱が来ると思ってた。 -- 2012-04-13 19 58 58 まあ、ある意味最悪の想定内ではあったが、裏切られたという気持ちが無いと言えばウソになる。金称号がスピカだったから、いちおうクリアする価値はあったと思っている -- 2012-04-13 20 05 22 extendのSPiCaが来るんじゃ・・・と思ってた自分もいましたwまぁ、ある意味予想通りのワイズマンでしたね。 -- 2012-04-13 20 19 33 感謝祭で歌ってない激唱はまず来ないと思ってた。でなければ曲順も感謝祭通りに固定にした意味が無い -- 2012-04-13 20 34 29 個人的にはワイズマンだったのが問題じゃなくてなぜ隠したのかが問題だなー なんでだろ? -- 2012-04-13 21 58 15 よりにもよってコンテスト上級でワイズマン・・・約15ヶ月居座ったHARDの店舗内1位ともお別れだな・・・ かかってこいや!ランカァー!(ヤケクソ) -- 2012-04-13 22 19 11 ↑2 単純に考えてプレーヤー増加目的だろ。 むしろそれ以外考えられない。 -- 2012-04-13 22 49 32 7曲目でコンテスト称号「スピカ」を手にいれたところからのっ……ズコー。現実の非情さを味わったよ… -- 2012-04-13 22 51 19 ↑4↑2 感謝祭のアンコール曲だったからとか話が出てなかったっけ?予定がなくて急遽だったとかとも言われていた気がするけど。 -- 2012-04-13 23 18 05 三曲目のワイズが機械の故障か何かでちゃんと歌えなかったから、アンコールの最後にもっかいワイズやったんだよね、たしか。だから絶対ワイズだと思ってたよ。 -- 2012-04-14 00 03 42 ミクダヨーさん「コンテストでSPiCaやりたかったんだろ?入れといてやったぜ」「称号だけどな!!」(まさに外道) -- 2012-04-14 00 08 34 初級から通しでやれば感謝祭どおりの流れになったってことかな?情報全く見てないからわからんけど。 -- 2012-04-14 00 25 22 閉店でコンテスト今日中に終わらせれなかった・・・ -- 2012-04-14 00 28 58 実は1回完走すると2周目から「SPiCa」が…というのを妄想した。 -- 2012-04-14 00 43 32 ↑7 俺がいる -- 2012-04-14 07 00 13 普通に考えてイズマだと思ったよ。でも、それだったら隠す意味がないわけで・・・。まさか意味のないところで思わせぶりな事をするとは、久々にSSQと叫びたくなった。 -- 2012-04-14 12 17 05 ラストがワイズマンだからってネガティブな意見ばかり。せっかく曲が感謝祭通りなんだからモジュールも再現して感謝祭コンテストを楽しめばいいじゃないか。浴衣ミクとか実装されて無くて再現出来ないのもあるけどね -- 2012-04-14 12 46 43 うちのホーム1クレ50円だからあまり文句言わないけど、順番待ちが4人もいるのにランキング見ようとする奴がいて物投げようかと思った。 -- 2012-04-14 12 50 18 俺はここでラストのWiMのみExtremeとEncore(アンコールなだけに)から選択できるものと思ってたんだがそんなことはなかったな -- 2012-04-14 12 51 44 すごいや、曲順バレバレでも1曲伏せるだけでみんないろいろ妄想しはじめるんだ! -- 2012-04-14 13 27 58 妄想といえば、WIMだけど、音源が感謝祭live音源になっていて、おまいらがはいっ!はいっ!、というのを妄想してたw -- 2012-04-14 13 31 23 ↑5 まさに夕べ再現プレイしてのに、Aimeサービス故障で完結しなかった... -- 2012-04-14 13 36 34 お前ら50円ってところにまず突っ込んどけ。 -- 2012-04-14 15 34 06 ↑100円2クレ設定なんじゃねーの? -- 2012-04-14 15 43 34 しかし激唱じゃなかっただけありがたい。中級の最後が消失であるのが少し最悪。話は変わるが、ランキングを見ようとする奴には[どけよ!]とか言いたくなる。4人も待っていてランキングを見るなど、そう言う奴こそ何も考えてない奴だ。 -- 2012-04-14 16 48 34 なんか知らんけど、恋色病棟exの○×地帯が叩けなくなった。 何故だ… -- 2012-04-14 16 54 01 ↑2 少し最悪ってwww -- 2012-04-14 16 56 48 なにしろHARDではパーフェクトしにくいから。4/11、初めて荻窪西口のアドアーズに行った。録画できるのは非常にありがたい。ただ、最高画質で録る事をおすすめする。今以上の向上は望めないとあるが、S端子を使っているため、これでも充分です。標準では1枚で済む場合もあるが多少見ずらくなるかと。ここで1つ注意。荻窪へ行くまで1時間以上かかる人は11時前に店を出た方が良いです。葛西や砂町から行く人は最終がなくならないように気をつけてください。 -- 2012-04-14 17 36 36 ↑いいたいことはわかるんだけどさ、それここで書く内容じゃないだろってことなんだけど… -- 2012-04-14 19 23 04 9クレも使うの続くようなら次からやんないわ。 -- 2012-04-14 20 14 13 ↑順番待ちしてる人がいるのにランキング見る人の件で、私は順番待ちしてる人がいるのに選曲画面のまま場所を離れて友人達と駄弁ってる人に出くわしました。 -- 2012-04-14 21 09 58 ↑の書き込みの者ですが、すみません、矢印がどこ宛にすればいいか分からなくなりました…(汗) -- 2012-04-14 21 11 40 ↑2 選曲画面でだべってるのはたまに見るがギリギリまで曲選ぶ人いるしギリ許せるかな。台の前で何もせずにだべる人いるし。 -- 2012-04-14 22 58 47 AAwww -- 2012-04-15 01 23 28 追加の24時間審査員として参加したいww -- 2012-04-15 04 56 07 ↑3 筐体前かつ選曲画面で駄弁るなら「ミクさんマジ天使」的な内容でもおkだが、場所離れるなら俺は許せんな。何か、クレがない!って筐体前で気付いて荷物放置で補充しに行く奴と同類に思える -- 2012-04-15 08 06 03 ↑クレがなかったらそのまま離れるの迷惑だし次の人に譲るべきじゃない?ギリギリまで曲選ぶのは仕方ないかと。プレイ久々とかいつもやらない難易度だと探せないときがあるww -- 2012-04-15 09 52 07 ↑あと体力譜面した後は一分フルに使って回復したいし、選曲長いのは仕方ないと思う。「太鼓○達人」とかはもっと長いし。 あとAAのレン君凄い良いw -- 2012-04-15 10 35 41 AA元ネタはマクド? -- 2012-04-15 10 39 20 ↑3 4 両替くらいしとけよとは思うが、個人的には両替で一時的に離れるのだけは大目に見ている。まあ迷惑行為なのは確かだが -- 2012-04-15 11 33 19 確かに迷惑なのは分かるが気にしすぎでしょ もうちょっと寛大な心をだな -- 2012-04-15 12 46 19 まだ100円あるから大丈夫だと思ったら、筐体前で財布からだしたら50円だった時の絶望感 -- 2012-04-15 13 17 47 ↑2↑3自分しか並んでいないならそれで平気ですが、後ろが並んでいる時は微妙です。下手すると並んでいる人に目をつけられそうですし・・・ -- 2012-04-15 14 24 20 俺は↑2と同じ経験してるからクレの補充くらいなら気にしないけど・・・ただ、理由なく荷物だけ残して消えるんじゃなくて事情を説明してほしいな。仮に帰ってこなくて店員に相談するにしても状況が分かっていれば店員も対応しやすいだろうし・・・ -- 2012-04-15 15 32 52 ↑理由を説明する時間あれば、全力ダッシュで両替に行ってほしいな。 理由言わなくても財布の中を漁ってあたふたしているなら推察することは出来る。 -- 2012-04-15 16 02 58 カードと一緒に100円玉を持っておけばいいと思うな。自分も、目をつけられるとか考えなくていいし。 -- 2012-04-15 16 41 57 選曲画面で離れて、お仲間大勢引き連れてくるのは、あり?この前、やられたんだが -- 2012-04-15 16 54 05 ↑順番守ってればいい。その仲間たちが始めたらそれは店員呼んでいい -- 2012-04-15 17 23 18 ↑に同意 -- 2012-04-15 17 56 57 プレイ中に一緒にゲーセン来てた友人が筐体のすぐ横で見てたりするんだが、並んでる人にとっては目障りなんだろうか。もちろん順番飛ばして俺のあとに友人がプレイするってことはないが -- 2012-04-15 20 10 16 ↑隣の筐体でプレーしてる人には迷惑かも知れんが、並んでる人にソコまで気を使うこともないような。うるさくしてたりすれば別だろうが。 -- 2012-04-15 20 13 10 クリア難易度表はいっそ☆ごとに1ページにしたほうが分かり易いのでは? -- 2012-04-15 20 14 53 たまに選曲画面で携帯いじるやついるよな。 俺もやった事がないと言えば嘘になるけど。 -- 2012-04-15 23 14 41 ウチのホームにはプレイ中に後ろで歌って下さる人がでます。ちょっと音痴で気が散ります。ミク好きなのはわかるけどマジやめて。 -- 2012-04-15 23 29 11 全く関係ない話になりますが、話をさせて下さい。今日はアーケード初プレイ一周年。今日の一曲目は初プレイと同じロミシンのノーマルをやりました。プレイするだけで楽しかった頃を思いだし、出来なかった所が出来た時の達成感を思いだし、今後も頑張ります。ここの攻略ページの皆さんの書き込みを参考にさせて貰って、パーフェクト取れた事もあります。ようやくインテルメッツォになりました。新曲が入った時にしか称号が上がらないヘタレプレイヤーですが、皆さんに助けて貰ってここまで来れたと思っています。今後も皆さんの書き込みを参考にさせて貰って、時には皆さんの書き込みに大爆笑しながら、努力していきます。堅苦しい長文失礼しました。 -- 2012-04-15 23 45 45 ↑2稼動当初は晒しモニター見ながら踊ってた奴も居た。あの人達今どこで何をしているんだろうか・・・ -- 2012-04-15 23 46 41 ↑2おめでとう -- 2012-04-15 23 56 29 ↑3俺も一年前は愛言葉exで落ちてたなぁ… そんな俺でも今ルフランです。 -- 2012-04-15 23 57 22 あ、付け忘れてました。おめでとうございます -- 2012-04-15 23 58 01
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【登録タグ CD CDH ねじ式CD】 前作 本作 次作 The Wind-Up Diva Hydrangean Diva nostalgic diva ねじ式 流通 即売 発売 2014年11月15日 価格 ¥1,000(税込) サークル ねじ式 CD紹介 火曜日P こと ねじ式氏 の 2nd album 。 書き下ろしの新曲1曲に、前作以降に投稿された23曲の中からの選りすぐりで構成された全13曲。 歌詞に共感したり、ギターサウンドで頭振って楽しんでくれたら嬉しいな。(作者コメ転載) ジャケットイラストは FLOW氏 が手掛ける。 会場特典として、これまでにリリースされたものの中から本CD未収録の8曲を収録したCDが数量限定で付いてくる。 THE VOC@LOiD M@STER 30(ボーマス30)にてリリース。書店委託も予定している。 曲目 紫陽花の夜 ブラッディ グラビティ ダチュラと林檎 テトラポッドな彼女 錯乱ぶる交差点 顔だらけの本 砂時計 天球の行方 月の裏側 ハシらなキャ! 紺碧の螺旋 道草トリップ サクラ、トキドキナミダ リンク Twitter コメント おおお!!!! -- 名無しさん (2014-11-15 20 04 25) 名前 コメント
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本項では以下を取り扱います。 『頭文字D ARCADE STAGE 6 AA 『頭文字D ARCADE STAGE 7 AAX』 『頭文字D ARCADE STAGE 8 インフィニティ』 頭文字D ARCADE STAGE 6 AA 【いにしゃるでぃー あーけーどすてーじ しっくす だぶるえーす】 頭文字D ARCADE STAGE 7 AAX 【いにしゃるでぃー あーけーどすてーじ せぶん だぶるえーすくろす】 頭文字D ARCADE STAGE 8 インフィニティ 【いにしゃるでぃー あーけーどすてーじ えいと いんふぃにてぃ】 ジャンル レースゲーム 筐体 対応機種 アーケード 使用基板 RINGEDGE 発売・開発元 セガ 稼動開始日 6AA 2011年3月3日 7AAX 2012年11月28日 8∞ 2014年7月17日 サービス終了日 8∞ オンラインサービス2017年4月27日 判定 全作 賛否両論 ゲームバランスが不安定 ポイント タッグバトル初登場一新された公道最速伝説さらに強化された原作再現仕様筐体破壊を助長したパタパタ走法支出に対して僅少になった報酬更に悪化したゲームバランス新作の度に進行状況リセット 頭文字Dシリーズリンク 頭文字D ARCADE STAGE 6 AA 頭文字D ARCADE STAGE 7 AAX 頭文字D ARCADE STAGE 8 インフィニティ 概要 モード説明 収録車種 収録コース 評価点 強化された原作再現 車種関係 その他 賛否両論点 問題点 ゲームシステム 悪化した挙動 車種・コース 全国対戦 露骨な課金誘導 その他 総評 余談 概要 『頭文字D ARCADE STAGEシリーズ』の6作目。今作のテーマは「協調」。 今作の目玉はなんと言っても「タッグバトル」であり、サブタイトルやテーマを全面に押し出した内容となっている。 『4』稼働から約5ヶ月後の2007年7月18日には競合作の『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3』が稼働。人気絶頂期に稼働したこともあり競合でありながらも協調的な関係を築き、『8∞』にてついに「激走祭」で本格的にコラボするなどアーケードのレースゲーム界を二分した。 モード説明 公道最速伝説 『6AA』以降はバトル順が固定され、原作完結の約半年前に稼動した『7』では原作最終戦までのステージが追加された。 原作完結後に稼働した『8∞』では、「Team Side」の副題通り原作登場の走り屋チームを転戦しながら関東最速を目指すと言う、『湾岸マキシ』に近い形式へ変更。 指定された「ドラテク特訓カリキュラム」の条件を達成すると、達成状況に応じて「二流→一流→超一流」と評価が上がる。 とりあえず勝利すれば「二流」、指定された条件を一通りクリアーすれば「一流」、より厳しい条件をクリアーすれば「超一流」となる。 そのチームのステージを全て「一流」以上でクリアすると、隠しシナリオの「Rival Side」が選べるようになる。「Rival Side」では登場人物に成りきって、殆どの場合は本来と逆の結末を目指してプレイするシチュエーションとなっている。 タイムアタック 各コース、コンディションを自由に選択し、タイムを競うモード。 『6AA』以降では「BRONZE、SILVER、GOLD、PLATINUM、SPECIALIST」のタイムが指定されている。とりあえず完走すれば「BRONZE」が取得出来る。 『8∞』ではランク毎のタイム基準がかなり厳しくなり、超上級者並の腕前 そのコースの最速車種でないと最高ランクが取れないコースが発生した。 コースごとに各車種の性能が微妙に異なっており、最も性能が高くなるものを番長車、通称『番車』と言う。詳しくは後述。 全国対戦 同時に全国対戦待ちしているプレイヤーを検索してマッチングし、対戦するモード。『5』以降はアジア地域のプレイヤーとも世界規模で対戦可能だった。 マッチング基準は、原則として「走り屋クラス」なるランク制が採用されており、E3→E2→E1→D3…と続き、以降「C」「B」「A」「S」「SS」、最高ランクの「∞」(*1)となる。 「全国対戦」の戦績によってランク昇格に必要なポイントが貯まり、満杯まで貯まれば次戦が「昇格戦」、逆に高ランクでは敗北でポイントが減少、空で「降格戦」となっていた。例えば『8』の場合はC1クラスまでは負けてもポイントが少し獲得出来、B3のみ負けてもポイントが減らず、B2~B1では2連敗以上するとポイントが減少する方式であった。 『6AA』のみLv.1~99表記のレベル制を採用、名称も「走り屋レベル」であった。 作品によっては最高ランク到達で、如何に勝利しているかを表す「プライド」が追加され、勝利で上がり、敗北で大きく下がる表示が追加されていた。 プレイヤーのアバターとなる、「マイキャラ」のパーツに必要な専用ポイントは基本ここで獲得する。 店内対戦 店内同士の2人で対戦するモード。一部を除いて全国対戦と変わらず、かと言って『7』『8』では「プロジェクトDミッション」に関わる要素を獲得する時以外は特にやる必要の無いモードである。 一応初めての対戦相手だった場合、『8∞』については「ニューライバルボーナス」としてマイキャラパーツに必要な専用ポイントが大きく貯まるボーナスはある。 タッグバトル 『6』で追加された目玉要素。同じゲーセンでプレイする人と2人でタッグを組んで「下り」と「上り」で役割を分担し、対戦する2vs2のバトル。『6』では対人の「全国タッグ対戦」「店内タッグ対戦」の2種類のみだったが、『7』で対CPUの「関東最速プロジェクト」が追加された。 「関東最速プロジェクト」は「公道最速伝説」の2vs2バージョンである。 「全国タッグ対戦」は、他のゲーセンでプレイしているタッグと対戦する全国対戦。 「店内タッグ対戦」は、同じゲーセンでプレイしているタッグと対戦する店内対戦。このモードをプレイする場合は計4台の筐体が必要。 2種類の対戦の時のみ味方同士のブーストの振分が出来、対戦状況でブーストの効き目を配分すると言う計画を立てる事が出来る。 ルールはコース上にあるゴールドとシルバーのAマークの「エースパネル」を取るとスコアが加算され、最終的にそのスコアが多い方が勝ちとなると言った物。 ゴールドは2pt、シルバーは1pt。勿論取りこぼしてしまうとポイントは獲得出来ない。 ゴール地点の「エースパネル」はスコアが2倍になる。 走り屋イベント 『6AA』で強化された上で続投。期間限定で多様なイベントが開催され、その期間内でのランキングを競うモード。 出場レギュレーションはその都度変わり、コースとルート指定の他、車種を指定される事も。何れのイベントも、イベント終了時に成績が「入賞ボーダー」か「ランクインボーダー」を超えていれば報酬が獲得出来た。 更に「ランクインボーダー」を上回ればランクインとなる。此方でしか獲得出来ないパーツもある。そしてトップ10に入れば、筐体のデモ画面に表示されるようになる。 イベントは「タイムアタック」「対戦」「ドリフトコンテスト(ドリコン)」の3種類がある。 「タイムアタック」は指定されたコースとルートでタイムを競う。 極一部のイベントでは一発勝負だったり、左右反転したミラーコースが登場したりもした。 「対戦」は指定されたコースで対戦を行い、勝敗結果等に応じて変動する「勝敗スコア」と、チェックポイントを先行して通過した際に増える「セクションスコア」を合計したスコアを稼ぐ。 「ドリコン」は特定コーナーでドリフトした時に獲得出来る「レーススコア」を稼ぐ。 規模は「全国大会」「地方大会」のどちらかとなる。 「全国大会」は日本全国とアジア全体で競う。「地方大会」それぞれの地域別で競う。 文太に挑戦!! 『7AAX』では仕様を大幅に変えて復活。『8∞』では公道最速伝説クリア後のインフィニティランクで様々のコースの上下線で登場する。『8∞』では『7AAX』よりも文太のゴールタイムが若干緩くなって弱体化しているが、他ライバルよりも明らかに速いのは相変わらず。 収録車種 収録車種は原作のキャラ達の愛車がメインで、それ以外は稼働当時現実の走り屋に人気だった最新車がセガにより厳選されて数台登場するのみ。 新作毎に数台ずつ追加されていたが、基板が一新された『4』で搭乗キャラと共に大幅に減少し、以降『8』まで新車追加と共に復活が行われた。 『7』では各メーカーやチューナーが仕立てた改造車「コンプリートカー」が追加されたが、ゲーム内では他車同様のチューニングが必要となる。 当記事では『4』から『8∞』を取り扱っているが、初出及び復活は記事外の分(『Ver.』『Zero』『DAC』)も記載するものとする。 + 収録車種一覧 掲載順序は初出作が若い順。初出以降『8』まで継続登場した車は復活欄に「-」と表記。 一部車種ではエアロ系パーツのみ、エアロやホイール等の外装系パーツの一切が装着できない車種もあり、該当車種は備考欄に「×」と表記。 メーカー 車種 初出 復活 搭乗キャラ 備考 トヨタ スプリンタートレノ 3door GT-APEX(AE86) 1 - 藤原拓海ニセプロジェクトD 前期型(*2) カローラレビン 3door GT-APEX(AE86) 秋山渉 カローラレビン SR(AE85) 武内樹 MR2 G-limited(SW20) 小柏カイ 中期型 MR-S S EDITION(ZZW30) 5 前期型 アルテッツァ RS200(SXE10) 2 4改 秋山延彦 セリカ GT-FOUR(ST205) 8 御木 後期型(*3) スープラ RZ(JZA80) 5 - 皆川英雄 最初期型 プリウス S ツーリングセレクション(ZVW30) 6 無し 前期型 86 GT(ZN6)(*4) スプリンタートレノ 2door GT-APEX(AE86) 7 乾信司 後期型 日産 スカイライン GT-R V・SpecII(BNR32) 1 - 中里毅北条凛 最終型(*5) スカイライン GT-R V・SpecII Nur(BNR34) 星野好造 シルビア K s(S13) 池谷浩一郎 前期型 シルビア K s AERO(S14) 無し 無し 後期型 シルビア Spec-R(S15) - 東京から来た二人奥山広也 前期型 180SX TYPE II (RPS13) 健二 中期型(*6) シルビア Q s(S14) 2 中村賢太 最初期型 スカイライン 25GT-TURBO(ER34) 3 8(*7) 川井淳郎 前期型 フェアレディZ Version S(Z33) 6 - 池田竜次 GT-R NISMO(R35)(*8) 無し 中期型外装変更× ホンダ シビック SiR・II(EG6) 1 - 庄司慎吾 前期型 シビック タイプR(EK9) 二宮大輝舘智幸 後期型 インテグラ タイプR(DC2) スマイリー酒井 前期型 S2000(AP1) 城島俊也 最初期型 NSX(NA1) 6 北条豪 マツダ サバンナRX-7 ∞III(FC3S) 1 - 高橋涼介 後期型 アンフィニRX-7 タイプR(FD3S) 高橋啓介岩瀬恭子 最初期型 ロードスター RS(NB8C) 5 大宮智史 RX-7 タイプRS(FD3S) 2 無し 後期型(*9) ユーノス ロードスター(NA6CE) 4改 末次トオル 最初期型(*10) RX-8 タイプS(SE3P) 3 無し 中期型(*11) スバル インプレッサ WRX タイプR STi Version V(GC8) 1 - 藤原文太 後期型(*12) インプレッサ WRX STi Version VI(GC8) 無し 無し 最終型 インプレッサ WRX STi(GDBA) 7 最初期型 インプレッサ WRX STI(GDBF) 4 - 後期型 BRZ S(ZC6) 8(*13) 前期型 三菱 ランサー GSR エボリューション III(CE9A) 1 - 須藤京一 - ランサー RS エボリューション IV(CN9A) 岩城清次 ランサーエボリューション VII GSR(CT9A) 5 小早川 ランサー RS エボリューション V(CP9A) 3 8(*14) ランエボVの男 ランサー GSR エボリューション VIトミ・マキネンエディション(CP9A) ランエボVIの男 ランサーエボリューション IX GSR(CT9A) 4 - 無し ランサーエボリューション X GSR(CZ4A) 6 スズキ カプチーノ(EA11R) 2 - 坂本 前期型 頭文字D シルエイティ(RPS13改) 1 - 佐藤真子 沙雪 (*15) コンプリートカー トップシークレットSUPER G-FORCE スープラ(JZA80改) 7 - 無し エアロ系× ホンダツインカムMONSTER シビック タイプR(EK9) ホンダ NSX-R GT(NA2) RE雨宮 幻気-7(FD3S) power house amuse S2000 GT1(AP1) マツダスピード ロードスター C-Spec(NA8C改) 収録コース 収録コースは原作に登場した実在の峠を再現したものがメインだが、序盤の3コースは実物をイメージした景観を持つオリジナルコースとなっている。 実在の峠を再現しているコースでも、その全てで道幅や路肩の拡張・直線部の短縮・コーナー角の変更といった何らかのデフォルメが加えられている。 車種と同様、新作毎に数コースずつ追加されていたが『4』で大幅に減少、以降『8』まで新コース追加と同時に旧作コースの復活が行われた。 + 収録コース一覧 掲載順序は『8』公式サイトに準拠。初出以降『8』まで継続登場したコースは復活欄に「-」と表記。 コース名 難易度 初出 復活 全長 解説 秋名湖 初級 4 - 3.194m×2 原作ではバトル以外のシーンで登場していた「秋名山のカルデラ湖」の周回道路を回る、架空の超高速イージーコース。各コーナーは非常に緩く、ヘアピンも3つしかない。『5』でレイアウトが現実の「榛名湖」を意識したものとなった。 碓氷 中級 1 6 3.972m×2 佐藤真子 沙雪の地元として原作序盤に登場した「碓氷峠」をイメージした架空コース。緩いコーナーが多い高速コース。『Ver.』シリーズと『6』以降で形状が異なるが、スタートは釜飯屋(*16)の前・ヘアピン周辺には眼鏡橋という点は共通。 妙義 - 7.068m 中里・庄司の地元として原作序盤に登場した「妙義山」を大幅にデフォルメして収録した架空コース。碓氷以上に緩急が激しいカーブが随所に配置された中高速コース。『Ver.』シリーズと『4』以降で形状が異なる(*17)。 赤城 2 5.804m 高橋兄弟の地元で原作序盤に登場した「赤城山」をほぼ忠実に再現したコース。『7』までは「上級」扱い。順走序盤は低速の連続ヘアピン・中盤は直線多めの高速地帯・終盤は中高速の連続ヘアピンで構成されている。 秋名 1 7.552m 藤原拓海の地元で原作中盤まで登場した「秋名山」こと「榛名山」を忠実に再現したコース。『7』までは「上級」扱い。長い直線の後に急なヘアピン…という構成が終始続く高速コース。各所にある側溝では「溝落とし」がもちろん可能。 いろは坂 上級 2 - 5.116m 原作序盤に登場した須藤・岩城の地元を忠実に再現したコースで、季節は秋。『Ver.3』までは「超上級」扱い。非常に狭い道幅と急なヘアピンが終始連続する低速コース。下り第3区間では「インベタのさらにイン」が可能。 箱根 8 10.764m 原作終盤に登場した「箱根ターンパイク」を再現したコース。作中屈指の超高速コースで、目立ったヘアピンは無い。道中の隆起部分では『レイブレーサー』を彷彿とさせる、明らかに速度と比例しない派手な大ジャンプをする事になる。 筑波 4 6.808m 城島・星野の地元として原作中盤に登場した「朝日峠」を大幅に延長して収録したコース。『7』までは「超上級」扱い。大小の連続中速コーナーを主体に急なヘアピンが各所に配された中高速コース。各所にある草地では「溝跨ぎ」が可能。 定峰 6 6.812m 原作中盤に登場した秋山延彦・岩瀬恭子の地元を大幅に延長して収録したコースで、季節は作中唯一の桜が舞う春(*18)。狭い道にS字とヘアピンか、非常に広い直線の後に角度が緩く道も広いヘアピンの2つで構成された単調な高速コース。 土坂 3 7 6.712m 原作中盤に登場した「ランエボの男」達の地元を再現したコース。狭い道に緩いS字・ヘアピンがあるが速度域は高め。原作同様、往路第2区間の第1ヘアピンのイン側に黒いオイル(*19)・後半の直線で道路工事兼バリケードが設置されている。 もみじライン 8 - 6.176m 原作中盤に登場した末次・川井の地元を短縮して収録したコースで、季節は秋。各所にある草地では「溝跨ぎ」が可能。大小のカーブが配されてはいるが速度域が若干高い中高速コースで、ドリフト時の車のスリップ力が異常なまでに強い。 八方ヶ原 超上級 1 5 5.478m 原作中盤に登場した舘と拓海の対戦コースを延長し収録。非常に狭い道に大小のS字・ヘアピンが連続する低中速コース。 七曲り 7 - 5.870m 原作終盤に登場した池田・奥山の地元を延長し収録。狭く長い直線の後に高低差の激しいヘアピンが連続する中速コース。 長尾 5 6.558m 原作終盤に登場した皆川・小柏の対戦コースを再現。八方ヶ原以上に激しい大小の急カーブが終始連続する低中速コース。各所にある蓋の無い大きな側溝の上を速度が乗った状態で走ると「溝跨ぎ」「インホイールリフト」が可能。 椿ライン 6 7.312m 原作最後に登場した北条豪・乾の地元を短縮し収録。高低差の激しい狭い道にS字・ヘアピンが集結した難関高速コース。下り第4区間直前には中央分離帯も存在する。長尾同様、各所にある蓋の無い側溝では「インホイールリフト」が可能。 秋名(雪) 3 6 7.552m 降雪により全面が雪に覆われた秋名。通常時は非常に曲がりづらく、ドリフト時は異常に滑る。『Ver.3』とは逆に時間帯は「昼」のみ。 土坂(雪) 7 6.712m 『8』では未登場。ただでさえハイスピードかつ複雑だった土坂を雪面で走行する事になる。時間帯は「昼」のみ。 筑波(雪) 6.808m 『8』では未登場。秋名や土坂以上に大小のカーブがあり複雑な筑波の雪版。時間帯は「夜」のみで見通しはかなり悪い。 廃止コース 正丸 5.812m 『Ver.3』にのみ登場。原作序盤に登場した秋山渉の地元を再現。狭小の道に大小のS字・ヘアピンが連続する低速コース。 評価点 強化された原作再現 更なる躍進をした演出 従来の『Ver.シリーズ』から大きく変わった点として「リアルタイム水彩シェーディング」を用いた3Dキャラも登場し、ボイスも相まってまさにアニメ版の世界に入り込んだ雰囲気を味わえる。-原作の有名シーンの台詞等がゲーム中に上手く組み込まれている等、原作ファンをニヤリとさせる要素。 一部キャラはプレイヤーの搭乗車種やそのボディカラーにより、バトル前デモの台詞が変わる等、芸が非常に細かい。原作でバトル中の台詞が少なかったキャラは、セガにより原作を意識したオリジナル台詞が大幅に追加されている。 特に原作で台詞が少なかった「東京から来た二人」は殆どの台詞がオリジナルで、『5』までのバトル前にプレイヤーの車を貶す際の内容とその多さ(*20)は必見レベル。 マイキャラ制が導入された『4』では性別を女性とした場合、極一部のキャラで台詞が変わる(*21)要素もあったが、『5』以降はほぼ変わらなくなっている。 『4』になりついにTVアニメでの声優陣の全員起用が実現した。発売当時にアニメ未登場だったキャラはオーディションを行い声優を選考、後のアニメ登場時に当ゲームの声優陣が採用された程。 プレイヤーが現在操作している車種やマイキャラの性別によりバトル中の台詞も変わる他、1回のバトルで同じボイスが繰り返し再生されないよう配慮されてもいる。 『4』ではその場で腕を動かす、アップでのみ激しく動く程度だったキャラのモーションも、続編ではより自然な動きに進化。『6』以降は車内シーンも追加された。 声優が全交代された新劇場版が出た後にリリースされた『8』でもボイスはTVアニメ仕様であった。 続投されたSEB 大好評を博したエイベックス社の「スーパーユーロビート(SEB)」は本作でも採用。相変わらず毎作入れ替わると言う問題も据え置きではあるものの、厳選チョイス・編集がなされていることは『4』以降も変わらずであるため評価は揺らいでいない。 『5』以降では、SEBのアルバムからセガ独自の選曲も行われるようになったが、これもまた各コース及びキャラの雰囲気と見事にマッチしており好評。 『7』のみ過去作の『Ver.2』『Ver.3』のユーロビートが再録、同作と同じコースのデフォルトBGMに採用され、懐かしさと言う意味でもファンには非常に高く評価された。 セガオリジナルBGMもギターサウンドをふんだんに扱ったよりアツい曲調となり迫力を増して一新。メニューやデモシーンといった場面でも総じて雰囲気にマッチしており、高評価。全作で使用されているゴールBGMは特に印象的だろう。 その他原作再現仕様 原作にもあった技を自分も使用できる他、公道最速伝説でのライバルと戦う雰囲気も抜群。 原作での主人公、藤原拓海が披露した「溝落とし(*22)」「ブラインドアタック(*23)」「インベタのさらにイン(*24)」はプレイヤーも実行可能。他にも妙義の順走終盤では「歩道乗り上げ(*25)」、もみじライン・筑波・長尾・椿ラインでは側溝を用いたショートカット術と、地味ながら重要なテクニックも使用可能。 キャラクターの車もナンバープレートの数字や地名等も含めて原作仕様・TVアニメ仕様をほぼ完全に再現。 外見の差異も極々一部(*26)の高い再現性で、3ドアトレノの「レース用エンジン」等、チューニングパーツも一部車種では搭乗キャラに対応したものが装着されるのもミソ。 一部実在パーツ(*27)や、チームロゴステッカー(*28)等の純正で実在しないオリジナルパーツは、メーカー名が「頭文字D」となっている。一部キャラのパーツは、『4』以降で外見がより原作やアニメ版に近い仕様に変更されたり、実在パーツ扱いとなったものもある。 上記の演出要素に加え、公道最速伝説での藤原拓海や一部キャラは前述の技を該当コースで使用して来る等、あたかもキャラ本人と戦っている雰囲気を味わえる。 車種関係 自由度の向上したカスタマイズ 引き続き多数の実在するメーカーのエアロと上記の原作再現オリジナルパーツが収録されている。しかも『4』ではパーツの種類も増量しており、ついに原作キャラの仕様をほぼ再現する事も可能になった。原作ファンは勿論、車好きにもたまらない仕様。 ただしナンバープレートの登録地域はデータを作成した店舗のある都道府県の物の中から選ぶ形式で、ナンバーもランダム決定な為、残念ながら「完全なキャラ仕様」は不可能。 エアロが部分ごとで融通が利く上、それぞれの箇所に多くて10箇所位用意されている。僅かだがエアロセットもあるが、これらもメーカーが実際に出した物を再現したものである。 純正色の変更にも20,000pt、オリジナルカラーで100,000pts以上(4改)と言う異常に法外な値段とは言え、ボディカラーも自由に変更可能。 かつては有料会員専用であった上、純正色に戻す事が出来ず、やはり100,000ptsもした。 車種登録時にナンバープレートの地名を自由に選択する事が可能である。種類もそれなりにある。但し前述の通り、番号はランダムと言う問題はある。 『8∞』で追加されたカスタマイズ要素 更に『8∞』のオンライン稼働当時は、根本的なメーターデザイン、スタートカウント時の効果音を原作キャラのカウントボイスへ変更する事も出来た。 当時の他ゲーではその殆どが実現出来ておらず、後述の制限さえ無ければ文句無しの本格的なカスタマイズ仕様だったのだが…。 目立った極端な車種差が無い 『湾岸マキシ』の厨車に相当する車が無い訳では無いが、極端なバランスブレイカーや弱過ぎて終わっている車種は目立って存在しない。技術さえあれば、どの車でも対等に勝負出来ると言っても良いだろう。『8』では公式が定期的に性能差を埋めるアップデートを行い、公式発表していた位である。 実はコース毎に車種の性能が可変するシステムがあるので、タイムアタックに関してはそれぞれのコースの番車に独占されている為(例外もあるが少ない)、別の意味で問題ではある。 大抵の番車はそのコースを本拠地とするキャラの車で、後述のハチゴー等原作でネタにされた車種は遅め等、ここも原作再現。やり込んでいなければ気づき難いものではあるが。 強いて言えば「AE85(ハチゴーレビン)」「プリウス」「R34 スカイラインGT-R」「インテグラ」「カプチーノ」の5車種が「弱い」とされたが、その殆どにれっきとした理由(*29)がある。そして5車ともちゃんとチューニングと練習を積めば、困らない程度には速くなる程度の微妙な弱さに抑えられている。 R34GT-R・インテグラ・カプチーノに関してはそれぞれ『4』『Ver.2』『5』までは寧ろ最強車種の1つとして猛威を振るい(*30)、続編で大幅に弱体化された経緯がある。 『8∞』で刷新されたメニュー画面 『8』ではメニューの仕様が全体的に変更され、「頭文字Dファクトリー」に入れば無料で5分間の設定変更等が出来るようになった。 ゲーム開始前のアトラクトで視点切替ボタンを押して「ファクトリーメニュー」を選択して頭文字D免許証を挿入するか、通常通りゲームをスタートしても、スタートメニューのモード選択で「ファクトリーメニュー」を選択すれば入る事が可能。 更に車を削除してもチューニング状況等が保持されるようになった上、再登録時は追加料金が不要になった等、無駄を無くす仕様がより増えた。 チューニングやマイキャラパーツのスロットに使える「Dコイン」や、頭文字D.NETの有料会員(以下有料会員)利用権30日分も筐体から購入可能になり、課金に対する煩わしさを減らした。 Dコインは12枚(100円=1枚/8.3円)・40枚(300円=1枚/7.5円)・75枚(500円=1枚/6.7円)の3種類。一度に多く買えばそれだけトータルコストが安くなる。 注意すべき所は購入してから有効期限は2ヶ月であり、使用しなかった場合は最初に有効期限が切れる分が無効になってしまう所である。因みに自動更新されないものの(予め期間を延長させる事は可能)、筐体から利用権を購入した場合は300円で、公式サイト経由で入会するより安くなっていた。 コンティニューチケットも採用されており、獲得すれば1クレ分無料で遊べ、同日にまたそれを1枚獲得する事も可能(*31)。但し1週間経過すると無効になるので注意。 ただ、後述の仕様のせいで、結局は無用の長物になっているシステムもあるのだが…詳細は後述。 その他 見違えるほど進化グラフィック 従来の「細かい点に手が入っていながら凡庸な」グラフィックから一転。パワフルなPCベース基板の性能を活かしたHDクオリティに作り直されており、基板が変わる毎にそれに相応しく美麗になっていったのは評価点ではある。 改善された制限時間設定 『5』までの厳しめだった制限時間は『6』になり若干緩和。そして『7』で3桁ほどの余裕のある制限時間設定となり完全解決に至った。 賛否両論点 一向に解決しないMT優遇仕様 やはりと言うべきか露骨なMT優遇というセガゲーらしい(*32)所も。 但しこのゲームはATでもシフトダウンだけ可能になっている(一定時間後自動シフトアップする)が、下げようと思った時には一気に2速分シフトダウンする事はザラ…と、使いにくい。更にこのゲームは『5』まではレブ打ちを駆使しないとろくに走れない所もあり、緩いカーブが続く所ならレブ打ちさせて失速を防ぐ走りをしないといけないので一層MTの方が有利だった。 その他 強制終了はスタートと視点切替同時押しだが、実行した瞬間強制終了で猶予時間無し。 即座にやり直せるメリットがある一方、誤って押してしまい、うっかり強制終了と言った事故も起こりうる等一長一短。長押しリタイアと切り替えが出来る設定があれば便利だったのだが。 一長一短な『8』の「頭文字Dファクトリー」。 ターミナルを使用せずともこれをする事が出来るので、オペレーター側にとってはターミナルを購入する必要が無くなる等、メリットは大きい。反面プレイヤー側からしてみれば一々移動する手間が省けるのは良いが、筐体が占拠されている時に設定がしたくても出来ない状況が発生する可能性が出ると言ったデメリットもある。 問題点 ゲームシステム 『4』で削除された要素の復活ペース 『4』で発生してしまった大規模リストラから、当然の如く続編毎に車やコースの復活・追加が行われ、『8』でほぼ全てが復活したのだが、やはりペースが少々遅かったと言わざるを得ない。これは『4』の稼働当時、同作で削除された要素はアプデやバージョンアップで復活する可能性があるのではないかと言われていた。 しかし当時のアプデ・パッチ技術では、現代では当たり前のように行われている新規要素追加等の大型アブデが難しかった為、続編毎に要素の復活を行う形を取ったものと思われる。だとしても過去作からの復活要素をわざわざ続編で大々的に新要素として紹介する手法は当時を知るユーザーからすれば詐欺と取られても仕方ないと言える。 『8』でも復活できておらず、『DAC』が稼働した現在でも復活しないままでいる車種とコースもあり、車はS14後期型シルビアK sとGC8インプレッサ4ドアの2台、コースは「正丸」が該当する。 インプレッサはVer時代では隠し車だった2ドア版が『4』以降は代替車種として継続登場しているが、S14後期は事実上無い(*33)。 正丸は恐らく他のどのコースよりも道幅がリアル並に狭くて追い抜きが難しいが故、上級者にも人気が低かった事が影響していたと推測される(*34)。 一方、『湾岸マキシ』では原作やアニメ版にも未登場の国内外新旧のスポーツカー・スーパーカーや高速道路を精力的に追加し、常に高い人気を得ている事から、本シリーズでも、原作で端役として登場していた国産スポーツカー(*35)や、OVAやドラマCDに登場した峠等、完全新規要素の追加を望むファンが多かった。 そして『8』の後継作として2017年に登場した『Zero』では、『4』の教訓やプレイヤーの要望はあまり生かされず、車種 コースのリストラが行われてしまった。 『6AA』以降の公道最速伝説 『6』で全ライバルが特定箇所のブースト発動時以外、プレイヤーがミスをしても絶対に突き放さない「接待」的な走りに徹するようになってしまい、その結果、以降の作品ではクリア難易度が極端に低下、中級者以上の腕前があると1人プレイモードで白熱したバトルが体験できなくなってしまった。 悪化した挙動 更に凶悪化した挙動 総じてホバークラフトさながらの挙動はそのままに、余計な仕様が追加されてしまった。 『4』ではコーナーごとに見えない制限速度があり、それを越すと強制的にアウトに流れると言う仕様はその最たる例で、操作性という観点で見た場合最も挙動に癖があるのは『4』シリーズと言える。 『4』では非常に難しいもののそれをキャンセルする裏技があったが、マイナーチェンジ版の『4改』ではそれが廃止。更に壁に少し接触しただけでより減速するようにもなった。 前述のような見えない制限速度に加え、『4』でのアンダーステアをキャンセルする裏技の他、さらに『4』シリーズでは全作中最も加速が重い設定な上にパワーバンドも狭かった。その為、「新走法」と呼ばれる特殊な走法を駆使しないと最高速度が思うように伸びず、タイムアタックでの記録が頭打ちになってしまっていた。 『5』で『4』での補正はある程度解消されたが、新たな問題が発生した。 当時は不評が少なくなかったものの、従来より遥かにリアリティや重みをそれなりに感じる挙動となり、この挙動は現在に至るまでの基礎となった。 ただ、コーナーリングすると高回転域でも目に見えて回転数が落ちて失速する要素が追加されてしまった。急カーブを曲がるとなったら大きく失速してしまう。相対的に最高速度と見合っていないバランス。この影響でこの現象を回避させる為にペダルを反復運動的に乱暴に扱う「パタパタ走法」が誕生してしまった。 コーナリング時の回転数低下現象は過去にも『STCC』で見られたが、あちらは最低限でのハンドル操作さえ心がければそれなりに影響を軽減させることができた。しかし本作での現象回避には後述のようにプレイヤー自身や筐体にも甚大な負荷を与えるオペレーター泣かせの走法(*36)が必須である点に関しては批判が多かった。 アクセルオフやブレーキを踏むと物凄い勢いでオーバーステアになる時期もあった。『6』以降は抑え気味に調整されてはいる。 格差を招いたタイヤ温存システム 『5』よりハンドルを切った角度・溝跨ぎ(*37)の成否・壁への接触によってタイヤが磨耗していく、通称「タイヤ温存システム」が追加された。 タイヤが激しく磨耗してしまうと、バトル後半で加速力が著しく鈍ってしまう。この要素は「駆け引きを楽しめる」「爽快感を落とす」とかなり賛否両論。 計算的に走りたい・駆け引きや逆転要素を望むリアル志向なユーザーからは評価されたが、単純にレースゲームを楽しみたい爽快感を重視するユーザーからは否定的な意見が強かった。ただ、『4』以前での対人戦は単純に各コースのタイムが速いプレイヤーが明らかに有利で、『5』以降とはまた違った意味で上位ランクを狙うには初心者には厳しいものではあった。 原作でもタイヤの使い方で賭けるシーンが複数あるので、原作再現としては殆ど正しいのだが…。これも『5』でのタイヤ磨耗が極端だったからこそだろう。 『6』以降は下記のドリフトによるタイヤ温存要素の導入と、磨耗時の性能低下率が若干抑えられた事で、一応の解決を見たのだが…。 筐体破壊を推奨するパタパタ走法 更に『6』で「ドリフト」要素が追加され、以降は続編毎に「パタパタ走法」の重要性が加速してしまった。 「特定コーナーでブレーキを踏んだ直後にアクセルを踏むと、メーターの「DRIFT」の文字またはランプが光り、コーナリング中の減速とタイヤ磨耗を若干抑えられる」というもの。 ドリフトには通常の青く光る「青ドリ」と、ハイスピードや複数のドリフト入力でドリフトするとオレンジに光る「黄ドリ」があり、後者は上記効果も大きくなる。 現実でのドリフト行為はタイヤを非常に磨耗させるものであり、このような形で「パタパタ走法」を公式化した点・かつ低速時に行っても効果が大きい点は批判された。ゲーセンのオペレーターからも批判が多い(一例)走法ではあるのだが、このゲームではこうでもしないと速く走れなくなってしまったので結局は…。 しかも、ドリフトへの移行に必要なアクセル入力の回数は続編毎に増加。『8』ではどのコースでもペダルを「ガンガン」と非常に素早く踏む事がほぼ必須となってしまった。そして公式側に至っては、『8』にてこの走法を堂々と肯定的に紹介していた。約30年の歳月を経てもなお『アウトラン』のギアガチャから反省していないようだ。 また、「タイヤ温存システム」はタイヤ摩耗しやすいFF車や4WD車との相性が最悪で、ドリフトしやすい後輪駆動とドリフトしにくい前輪・四輪駆動との性能格差を生んだ点でも批判された。 これを踏まえて『8』ではアップデートによる性能調整が行われることとなったが、それでも相変わらずAE86やFDなどの後輪駆動車が対戦で有利と言っていい程に変わっていなかった。 結局「タイヤ温存システム」は根本的な問題点が解決しないまま、10作目の『THE ARCADE』にて廃止となった。 車種・コース 収録車種のラインナップがかなり偏っている 原作のバトルシーンに登場している車種以外は殆ど収録されておらず、追加車種はライバルが乗っている車ばかりで、無関係の車が収録される事は滅多に無かった。数少ない無関係車も殆ど(*38)が原作登場車と関連する車種である。この内、数台はゲームの後に原作にも登場(*39)したが、それを抜きにしてもある意味原作尊重のし過ぎ(*40)である。 『6』以降の隠し車種の使用条件は走行距離かプレイ回数で解禁される形式だった為、解禁だけでも相当な労力と金が必要で、カード未使用時は如何なる方法でも選択不可能だった。 コースデザイン 「1プレイ=3分」というアーケードゲームのお約束を守りすぎなコースデザイン。 殆どのコースで道幅拡張やコーナー角の変更といったデフォルメが加えられており、それらの変更は「走りやすい」と好評なのだが、このお約束のせいか、原作の重要シーンで登場した一部の峠は約3分で走りきれるように極端にデフォルメされていたり、未登場の峠もある。 八方ヶ原・土坂・筑波・定峰・七曲りは原作区間だけでは短い為、原作に無い部分も収録しコース長を延長(*41)、逆にもみじライン・椿ライン・箱根は後半のみ収録している。 中でも定峰と椿ラインは極端ともいえる一部道幅の拡張・コーナー角変更がなされており、外見のリアルさを重視するユーザーからは「峠らしくない」等と不評だった。 箱根に関しても『湾岸マキシ』ではほぼ全区間収録かつレイアウトも比較的忠実に再現されている為に、原作尊重という意味でも「せめて『湾岸マキシ』のように全区間収録しろ」という声も根強い。 「碓氷」は『Ver』シリーズ・『6』以降共に、実際と殆ど似ていない架空の2周周回コースとなっており、ファンからは悉く不評(*42)。 PS2版『Special Stage』の実際の碓氷峠を再現した「真・碓氷」は、原作そのままだと完走に8分も掛かると言う事で半分に短縮(*43)された上で収録された位。それでも平均走行時間はシリーズ中最長の4分超。因みに最長コースは『8』で追加された「箱根」の10,764mだが、平均速度がかなり高いので走行時間は約3分である。 『4』の新コースである「秋名湖」は、対戦時の勝負どころがヘアピン1つだけで不評だった。 妙義は『4』から道幅が妙に広い等の架空コースとして一本道仕様が収録され(同時に難易度も中級に昇格)、『5』からコーナーがより鋭利になってアレンジされた。それでも難易度調整等の理由を差し引いても『Special Stage』に本物を再現した「真・妙義」があったので、そちらを収録して欲しかったという意見が多かった。 秋名湖は『5』でレイアウトが実際の榛名湖に若干近くなり、勝負どころのヘアピンが3箇所に増え、対戦時の白熱性もある程度改善された。…のだが、『6』でこのコースでの車の最高速と周回数が3周から2周へ減少、今度は走行時間が他コースより約1分短いという弱点が出来てしまった。 原作に登場していた塩那、正丸、間瀬、ヤビツは登場しなかった。 この内塩那と正丸は『Special Stage』で登場し、正丸は『Ver.3』でアーケードに進出したが、『4』以降は未登場に終わった。 コースはゲームに向いているか等を鑑みて選考していたらしいが、デフォルメをしてでもこれらのコース(*44)を収録してほしいと公式に要望するファンは多かった。 当時の競合作だった『バトルギア4』では、平均走行時間が5分超のコース(*45)を収録していた為、本シリーズが「回転率(利益)最優先」と批判されても仕方が無いだろう。(*46) 全国対戦 崩壊していたゲームバランス 全国対戦のマッチングは完全自動だが、これが危険な代物で、あくまで今全国対戦待ちしている同じor近くのランクの人でしか絞れておらず、チューニング状況や勝率等が殆ど考慮されない。 早い話、同じor近いクラスであれば全くチューニングされていなかろうがフルチューンであろうが勝率が20%や100%であろうが同じ土俵で戦わせられる事である。 『4』以降の作品では、勝率に関しては考慮されるよう修正されたがそれでも不完全である。 初期の作品では、後ろの車が速くなる「スローカーブースト」の仕様が余りにも鬼畜で、距離が縮まってもブースト効果がすぐに薄まらなかった。普通なら距離に応じて効き目が可変するものである。 その為わざとスタート時に加速しなかったり、レース中に逆走してその後ギリギリに張り付いてゴール直前であっさり抜かす、等と言ったレースゲームとしてあるまじき戦法をするユーザーが多発。後者は原作の「シミュレーション3」(*47)をある意味再現していると言えなくも無いが、このような歪な形で再現されるのはレースゲームとして流石にどうなのか。 更にブーストが効いてもハンドリング性能はそのままなので、返って操作が難しくなる。かと言ってオフで戦うと、様々な差で完全に追いつけなくなる危険もあり、一種のジレンマに陥っている。 オフライン筐体絡み 『6』以降はオンラインアップデートを行わないと選択できない車種・コース・ステージがある。 アップデートにはバージョン番号が変わる「バージョンアップ」と、バージョン番号末尾に「+○(英単語)」が追加される「タイムリリース」があり、オンライン稼働が終了した現在では、中途半端にアップデートされている筐体では、アップデートで追加された一部車両やコースが選べない。 ただし、オフライン店舗でもタイムリリース要素だけは筐体に特殊コマンド(*48)を入力すると、解禁可能になっているだけでもまだマシだろうか。 + 『6』でのアップデートによる追加車種とコース 分類 内容 初出バージョン 備考 追加車種 トヨタ・FT-86 G Sports Concept Ver. 1.1+A 『7』以降は市販車へ変更 追加コース 秋名(雪) Ver. 1.1+B 『Ver.3』から復活『7』以降は初期選択可 日産・GT-R(R35) Ver. 1.1+C 『7』以降は初期選択可 追加コース 定峰 Ver. 1.2+D 追加車種 トヨタ・プリウス S “TOURING selection”(ZVW30) Ver. 1.2+E + 『7』でのタイムリリースによる追加車種とコース 分類 内容 初出バージョン 備考 追加コース 土坂(雪) Ver. 1.0+A 今作のみの登場 追加車種 マツダスピード・ロードスター C-SPEC(NA8C改) Ver. 1.0+B 『8』以降は初期選択可 power house amuse S2000 GT1(AP1) 追加コース 筑波(雪) Ver. 1.0+C 今作のみの登場 + 『8』でのアップデートによる追加要素 分類 内容 初出バージョン 備考 追加コース もみじライン Ver. 1.0+A 全モードで選択可能となった 箱根 Ver. 1.2+B 追加ステージ 公道最速伝説の後半 「チーム246編」以降が追加 追加車種 日産・スカイライン 25GT-TURBO(ER34) Ver. 1.2+D 初期選択が可能となった スバル・BRZ S(ZC6) 三菱・ランサー RS エボリューション V(CP9A) 三菱・ランサー GSR エボリューション VIトミ・マキネンエディション(CP9A) 追加チューン 「EX SPEC」の追加 これによりフルチューンは「EX FULLSPEC」へ変更 カスタマイズの苦 『6AA』からチューニングはリザルト画面の後に必ず出現するようになり、それ以外のパーツショップ3種で別枠化と「手段が限られ過ぎていた」と言う店においては改良されたが、一方で獲得ポイントが勝利時も約600ptsと大減少する改悪も受けた。 チューニングパーツはそれに合わせて値下げされたのだが、まもなく3プレーを重ねなければチューニングすらできないほどの桁となるなど微妙過ぎる値段設定である。結果、フルチューンに80クレジット以上は掛かるようになってしまった。 ドレスアップパーツの値段は有料会員にもならなければ(それでも辛いが)一部を除いて据置きなので、ドレスアップが異常なまでにやり辛くなってしまう二次被害が発生してしまった。結果、チューニングに掛かる費用も相まって「チューンを最優先しろ」と言われる顛末となってしまった。 『8』からチューニングはDコインでも可能となったが、時間の節約にはなるが要求Dコインがそれに見合わないほど異常に多かった。結局は全国対戦モードで3連勝し1,600ptを稼いだ方がギリギリ安上がりであった。 ATとMTの変更にいちいち用品系ショップで購入して交換する必要がある点も据え置き。流石に『6』以降は500ptsに値下げされているものの地味に痛い出費である。 『湾岸マキシ』ではオプション画面でいつでも変更可能なだけに、意外と煩わしい要素。普通にオプションから変更出来るようにすれば良いだけの話である。--しかも『4』から隠し仕様として、パワー系チューン(エンジン・駆動系及び吸排気系)を先に施すと、加速が相当もたつくようになる罠も追加(*49)。この仕様は現行でも健在である。 『4』以降のマイキャラパーツは種類が多彩だが、スロットで引いて当てるしか無く、しかもスタートボタンを押した後に徐々に停止する仕様で目押しは不可能。 有料会員でもステッカーとトランスミッションとボディカラーはストック出来ない上、パーツストッカーに関してはそれぞれ45個までしかストック出来なかった。 因みに無料会員だと付け替えたor装着しなかった際、前に装着していたor装着しなかったパーツは破棄される。『8』になってから獲得パーツの増加もあり、この問題が余計に目立っていた。 露骨な課金誘導 中途半端な頭文字D.NET 『4』から頭文字D.NETが登場し、そこでステータスを見たり自由に獲得パーツのカスタマイズが出来るようになったのだが…。 無料サービスは冗談抜きで自分のデータと全国ランキング閲覧程度しか出来ない。何の為のネットサービスだろうか。 では有料会員の方はと言えば…パーツの割引や獲得ポイントの増加等はわかるとして、各種パーツのストックや付替え、バトルコメント、他ドライバーの情報閲覧、全国対戦履歴等、多くの競合他社では追加料金不要サービスである物が大量にある。その有料会員ですら今時出来ておかしく無い事が出来ない物もある等不完全な所が散見されていた。 前述のカスタマイズもその一つである。つまり有料サービスに見合っていなかった内容と言う事である(*50)。 極めつけは頭文字D免許証の再発行からの引継ぎですら有料会員専用。カードを紛失した際は要注意。 因みに再発行の為のカードの発行自体は会員登録しなくても出来てしまっていた。勿論カード代込。新しくカードを作る際は要注意。 課金誘導を促進したDコイン 『8』からDコインなる課金式ゲーム内トークンが登場。でしか出来ない要素が登場。したが…これまた無料で済む要素にも必要だったり余りに高額と言う事もあり全体的にぼったくり仕様。上記のチューニングに関しては言わずもがな。 全国対戦にてDコインを使って露骨に自分が有利になれる公式チートじみた機能もある。最大3つ相手にコースを選択出来なくさせる機能(バリケード)や昇格戦や降格戦に再挑戦等。特にバリケードに関しては「相手を一方的に不利に追いやるなどの嫌がらせに悪用される」ことがもっぱらだったためそれ自体が批判されている等、Dコインで出来る事がゲームとして肯定的な要素ばかりでは無いのも更に批判を強くした。 『バトルギア』では追加料金不要である「タイムアタックで前回の走りをゴーストとして登場させる機能」ですら、Dコインが3枚も必要だった。 新要素である専用マイキャラパーツを獲得するマイスロットが称号ですら5枚必要で、パーツが12枚、フレームは36枚とソシャゲのガチャを意識したかのような仕様。 2016年7月には稼働2周年としてDコインの割引が行われたのだが、プレイヤーからは時既に遅しと大して好評を得なかった。昇降格戦再挑戦が8枚、ゴーストが1枚、マイキャラ称号が5枚、キャラスロットが8枚、マイフレームが24枚に値下げされた…が、やはり微妙な要求枚数だった。 その他 プレーデータの問題点 最後まで1つのカードにつき3台までしか保存出来ず、新規車種登録には追加料金が必要(標準設定100円)。 『8』から車を削除してもチューニング状況は保存され、また登録し直す時は追加料金が掛からなくなった…が、もっと保存台数を増やす事は出来なかったのだろうか。 不完全な引き継ぎ 『6』→『7』への引継ぎに関しても少し例外で、不完全ながらある程度引継げた。 ガレージに保存されている3台のSPEC3までのチューニング状況、装着中のパーツ、公道最速伝説の進行状況のみ引継がれる。走り屋レベル、マイレージはドライバーズポイントに変換されて引継がれた。 ところが『8∞』になり新作の引継ぎで殆どのデータが消える点・引継ぎ限定特典も相当軽い仕様が復活してしまった。 どう言う意味かと言えば、ガレージに保存されている車そのものとそれに設定されたトランスミッション(と一部の限定特典)以外のデータは全てリセットされると言う意味である。決して安くない投資をして育てたデータはここで一気に水の泡になってしまい、ほぼ全ての努力が無駄になってしまう。ここだけはどう贔屓目に見ても流石に擁護不可能と言わざるを得ないレベルである。 公平性を期す意味でやっている可能性もあるだろうが、このようなやり方ではやり込んだ分多大な損害になってしまうし、何よりシリーズ物として流石に如何なものか。 この問題は、作品間での基本的なゲームシステムの違いに伴うゲームデータの互換性の問題から発生しているとされている。Ver.時代や後述のような例外に該当する『4改』と『5』、並びに『6』と『7』に関しては『湾岸マキシ』同様に前作から基本システムを引き継いでいる一方、『5』→『6』及び『7』→『8』の場合は基本システムを一から作り直している関係でゲームデータの互換性をクリアできず、データそのものの引き継ぎが不可能である為だと言われている。(*51)だとしても引継ぎの際に、何かしらの新システムに対応するようなポイントの変換位は出来る筈である。 『湾岸マキシ』では最低でも愛車のチューニング状況、ランク、コレクション要素は全作共通で新システムに対応した変換・引き継ぎが可能と、決して本シリーズの引継ぎ特典のような貧相な代物では無い。 しかし、愛車のチューニング状況までリセットされる問題に関しては開発側も流石に問題視し始めたのか、筐体再一新後の9作目『Zero』シリーズの後継作となる10作目『THE ARCADE』ではフルチューンした車種に限り『湾岸マキシ』のような「フルチューン車購入チケット」に登録台数分変換されて引き継げるようになったことで、一応の解決を見た。 但し変換されて引き継げるのは「愛車のチューニング状況」のみであり、ドレスアップパーツが引き継がれない点に関しては現行作でも据え置きである。またコラボイベで入手した限定報酬に関しては、版権の問題で原則次回作には引き継げず没収されるので要注意。 『7AAX』まで続いた改悪メニュー画面 『4』になって改悪された点として槍玉に挙げられる点である。『7AAX』まで続投されてしまった。『Ver.3』までは『湾岸マキシ』と同じく「カード挿入後にページ送り式のデータ確認画面に移行しそこで各種設定を行う」仕様だったが、これが1つの設定しか出来ないよう改悪されてしまった。 『4』で変更された新筐体にも不評な点があった。 モニターやスピーカーが『Ver』シリーズのブラウン管・シート搭載型から、より高品質なスピーカー付HDモニターになった。しかしスピーカーに関しては「『Ver.3』までより音質が悪く聴こえる」と言った声もあり、更にモニターも特に夜のコースが見辛くなった。続編毎に徐々に改善したものの、結果として『4』では他のシリーズに比べてブラインドアタックが非常に難しくなってしまった。 また、『4』におけるモニターの問題に関しては特に赤城夜コースにて顕著に表れており、車の目の前以外がほぼ真っ暗な状態なのである。その為コースレイアウトを覚えにくい初心者ほどコースの先が分からず壁に接触してしまうこともしばしばあったのだ。 ボタン類は『Ver.3』まではプラスチック製だったが『4』から硬いラバー製に変更。従来以上に経年劣化により過剰反応を起こしたり、あるいは反応しなくなる、埋まってしまって入力しっぱなしになると言った問題が浮上。当時から似た問題が他ゲーで発生していたのだが…。 ICカードの印字方式(*52)の限界か、読み込み 書き込みが非常に遅くなった。 2007年当時として見ても明らかに問題な遅さであり、具体的には読み込みで10秒~20秒、書き込みに30秒~1分、特に新規作成や引継ぎ時は2~3分も掛かる。 2010年11月にAime(及びバナパスポート)が登場した以後もカードリーダーが換装されることも無かったたため、同筐体を使用した最後の作品の『8』でもこの問題は改善されなかった。プレイヤーからはAimeに移行するべきとの声が上がっていたが、公式がそれに対応したのは筐体を再び一新した2017年稼働の『Zero』となった。 何れも、使い所を誤ってしまってプレイヤーには逆に悪化したように見られてしまった。 総評 インターフェース面の見た目が大幅刷新されたことに加えて、より原作ファンからゲームに興味を持ったユーザーを意識したイメージへチェンジ。 原作ファンが大喜びする要素、更に全国対戦により全国のプレイヤーと、更に『6AA』以降では協力プレイ等、グラフィックの質も従来から大幅に向上し、実在するエアロパーツの協力も更に実在する峠コースも種類が実在チューニングメーカーの協力による細かいエアロパーツ等、車好きも大いに喜ぶであろう要素もあり、こう言う所でも本格的である。 ところが『6AA』になり、マシンの挙動面では加速力(と最高速までの到達時間)こそ一転して強化されたものの、今度は「ドリフトランプ」が絡む格差ゆえに筐体を破壊しかねないパタパタ走法を強要されるなど、『4』とは別方向に不安定なものとなってしまい、更に収支バランスの大幅な悪化、挙句各要素に於いて定額のみならずついに追加されてしまった従量課金の仕様を大前提とした仕様が目に余る。結果、実力とは無関係のプレイヤー間の格差は更に広がる一方となってしまった。 しかしそれでもオンライン稼働時代の全国対戦や協力プレイはアーケードゲーム屈指の人気を誇っただけあり、ハマる人にはハマるゲームでもあった。 現在では『8∞』のオンラインサービスも終わり、撤去または入れ替えが進んで久しいため、稼働している店舗は極めて稀。カード未使用でもよければ往年を懐かしむ意味でも是非プレーしてはいかがだろうか。 余談 所謂廃人が大量に居る為か、その事に関してプロデューサーが直々に注意を促していた。 その一方で毎作追加される課金要素などと、言行不一致と捉えられても仕方のない。ただ、フォローしておくとアーケードゲーム市場では回転率が高く大量のインカムを短時間に弾き出すクレーンゲームたちとの厳しいインカム競争に当時の時点からして晒されているため、そうしたジレンマもまた無視はできないだろう。 『4改』ベースのPS3版『EXTREME STAGE』を最後に家庭用移植は行われておらず、競合作の『湾岸マキシ』と共に「家庭用なら歓迎されるであろう要素が課金要素として増加」が行われるようになり、その面でも問題となっている。 その一方で公式ツイッターでのプロデューサーによるFAQでは、移植に関する質問(*53)に対し「ユーザーの要望がより膨らみ、かつ採算面で問題が無ければ検討もありうる」(要約)とも発言していた。公式側も家庭用移植への意欲が無いわけではない様で、『Zero』稼働後も家庭用移植を熱望する声が根強いが、やはりゲームの開発費巨額化に伴う採算面が課題となっているようである(*54)。 上記の通り現在最新作の家庭用移植が行われていない影響か、現地点でのコンシューマ版最終作にあたるPS3版のネットワークサービスは現在も継続中である。しかし発売から既に10年以上が経過している事や、移植元の『4』 『4改』がシリーズの中でも不評点が多かった事等もあり、オンラインによる全国対戦の利用者は徐々に減少しつつある。 2018年10月30日には、現行作の『Zero』のプレイヤーを対象に、「今後の商品開発」を目的としたイニDやレースゲーム関連のアンケートが行われた。質問には現地点でのCS版最終作であるPS3版に関する内容も含まれているが、今後の家庭用移植復活の可能性にどれだけ影響を及ぼすかは現地点では未知数である。 次回作である『頭文字D ARCADE STAGE Zero』は『新劇場版 頭文字D』が題材となり、かつキャラクターボイスも無くなった為、旧アニメシリーズ準拠のキャストが揃った作品は本シリーズが最後となった(*55)。 長期シリーズの宿命ではあるが、本シリーズでもキャスト交代があり、『8』の舘智幸はアニメ・及び従来作の中田和宏氏に代わって遠藤大智氏が担当した(*56)。
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モジュール グラデュエート キャラクター メイコ デザイン かわの 氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA-f」から ピアプロコラボ作品 ピンクのマニキュアをした大人っぽさを感じさせるメイコの制服姿。 右耳のすぐ上に付けたヘアピンと右腕のブレスレットがアクセント。 コメント これでチェンジミーをやったら画面がほぼピンクになりそうだ -- (名無しさん) 2013-02-12 22 22 43 ↑歌形のVo. 1に設定した場合Vo. 2は?他のめーちゃん達の方が大人に見える(というか、グラデュエートが特別に若く?見える)から、Vo. 2に替わった時に「過去の思い出を回想中」っぽくはならなそうで。何となくVo.1グラデュエートVo.2ローレライorスカーレットで 「父と母が昔コンサートをした場所へ来た」っという謎の設定は思い付いたけど…。 -- (名無しさん) 2013-02-13 17 55 01 ↑の者だけど、レス宛を間違えた(汗)ここから↑7、一番初めに書き込んだ人宛に。 -- (名無しさん) 2013-02-13 17 57 05 ルカの放課後モードとあわせてmagnetやマスパペをやると、百合の世界が展開されてなかなか愉快ですよ。fではACUTEによく使ってました。 -- (名無しさん) 2013-02-13 21 58 56 ↑3あえて咲音さんあたりあわせるってのはどうです? -- (名無しさん) 2013-02-13 22 01 56 ↑歌形は衣装チェンジだから無理。どうしてもってんなら、ブルークリスタル実装まで待て。 -- (名無しさん) 2013-02-13 22 24 16 咲音さんは別キャラ扱いだというのを書いてから思い出した。袴なめーちゃんとあわせて、卒業公演を夢見る歌劇団学生というのもよさそうです。extendやった限りでは。 -- (名無しさん) 2013-02-13 22 58 38 白だった。何がとは言わんが・・・ -- (名無しさん) 2013-02-16 00 55 52 ↑変態ッ(ノ△T) -- (名無しさん) 2013-05-14 00 20 04 MEIKOのモジュールでワールドイズマインで、まるで学園のマドンナ風に見える。 -- (ヨーコ) 2013-07-13 20 47 54 名前 コメント すべてのコメントを見る